Nhận định, soi kèo Leon vs Club America, 9h05 ngày 1/8
(责任编辑:Thế giới)
下一篇:Nhận định, soi kèo Burnley vs Sheffield United, 23h30 ngày 21/4: Thăng hạng sớm
Suốt nhiều năm qua, lĩnh vực sắc đẹp và thời trang thường hay đi sau so với các ngành nghề khác. Tuy nhiên, khi kỉ nguyên vũ trụ ảo (metaverse) đang hiện hữu, không ai muốn đứng chờ.
“Tôi cho rằng công ty nào cũng đang có những bước tiến mạnh mẽ vào metaverse", Dina Fierro, Phó tổng giám đốc hãng mỹ phẩm tại Pháp NARS chia sẻ.
Danh sách công ty đang đầu tư nghiên cứu về metaverse ngày càng dài. Sotheby, công ty chuyên đấu giá tác phẩm nghệ thuật vừa mở một gian hàng trưng bày trong vũ trụ ảo Decentraland. CocaCola cũng tung ra bộ sưu tập NFT nhằm “định hình cho xu hướng vũ trụ ảo".
Hình ảnh trong thế giới "Khu vườn Gucci" được phát hành bởi Roblox. Ảnh: Gucci.
Thời trang là lĩnh vực đầu tư mạnh nhất vào metaverse. Adidas, ông trùm trang phục thể thao đã hợp tác với tổ chức đứng sau bộ sưu tập token không thể thay thế (NFT) Bored Ape Yacht Club để phát hành bộ sưu tập NFT “Đi vào thế giới metaverse".
Ngoài ra còn có những cái tên nổi bật khác. Gucci kết hợp với công ty làm game Roblox nhằm phát hành không gian ảo “Khu vườn Gucci". Balenciaga cũng đã đặt một chân vào thế giới metaverse khi liên kết với trò chơi Fortnite để bán một số trang phục ảo.
Thay đổi chiến lược
Tuy vậy, các công ty đã có sự thay đổi về cách họ tiếp cận với metaverse. “Hiện tại cơn sốt đã qua đi. Nhiều công ty đang tập trung vào các dự án có tầm nhìn dài hạn. Họ không còn đơn thuần muốn tận dụng sức nóng truyền thông để lôi kéo khách hàng nữa”, Cathy Hackl, chuyên gia tư vấn về metaverse nhận định.
Bằng chứng cho những kế hoạch dài hạn bắt đầu bằng việc Nike sáp nhập hãng thời trang ảo RTFKT và thành lập bộ phận phát triển sản phẩm số. Tiếp đó, Microsoft làm nức lòng giới blockchain khi CEO Satya Nadella cho biết thương vụ gần 70 tỷ USD thâu tóm Activision Blizzard nhằm phục vụ cho kế hoạch metaverse. Apple cũng tham gia cuộc đua khi CEO Tim Cook nhận định “Ban lãnh đạo thấy metaverse có nhiều tiềm năng và chúng tôi đang đầu tư vào đây".
Cửa hàng giày RTFKT trong Decentraland. Ảnh: RTFKT.
“Tiềm năng” mà Tim Cook đề cập chính là lợi nhuận mà lĩnh vực này có thể đem lại. Grayscale, công ty con của quỹ đầu tư Digital Currency Group dự đoán metaverse là thị trường có vốn hoá 1.000 tỷ USD.
Vũ trụ ảo mở ra một thị trường kinh doanh mới. Trang phục số hay một căn nhà ảo trong Decentraland trở nên giá trị hơn. Việc chi 2,9 triệu USD cho một bức hình con vượn bỗng nhiên trở thành chuyện thường ngày.
“Chúng ta đang bước vào giai đoạn mà tài sản số như Bitcoin có giá trị ngang hoặc cao hơn nhiều loại tài sản thực", Michael Toner, Giám đốc quảng cáo tại Threedium, công ty tư vấn về metaverse chia sẻ.
Quyền sở hữu tài sản số không khác mấy so với sở hữu trí tuệ hiện nay. “Không bao lâu nữa, đồng hồ, bàn ghế, nội thất ảo sẽ trở thành xu hướng và được giao dịch đại trà. Giống như cách sách điện tử được mua bán”, Michael Toner chia sẻ.
Các khách hàng của ông Toner đều tạo ra 2 phiên bản thực và ảo cho sản phẩm của họ. Thay vì sở hữu một bộ đồ Hugo Boss thật, người dùng có thể lên cửa hàng trong Decentraland và mua phiên bản số của chúng. “Chúng ta đang bước vào kỉ nguyên kinh doanh trên vũ trụ ảo (meta-commerce)”, Toner nhận định.
Những vấn đề metaverse có thể giải quyết
Lindsey McInerney, trưởng bộ phận xu hướng toàn cầu tại AB InBev, công ty mẹ của 3 hãng bia Budweiser, Corona và Beck's tin rằng lĩnh vực đồ uống có thể thu được lợi nhuận khủng khi metaverse hoàn thiện. Từng là một chuyên gia về mạng xã hội, McInerney luôn dõi theo mọi xu hướng, trong đó có thực tế ảo và blockchain.
