Nhận định, soi kèo PSBS Biak Numfor vs Malut United, 15h30 ngày 2/12: Trả nợ ngọt ngào

相关文章
Kèo vàng bóng đá Chelsea vs Ipswich Town, 20h00 ngày 13/4: Khó cho The Blues
Hư Vân - 13/04/2025 12:10 Kèo vàng bóng đá2025-04-17Còn Assassin's Creed, vì quá vắt sữa mà cộng đồng cũng thờ ơ, chỉ quan tâm tới đồ họa và cốt truyện vì lối chơi vốn đã quá quen thuộc chẳng có quá nhiều mới mẻ. Trong khi The Witcher vẫn là hệ thống gameplay như vậy, vẫn hai thanh kiếm và 5 phép thuật thì lại chẳng bị ai chê cười cả. Lý do rất đơn giản, Assassin's Creed có làm tốt đến đâu đi chăng nữa cũng khó lòng có thể bì được với thế giới quá ấn tượng mà các nhà làm game người Ba Lan đã tạo ra. Việc bỏ thời gian chăm chút cho game luôn đem lại kết quả tốt hơn so với việc vắt kiệt sức lao động của các studio để game kịp thời điểm ra mắt thường niên.
Nói ngắn gọn, game mới chưa chắc đã đẹp hơn, hay hơn game cũ.
Nhà nhà "đạo", người người "làm nhái"
Saints Row, Just Cause, Mafia III, Crackdown,... Tất cả chúng đều có một điểm chung, đó là cố gắng tái tạo lại thành công rực rỡ của GTA, series game nổi tiếng nhưng cũng chẳng kém phần tai tiếng. Hệ quả là những game thủ khi nghe đến "thế giới mở tự do" cộng với "hành động" mặc định sẽ nghĩ ngay đến GTA một cách vô cùng ám thị. Kể cả khi tựa game có khác biệt đến đâu đi chăng nữa, người chơi vẫn sẽ có chút cảm giác họ đang chơi một phiên bản GTA "trá hình", thiếu trầm trọng cá tính riêng của game đó.
Cũng không thể đổ hết lỗi cho những game đó được. Có trách thì chỉ biết trách GTA đã quá nổi tiếng mà thôi. Thế giới mở đâu phải một thể loại mà GTA độc quyền? Thế nhưng thay vì tạo ra những phong cách riêng có, thì nhiều game lại có sự tương đồng đến đáng sợ với những bậc tiền bối vốn đã đi vào huyền thoại.
Một cái tên khác phải kể đến chính là Diablo. Nếu bạn bỏ ra 5 giây gõ cụm từ Diablo tìm kiếm ở đầu trang web, chúng ta sẽ thấy ít nhất 10 game online với lối chơi "hậu bối của Diablo". Quả thật bước tiến từ game nhập vai theo lượt sang thời gian thực của Diablo 20 năm về trước đã khiến nó cùng cả series trở thành tượng đài. Nhưng đi kèm với đó chính là những tựa game với lối chơi copy gần như hoàn hảo, từ bối cảnh, kỹ năng nhân vật, class, item, thậm chí cả cách triển khai các dungeon trong game. Thậm chí cả cách hiển thị thanh máu và mana đối xứng trên HUD cũng được copy giống hệt!
Hay điển hình là PUBG. Sau một thời gian ra mắt, hàng loạt những bản clone ăn theo cũng xuất hiện với tốc độ nhanh như tên lửa.
Đó là nước ngoài. Việt Nam cũng chẳng khác mấy. Nhiều game mobile hay game online hiện nay có lối chơi giống nhau đến đáng sợ. Cũng có auto, tự động làm nhiệm vụ, cũng có chiến đấu theo lượt, nâng cấp tướng, cường hóa vật phẩm. Đành rằng chúng là những tính năng không thể thiếu trong bất kỳ MMORPG nào, nhưng nó được triển khai một cách tương đồng đến mức dường như khi game mới ra mắt, chúng ta lại được chơi một tựa game y hệt, chỉ khác mỗi nhân vật, khung cảnh và... tên game mà thôi.
Hứa thật nhiều, thất hứa cũng thật nhiều
Chúng tôi đã từng phân tích cho các bạn trường hợp của No Man's Sky. Nó chính là ví dụ tuyệt vời nhất của cụm từ "hứa suông" mà nhiều nhà phát triển game đã mắc phải. Từng có thời kỳ game thủ phát điên vì những siêu phẩm của Ubisoft bị hạ thấp hết cỡ cấu hình, chẳng giống những gì nó được miêu tả trong các đoạn trailer tại sự kiện game.
Nhưng dù "drama" có là gì đi chăng nữa, thì chắc chắn game thủ vẫn sẽ có những lần thất vọng nữa. Đó chính là lúc, game thủ không dám liều thêm một lần nữa tin tưởng vào các nhà phát hành, sợ lời hứa sẽ biến thành bom xịt.
Rồi dần dà cộng đồng game thủ hành xử chẳng khác gì những cô nàng từng bị tình yêu phản bội, rồi tự dối lòng "đàn ông ai cũng vậy". Đối với chúng ta, "đàn ông" chính là những tựa game với những NPH game lớn. Khi game ra mắt không được như kỳ vọng, chúng ta chê bai, tẩy chay một NPH, nhưng đến dự án tiếp theo, chúng ta lại tiếp tục với những cung bậc hỉ, nộ, ái, ố y như lần đầu tiên vậy.
Điều này bất chợt làm tôi nhớ đến câu nói của Vaal trong Farcry 3: "Mày có biết thế nào là điên rồ không? Là làm đi làm lại một việc, hết lần này đến lần khác, và mong chờ mọi việc sẽ thay đổi."
Vì... không crack được
Với một thị trường vẫn còn chuộng game crack như ở Việt Nam, việc bỏ 60 USD ra để chiến game là điều xa xỉ với rất nhiều người. Tôi chưa nói đến tác hại của crack hay ích lợi của game bản quyền, mà bản thân nhiều người yêu game cũng chẳng thể nào kiếm ra được số tiền đó để mua vui cho bản thân khi mà cơm áo gạo tiền còn đang là mối lo treo lơ lửng.
Và khi game ra mắt, ngoài việc xem clip trên YouTube hoặc mượn tài khoản bạn bè chơi thử, nhiều người trong chúng ta chỉ biết tìm đến crack hoặc chờ đợi những mùa giảm giá để sở hữu những game đó với giá mềm, chứ 1 triệu 2 chắc chắn là con số khó có thể nghĩ đến.
Vô hình chung, chính crack cũng đã tạo ra một lý do nữa khiến chúng ta thờ ơ với game mới ra mắt. Hãy nhìn vào một số game sử dụng Denuvo 4.8 mới đây. Chúng đều chơi rất hay, thậm chí còn hay hơn cả phiên bản trước đó. Nhưng vì sao cộng đồng game thủ Việt không quan tâm? Rất đơn giản, vì nó sử dụng DRM Denuvo, và không thể crack được. Đơn giản chỉ có vậy thôi.
Đến khi có một bom tấn được crack thành công, bỗng nhiên nó lại trở nên rất hot trên các diễn đàn và group Facebook dành cho game thủ ở Việt Nam, cho dù nó đã ra mắt từ cả năm về trước.
Theo GameK
'/>Nhận định, soi kèo Atletico Madrid vs Real Valladolid, 2h00 ngày 15/4: Chủ nhà mở hội
Hoàng Ngọc - 14/04/2025 10:51 Tây Ban Nha2025-04-17
最新评论