McInerney làm ngỡ ngàng đồng nghiệp khi cô tung ra một bài luận về Web3 và vũ trụ ảo. Cô tin rằng đang có một sự kiện “rung chuyển thế giới" và ban lãnh đạo cần hiểu rõ chúng.
“Thật ngoạn mục. Metaverse và Web3 có tác động giống như thương mại điện tử hiện nay vậy. Có thể hơn thế nữa. Mọi thứ đang thay đổi với tốc độ chóng mặt", McInerney chia sẻ.
Những con ngựa trong bộ trang phục theo phong cách bia Artois. Ảnh: The Drum.
Trong giai đoạn thử nghiệm, McInerney yêu cầu ban lãnh đạo hãy hợp tác với Zed Run, một trò chơi đua ngựa vận hành bằng blockchain. McInerney tự tin rằng dòng bia Stella Artois của công ty cô có thể được dùng để quảng cáo trong Zed Run.
AB inBev đã tung ra bộ trang phục cho các con ngựa ảo theo phong cách của bia Stella Artois và bán đấu giá chúng dưới dạng NFT. Lần đầu tiên, một thương hiệu bia có tiếng xuất hiện trong vũ trụ ảo.
Chương trình đã thành công vang dội. McInerney cho biết dòng bia Stella đã thu hút 100 triệu lượt tương tác chỉ trong tuần đầu tiên, xuất hiện trên trang bìa Forbes và AdWeek. McInerney cho rằng đây chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. “Metaverse không chỉ nâng tầm lĩnh vực thương mại điện tử. Mọi thứ đều sẽ bị ảnh hưởng”.
“Một mảnh ghép khác trong lĩnh vực quảng cáo đang gặp phải vấn đề chính là chương trình khách hàng thành viên. Các chương trình tích điểm thành viên thường là một trải nghiệm tồi tệ.
Kevin Wright, quản lý bộ phận thương hiệu tại Adidas cho rằng ít người nhận ra vấn đề này. Chương trình thành viên bằng token có thể giải quyết những khuất mắc tồn đọng. Mọi thứ đều được lập trình sẵn và không có sai sót con người.
Các chuyên gia Web3 như Jeremiah Owyang tại thung lũng Silicon cũng đồng tình với ý kiến của ông Wright. “Điểm số của khách hàng nên được chuyển đổi thành 1 loại token”, chuyên gia Jeremiah bình luận.
Theo ông Wright, những điểm thưởng này là “một khoản nợ khổng lồ đối với công ty”. Giống như cách ngân hàng vận hành, nếu họ nhận lượng lớn yêu cầu rút tiền từ những cá nhân gửi tiền để nhận lãi suất trong khoảng thời gian ngắn, chủ ngân hàng sẽ không thể thanh toán hết và dẫn đến vỡ nợ.
“Dù chuyện này chưa từng xảy ra với các chương trình quà tặng, nhưng nếu chuyện đó xảy ra thì công ty lớn như Starbucks cũng phải gặp rắc rối”, Wright chia sẻ. Một chương trình thẻ thành viên vận hành bằng token sẽ giảm thiểu các rắc rối tài chính và kế toán như trên. Tuy nhiên ông Wright không chia sẻ cơ chế để quản lý chương trình này.
“Đã đến lúc ứng dụng metaverse vào quá trình quản lý các chương trình này”, Wright đề cập với CoinDesk. “Chúng ta đang dành quá nhiều thời gian cho việc phát triển sản phẩm mà chưa chú tâm giải quyết những yếu tố liên quan đến tài chính, kế toán", ông Wright bình luận.
Các cuộc họp, sự kiện được tổ chức trên vũ trụ ảo là một xu hướng tất yếu. Janet Balis, cố vấn tại công ty kiểm toán Ernst & Young (EY) cho rằng dù đại dịch Covid-19 có qua đi, nhiều sự kiện vẫn sẽ được tổ chức hoàn toàn trực tuyến. “Metaverse là cách giúp các công ty có thể tổ chức sự kiện khi nhiều nhân viên phải làm việc tại nhà", bà Balis chia sẻ.
Trong bài nghiên cứu đăng trên tạp chí Harvard Business Review, bà Balis cho rằng các bác sĩ có thể được huấn luyện chuyên môn thông qua nhân vật trong vũ trụ ảo của Microsoft. Gã khổng lồ Nvidia cho biết họ có thể cắt giảm chi phí trong quá trình sản xuất và đem lại kết quả nghiên cứu tốt hơn nhờ vào môi trường giả lập trên metaverse. Hãng máy bay Boeing đang sử dụng vũ trụ ảo để thiết kế máy bay được sắc sảo hơn.
Nhà máy ảo của Nvidia. Ảnh: Nvidia.
Không chỉ các công ty tăng trưởng và có đội ngũ nghiên cứu hùng hậu, nhiều công ty truyền thống cũng thích nghi với thời đại. Ban lãnh đạo của Want Branding, một công ty tư vấn cho biết họ liên tục bị đối tác chất vấn về blockchain.
“Khách hàng của chúng tôi đều quan tâm đến blockchain. Họ liên tục hỏi rằng công nghệ này có tác động như thế nào đến độ nhận diện thương hiệu”, John Downey, Giám đốc quảng cáo tại Want Branding bình luận.
Công ty kiểm toán EY cũng đưa ra kết luận tương tự. “Hầu hết công ty đều muốn triển khai một chiến dịch quảng cáo trên metaverse hoặc cho phép người dùng trải nghiệm vũ trụ ảo", bà Balis chia sẻ.
EY thậm chí đã thành lập bộ phận metaverse nhằm phục vụ cho các yêu cầu của khách hàng. Deloitte, đối thủ của EY đã mở một cửa hàng trong vũ trụ ảo nhằm “hỗ trợ, hướng dẫn và truyền cảm hứng cho khách hàng về mục tiêu của họ trong metaverse".
Hao tốn tiền của
Rủi ro mà metaverse có thể đem lại cũng không ít. Dù ủng hộ ý tưởng về vũ trụ ảo, bà McInerney luôn đảm bảo những kế hoạch đề ra phải hiệu quả. Không thể trông chờ vào việc phát hành 10.000 bức hình NFT rồi đợi giá chúng tăng phi mã. Chi phí quảng cáo, thiết kế, xây dựng cộng đồng khá tốn kém.
Một cách tiếp cận ít tốn kém được nhãn hàng làm đẹp Clinique triển khai thành công. Thay vì bán NFT, Clinique yêu cầu khách hàng chia sẻ những câu chuyện tích cực trên Instagram. Sau đó Clinique sẽ tặng NFT và 10 năm sử dụng sản phẩm cho các cá nhân có những câu chuyện truyền cảm hứng.
“Lòng trung thành và sự tương tác giữa công ty và khách hàng được đẩy lên tầm cao mới", Roxanne Iyer, Phó tổng giám đốc bộ phận chăm sóc khách hàng chia sẻ.
Hầu hết chiến dịch quảng cáo đều thất bại. Công ty nào cũng mơ ước thành công được như sự kiện phát hành NFT của Pepsi. Chuỗi bài đăng về sự kiện “Mic drop" của Pepsi luôn đạt mức tương tác cao, thậm chí được Meta phản hồi trên Twitter.
Các NFT được Pepsi phát hành. Ảnh: Pepsi.
Các công ty cần nhiều bằng chứng hơn về khả năng thành công của metaverse. “Tôi muốn làm rõ những rủi ro khi triển khai một chiến dịch trên vũ trụ ảo", bà Balis chất vấn. Yếu tố pháp lý như thế nào? Liệu có bị thu thuế? Đây là những câu hỏi mà một nhãn hàng lớn như Adidas luôn muốn làm rõ.
“Chúng tôi có hơn 60.000 nhân viên với nhiều thương hiệu đang được vận hành với phong cách khác nhau", ông Wright chia sẻ. Hoặc đơn cử như loại tiền tệ được sử dụng trong thanh toán. Châu Âu sẽ dùng Euro, Mỹ thì dùng USD và phí giao dịch NFT là một loại token nào đó. “Đối với một công ty đa quốc gia, đem NFT vào hoạt động kinh doanh là vấn đề phức tạp", Wright nói thêm.
Theo ông Fierro, công ty mỹ phẩm NARS của ông đã phải chi nhiều tiền và thời gian để hoàn thiện các sản phẩm NFT. “Thành thật mà nói thì một chiến dịch NFT tiêu tốn nguồn lực ở mức độ mà nhiều công ty khó có thể chấp nhận", ông Fierro chia sẻ.
Một sự thật khiến metaverse vẫn còn nhiều bất cập nếu muốn ứng dụng rộng rãi chính là cơ sở hạ tầng chưa đủ sức đáp ứng nhu cầu. “Một số vũ trụ ảo chỉ có thể truy cập thông qua kính thực tế ảo. Một số khác thì qua màn hình máy tính", Balis chia sẻ. Có vũ trụ ảo thì dành cho bản di động. Phần lớn metaverse thực ra được lưu trữ tập trung. Chỉ có số ít được lưu trữ phi tập trung ở nhiều máy chủ.
Theo ông Wright tại Adidas, vấn đề nổi cộm mà giới làm metaverse cần giải quyết chính là những vụ lừa đảo, đầu cơ token hoặc rút thảm (rug pull). “Với mỗi vụ lừa đảo trên sàn giao dịch NFT OpenSea, chúng ta mất đi 10-15 người dùng", Wright chia sẻ.
Nhìn chung, những vấn đề trên cũng là điều mà các chuyên gia về thương hiệu cần giải quyết khi tiến vào vũ trụ ảo. “Metaverse có phải là nơi mà tôi đem lại cho khách hàng của mình trải nghiệm tốt nhất? Cách nào để quảng bá thương hiệu của mình một cách chân thật nhất? Liệu tôi có thể kể câu chuyện của mình một cách nhịp nhàng”, Balis đưa ra những câu hỏi quan trọng mà các thương hiệu cần tự chất vấn.
Chiến lược của AB InBev
Chiến lược tiếp thị của McInerney, trưởng bộ phận xu hướng toàn cầu đặt ra câu hỏi hệ trọng: Uống và đặt mua bia trong metaverse có cảm giác như thế nào?
Theo McInerney, uống bia ảo chắc chắn không có cảm giác sảng khoái như những lon bia ướp lạnh ngoài đời thực. Nhưng nếu nhìn ở góc độ quảng cáo, so với những tấm biển nhàm chán trên các tòa nhà, bia ảo hơn hẳn về độ ấn tượng.
Trong tương lai, ngành bia hoàn toàn có thể kiếm tiền trong thế giới metaverse. McInerney cho rằng sự kết hợp giữa thế giới thực và ảo là xu hướng trong nhiều năm tới.
Một cửa hàng bia Miller Lite trong vũ trụ ảo Decentraland. Ảnh: PrNewsWire.
“Khi tôi ở London, Anh còn bạn ở bang Denver, Mỹ cùng nhau vào xem một cuộc đua ngựa ảo trên Zed Run. Sau đó chúng ta đi vào một quán bia trên vũ trụ ảo Decentraland và đặt vài cốc bia. 20 phút sau, bia thật sẽ được giao đến tận nhà bạn bởi các tài xế Uber”, McInerney chia sẻ về trải nghiệm kết hợp thực-ảo.
Có người cho rằng đó là sự ảo tưởng. Vài cá nhân tin rằng chúng là thật. Các doanh nghiệp thì luôn hướng về cùng một chí hướng, đó là kiếm lời nhờ vào metaverse.
(Theo Zing)
Năm 2031, smartphone sẽ biến mất, metaverse tích hợp vào thế giới thực và con người sẽ sinh sản kiểu mới?
Những đứa trẻ sẽ sớm có nhiều hơn 2 cha mẹ sinh học.
" alt="Điều gì xảy ra khi các công ty đua nhau tiến vào metaverse?" />Tờ Sina mới đây đăng tải tin diễn viên Vương Cương bất ngờ xuất hiện trong một show truyền hình. Ở tuổi 71, “Hòa Thân nổi tiếng nhất màn ảnh" được nhận xét vẫn khỏe mạnh, minh mẫn với sức làm việc khiến nhiều người trẻ cũng phải nể phục.
Vương Cương có khối tài sản trị giá hàng tỷ nhân dân tệ nhưng vẫn vất vả làm việc ở tuổi già. Do tính chất buổi ghi hình bao gồm nhiều tập, cả e-kíp – bao gồm Vương Cương phải bắt đầu công việc từ chiều tối đến gần sáng hôm sau. “Vương Cương đáng lẽ nghỉ ngơi nhưng ông vẫn không ngừng làm việc. Một phần vì niềm đam mê nghệ thuật, nhưng lý do chính bởi vì con trai nhỏ mới 11 tuổi”, Sina bình luận.
Tại chương trình, nam diễn viên gạo cội chia sẻ nhiều về nghề nghiệp, cuộc sống cũng như thú sưu tầm đồ cổ nổi tiếng của ông nhiều năm qua. Sự có mặt của ông nhận được nhiều tràng vỗ tay từ khán giả lẫn các diễn viên trẻ tuổi.
Vương Cương là diễn viên gạo cội hàng đầu của Trung Quốc với thâm niên hoạt động gần 50 năm. Dù sự nghiệp diễn xuất gần như chỉ đóng đinh với một vai diễn duy nhất là quan tham Hòa Thân trong 'Tể tướng Lưu Gù' và series 'Bản lĩnh Kỷ Hiểu Lam', song ông vẫn được xếp vào hàng nghệ sĩ thực lực và thành công của màn ảnh Hoa ngữ.
Vương Cương bên vợ thứ ba và cậu con trai 11 tuổi. Về đời tư, Vương Cương từng trải qua hai cuộc hôn nhân đổ vỡ. Năm 2007, tài tử gặp và bắt đầu tiến tới hôn nhân với Trịnh Diễm Đông – một nghệ sĩ violin nổi tiếng kém ông 20 tuổi.
Năm 2008, người vợ thứ 3 sinh cho Vương Cương cậu con trai - khi ông đã 60 tuổi. Hạnh phúc khi tuổi già vẫn được bồng con, nam diễn viên quyết định từ giã sự nghiệp để dành thời gian cho gia đình nhỏ. Tuy nhiên, 5 năm trở lại đây ông quyết định “tái xuất” làng giải trí.
Vương Cương rất yêu thương cậu con trai nhỏ Đinh Đinh. Để tiện chăm con, nam diễn viên không bao giờ nhận lời mời đóng phim ở xa Bắc Kinh. Có lần đi công tác dài ngày ở Giang Tô nhưng ngày nào ông cũng lặn lội về nhà. Vừa làm ông, vừa làm bố của con nhỏ, Vương Cương vui không kể xiết, ông khoe: "Nói chuyện về con thì vui lắm, nói cả ngày không chán".
Mời xem clip tự tạo của bài viết:
Thúy Ngọc
Tứ hợp viện hàng nghìn tỷ đồng của 'Hòa Thân' Vương Cương
- Thời gian gần đây, "Hòa Thân" Vương Cương bất ngờ tiết lộ dinh thự Tứ hợp viện cao cấp tại Bắc Kinh.
" alt="‘Hòa Thân’ Vương Cương vất vả làm việc ở tuổi 71 để nuôi con nhỏ" />GoTo niêm yết trên sàn chứng khoán Indonesia (IDX) vào tháng sau. Công ty sẽ phát hành 52 tỷ cổ phiếu với giá từ 316 đến 346 IDR (0,022 đến 0,0024 USD), hi vọng huy động ít nhất 15,2 tỷ IDR (1,1 tỷ USD). Đây có thể là sự kiện IPO lớn thứ hai trên IDX sau Bukalapak. Bukalapak lên sàn vào tháng 8/2021 và thu về 21,9 nghìn tỷ IDR (1,5 tỷ USD). Vốn hóa thị trường của GoTo ước đạt 376,6 đến 413,7 nghìn tỷ IDR (26,2 đến 28,8 tỷ USD) sau khi gia nhập sàn IDX.
Đợt chào bán đầu tiên của GoTo diễn ra từ ngày 15/3 đến 21/3 và phát hành ra công chúng từ 29/3 đến 31/3. Cổ phiếu của GoTo sẽ bắt đầu giao dịch từ ngày 4/4 với mã GOTO. CEO Andre Soelistyo của GoTo cho biết việc niêm yết sẽ là “khoảnh khắc vĩ đại” với những ai tham gia vào hệ sinh thái của công ty và tin tưởng vào “giấc mộng Indonesia”.
GoTo ra đời từ vụ sáp nhập hai startup lớn nhất Indonesia – Gojek và Tokopedia – vào tháng 5/2021. Tin đồn IPO của GoTo râm ran từ khi thành lập. Tập đoàn cung cấp nhiều dịch vụ khác nhau, từ gọi xe, thương mại điện tử, giao nhận đồ ăn, hàng hóa đến tài chính. Họ có khoảng 55 triệu người dùng hàng năm, 14 triệu đối tác bán hàng, 2,5 triệu đối tác tài xế. Giá trị giao dịch ước tính 414,2 nghìn tỷ IDR (28,8 tỷ USD) trong 12 tháng, kết thúc vào ngày 30/9/2021.
Doanh thu ròng của GoTo trong 9 tháng đầu năm 2021 là 3,4 nghìn tỷ IDR (237,4 triệu USD), tăng 47% so với cùng kỳ năm 2020. Tuy nhiên, mức lỗ cũng tăng từ 11,3 nghìn tỷ IDR (789,2 triệu USD) lên 12,2 nghìn tỷ IDR (852 triệu USD).
Ngoài Indonesia, GoTo còn hoạt động tại Singapore và Việt Nam thông qua Gojek. Tuy nhiên, công ty vẫn đang gặp rắc rối khi phải cạnh tranh với Grab, ứng dụng gọi xe hàng đầu tại hai thị trường này. Tháng 12/2021, Grab IPO trên sàn Nasdaq của Mỹ thông qua sáp nhập với công ty Altimeter Growth. Trị giá cổ phiếu Grab liên tục sụt giảm sau khi chào sàn, giao dịch ở mức 3,02 USD vào ngày 15/2, vốn hóa thị trường khoảng 11,3 tỷ USD.
Sau khi niêm yết trên IDX, GoTo dự định phát hành cổ phiếu ở nước ngoài vào cuối năm 2023 song chưa xác định địa điểm. Các lựa chọn bao gồm sàn chứng khoán New York, Nasdaq (Mỹ), Hong Kong, Singapore, London (Anh).
Du Lam (Theo Kr-Asia)
Xăng tăng giá, Gojek tăng giá cước dịch vụ xe ôm và giao đồ ăn
Gojek Việt Nam điều chỉnh giá cước dịch vụ từ ngày 14/3. Các dịch vụ tăng giá là GoRide, GoFood trong khi hai dịch vụ khác là GoCar và giao hàng GoSend vẫn giữ nguyên.
" alt="Công ty mẹ Gojek IPO tháng sau" />Cơ hội thể hiện kiến thức đang đến rất gần với học sinh cấp 2 toàn quốc
Lưu ý đặc biệt quan trọng dành cho các bạn thí sinh cấp THCS là có thể thi thử nhiều lần nhưng khi chính thức bước vào cuộc đấu thì các bạn phải tuân theo quy luật khắt khe của cuộc thi: chỉ được thi thật 1 lần mà thôi. Nếu có bất cứ sơ suất gì thì có nghĩa là bạn đang nhường cơ hội của mình cho các bạn thí sinh khác. Vì vậy, bí kíp để chiến thắng là hãy thi thử thật nhiều để tích lũy kiến thức và kinh nghiệm.
Cuộc thi CPVM do TW Đoàn, Hội đồng Đội, Bộ GD&ĐT phối hợp cùng công ty Cổ phần Trò chơi Giáo dục Trực tuyến (Egame) phát động và tổ chức với hơn 9.000 giải thưởng lớn, nhỏ cùng tổng giá trị giải thưởng lên tới 7 tỷ đồng.
Cuộc thi sẽ chính thức khai mạc vào 01/3/2015. Trong đó, cuộc thi cấp trường sẽ diễn ra từ 01 - 15/3/2015. Trong thời gian đó, các thí sinh vẫn có thể đăng ký tham gia cuộc thi để có cơ hội chinh phục giải thưởng 500 nghìn đồng cuộc thi cấp trường, 5 triệu đồng cuộc thi cấp tỉnh/thành phố, 30 triệu đồng cuộc thi cấp khu vực và 500 triệu đồng (tiền mặt + quà tặng) cuộc thi cấp toàn quốc.
Các thí sinh đạt giải trong cuộc thi thử CPVM tại Hà Nội được đại diện HĐ Đội TW và Công ty Egame vinh danh trước toàn trường
Suốt chặng đường hơn 4 tháng qua, cuộc thi CPVM đã gặt hái những thành quả ấn tượng khi thu hút gần 160.000 lượt đăng ký từ 7.000 trường THCS khắp 3 miền Tổ quốc. Hội nghị tập huấn, triển khai cuộc thi cũng đã đặt chân tới 15 tỉnh thành từ Bắc chí Nam.
Hãy cùng hòa chung không khí đăng ký, luyện tập cho cuộc thi tại http://www.cuocthi.cpvm.vn.
Tấn Tài" alt="Cuộc thi Chinh Phục Vũ Môn trước giờ khởi tranh" />Những ngày qua, Hoa hậu Giáng My đã có chuyến công tác, kết hợp nghỉ dưỡng tại CH Palau, một đảo quốc nằm ở phía Tây Bắc Thái Bình Dương, cách Philippines khoảng 800km về phía Đông.
Lần công tác này của cô cũng trùng vào dịp nghỉ lễ, vì vậy, Giáng My đã tranh thủ tận hưởng những chuyến đi vui chơi tại đây. Hoa hậu đền Hùng đã đi thăm quan phong cảnh và trải nghiệm văn hóa, ẩm thực của quốc đảo thiên đường này. Tại Palau, nàng hậu thích thú trải nghiệm phương pháp dưỡng da bằng bùn sữa trắng giữa thiên nhiên. Dù đã U50 nhưng Giáng My không ngại diện trang phục bikini được xẻ ngực táo bạo. Cô khiến nhiều người bất ngờ bởi thân hình gợi cảm như thiếu nữ đôi mươi. Trên trang cá nhân, cư dân mạng, bạn bè cũng dành nhiều lời khen cho Giáng My. Chia sẻ về bí quyết làm đẹp, Giáng My cho biết điều quan trọng nhất là bản thân phải biết chọn cho mình mỗi ngày một niềm vui, sống lạc quan và hạnh phúc. "Cỗ máy thời gian không dừng lại để chờ đợi một ai. Vì vậy, đừng để một giây phút nào trong cuộc đời bạn uổng phí. Hãy là ánh sáng của cuộc đời bạn, dù ngoài kia mây đen bao phủ", cô chia sẻ. Bên cạnh đó, việc chọn lựa trang phục phù hợp, khéo léo cũng giúp người đẹp “ăn gian tuổi”. Theo cô, phụ nữ tuổi trung niên nên biết cách sử dụng mỹ phẩm đúng cách, vừa đủ... để chăm sóc sắc đẹp được tốt nhất. Lưu Hằng
Con Giáng My xinh đẹp giống mẹ, nối nghiệp cha đại gia Tân Hoàng Minh
Anh Sa, con gái hoa hậu Giáng My, ngày càng xinh đẹp, được ví như bản sao của mẹ nhưng không dấn thân showbiz mà nối nghiệp kinh doanh của bố.
" alt="U50 Giáng My khoe thân hình gợi cảm tại 'thiên đường' Palau" />
- ·Kèo vàng bóng đá Genoa vs Lazio, 23h00 ngày 21/4: Khách đáng tin
- ·Tin sao Việt 31/8: Mai Phương Thúy nhập viện nửa đêm vì sốt cao
- ·Sẵn sàng cho kỷ nguyên số với giải pháp điện toán hiệu năng cao cho doanh nghiệp
- ·Cách lái xe tiêt kiệm xăng nhất bạn cần biết
- ·Siêu máy tính dự đoán Parma vs Juventus, 1h45 ngày 22/4
- ·Sao Việt 13/9: Sao Việt rộn ràng đón Tết Trung thu
- ·Lượt tải ứng dụng tiền điện tử tăng mạnh trên toàn cầu
- ·Nhà giàu ăn cam Canh xịn, chơi cá Rồng tiền tỷ
- ·Nhận định, soi kèo Fenerbahce vs Kayserispor, 22h59 ngày 20/4: Lời đáp trả
- ·Nghệ sĩ Mạc Can giờ ra sao sau khi ngất giữa đường phải nhập viện?
Diễn viên Kim Oanh được khán giả truyền hình biết tới sau khi tham gia phim "Những cô gái trong thành phố" (đạo diễn Vũ Trường Khoa thực hiện). Tại phim này, Kim Oanh vào vai Lan - nữ công nhân có tính cách trong sáng, đáng yêu. Trong quãng thời gian sống chung xóm trọ với "gã đồ tể" tên Lâm (NSƯT Công Lý đóng), hai người đã nảy sinh tình yêu với nhau, dù chênh lệch nhiều tuổi. Kể từ phim này, Kim Oanh hay được gọi là bạn gái màn ảnh của Công Lý.
Xuất hiện tại sự kiện, Kim Oanh gây chú ý với làn da trắng và phong cách ăn mặc như công chúa. Kim Oan khoe dáng tại sự kiện. Kim Oanh bên diễn viên Duy Nam - Thịnh ngựa của "Mê Cung". Cả hai vô cùng thân mật khiến những người có mặt còn hiểu lầm là "một cặp". Kim Oanh cho hay cô và Duy Nam là những người đồng nghiệp thân thiết. Anh em chơi với nhau rất lâu nên không có khoảng cách nhiều. Với lại, Kim Oanh là người khá cởi mở nên gặp ai cũng có thể "buôn xuyên lục địa". "Tất nhiên, những chuyện hài hước thôi chứ không kể xấu 100 người", Kim Oanh hài hước chia sẻ. Vế phía Duy Nam, anh bảo mình còn "cởi mở" trên mức cần thiết, nếu không nói xấu 100 người thì phải buôn chuyện khiến 1000 người cười ngất. Duy Nam bảo, vợ anh là người khá ghen nhưng anh quen với việc đó rồi. Ngân An
'Bạn gái màn ảnh' của Công Lý: Tôi từ chối đóng cảnh 'nóng' với Quốc Trường
Khi nhận được lời mời đóng quảng cáo với Quốc Trường, nữ diễn viên đã xin phép đạo diễn được thay cảnh nóng trong kịch bản bằng một cảnh ôm nhau.
" alt="'Bạn gái' NSND Công Lý tình cảm bên diễn viên Duy Nam" />- Sáng ngày 6/2, chương trình Xuân lan tỏa yêu thương đã diễn ra tại trường Tiểu học Công nghệ giáo dục Hà Nội.
Cô Trương Thị Cẩm Tú, hiệu trưởng nhà trường cho biết, đây là một trongnhững hoạt động giáo dục của nhà trường "nhằm mang đến cho học sinhnhững trải nghiệm thực tế cũng như hiểu biết về văn hóa truyền thốngViệt Nam".
Tham gia chương trình, học sinh được sống trong không khí của một lễ hội đón mừng xuân mới, với các hoạt động trải nghiệm thực tế như tự tay gói bánh chưng, tham gia luộc bánh chưng, làm hoa đào, hoa mai đón Tết, bày mâm ngũ quả hay tự tay làm thiệp và chuẩn bị quà cho chương trình từ thiện “Áo ấm bản xa”, gửi đến các bạn học sinh tại Lào Cai....
Mỗi bé được phát cho một tấm thiệp để vẽ và ghi những lời chúc gửi đến ông bà, bố mẹ, tới bạn bè và thầy cô "Sản phẩm" Đọc lời chúc cho nhau nghe "Các con gấp hoa đào như thế này nhé...."
Tự tay gấp quần áo gửi tặng các bạn học sinh Trường tiểu học Nậm Xổm, bản Giá, Bắc Hà, Lào Cai. "Chúng em mong các bạn sẽ thêm nhiều niềm vui, thêm ấm áp và đủ đầy".
Nhưng háo hức nhất là phần gói bánh chưng. "Lần đầu tiên con được gói bánh ạ" Vui mừng khoe “chiến tích” sau khi phụ giúp thầy cô giáo gói những chiếc bánh chưng xinh xắn
Chuẩn bị nấu bánh thôi!
Ngân Anh - Nguyễn Tuyết
" alt="Xem trò tiểu học chia sẻ yêu thương" />Các màu của Garmin vívomove Sport.
Đồng hồ có kích thước mặt 40mm, do đó chỉ phù hợp với nữ giới hoặc người có cổ tay nhỏ. Để sản phẩm giống với đồng hồ truyền thống nhất có thể, Garmin làm mặt đồng hồ dạng tròn, hoạ tiết kim loại, hiển thị kim đồng hồ thay vì dùng số. Nhắm tới giới trẻ, thiết bị này có 4 màu sắc với mức giá vừa phải.
vívomove Sport sở hữu một số tính năng vốn được trang bị trên các đồng hồ thể thao của Garmin. Tính năng đo nồng độ oxy trong máu Pulse Ox, đo mức độ căng thẳng, chất lượng giấc ngủ, đo nhịp tim 24/7. Tính năng Body Battery hiển thị mức năng lượng hiện tại của cơ thể, hỗ trợ người dùng hiểu rõ tình trạng thể chất của bản thân để lên kế hoạch học tập, làm việc cả ngày dài.
Sản phẩm cũng có các tính năng chăm sóc sức khỏe phụ nữ, bao gồm: Theo dõi chu kỳ kinh nguyệt và thời điểm mang thai, hỗ trợ phụ nữ trong từng giai đoạn của thời kỳ thai sản với khả năng ghi lại các triệu chứng và dữ liệu sức khỏe.
Đồng hồ cũng cung cấp các bài tập hướng dẫn người dùng hít thở đúng cách với mục đích thư giãn, hoặc tăng cường tập trung và giảm căng thẳng.
Ngoài ra, vívomove Sport cũng ghi lại đầy đủ các bài tập cơ bản như yoga, bài tập sức bền, Pilates, Cardio, chạy bộ, đạp xe...
Có giá bán 4,49 triệu đồng, đồng hồ không tích hợp sẵn GPS mà sử dụng GPS của smartphone trong một số trường hợp cần ghi lại hoạt động chạy bộ, đạp xe… Sản phẩm sử dụng màn hình đơn sắc, thay vì màn hình màu như các dòng sản phẩm khác.
Hải Đăng
Garmin ra mắt đồng hồ ngoài trời đầu tiên có màn hình AMOLED
Chiếc Garmin Epix có màn hình AMOLED nên khả năng hiển thị nổi bật hơn so với các dòng đồng hồ ngoài trời khác của hãng.
" alt="Garmin ra mắt đồng hồ thể thao phong cách cổ điển" />Suốt nhiều năm qua, lĩnh vực sắc đẹp và thời trang thường hay đi sau so với các ngành nghề khác. Tuy nhiên, khi kỉ nguyên vũ trụ ảo (metaverse) đang hiện hữu, không ai muốn đứng chờ.
“Tôi cho rằng công ty nào cũng đang có những bước tiến mạnh mẽ vào metaverse", Dina Fierro, Phó tổng giám đốc hãng mỹ phẩm tại Pháp NARS chia sẻ.
Danh sách công ty đang đầu tư nghiên cứu về metaverse ngày càng dài. Sotheby, công ty chuyên đấu giá tác phẩm nghệ thuật vừa mở một gian hàng trưng bày trong vũ trụ ảo Decentraland. CocaCola cũng tung ra bộ sưu tập NFT nhằm “định hình cho xu hướng vũ trụ ảo".
Hình ảnh trong thế giới "Khu vườn Gucci" được phát hành bởi Roblox. Ảnh: Gucci.
Thời trang là lĩnh vực đầu tư mạnh nhất vào metaverse. Adidas, ông trùm trang phục thể thao đã hợp tác với tổ chức đứng sau bộ sưu tập token không thể thay thế (NFT) Bored Ape Yacht Club để phát hành bộ sưu tập NFT “Đi vào thế giới metaverse".
Ngoài ra còn có những cái tên nổi bật khác. Gucci kết hợp với công ty làm game Roblox nhằm phát hành không gian ảo “Khu vườn Gucci". Balenciaga cũng đã đặt một chân vào thế giới metaverse khi liên kết với trò chơi Fortnite để bán một số trang phục ảo.
Thay đổi chiến lược
Tuy vậy, các công ty đã có sự thay đổi về cách họ tiếp cận với metaverse. “Hiện tại cơn sốt đã qua đi. Nhiều công ty đang tập trung vào các dự án có tầm nhìn dài hạn. Họ không còn đơn thuần muốn tận dụng sức nóng truyền thông để lôi kéo khách hàng nữa”, Cathy Hackl, chuyên gia tư vấn về metaverse nhận định.
Bằng chứng cho những kế hoạch dài hạn bắt đầu bằng việc Nike sáp nhập hãng thời trang ảo RTFKT và thành lập bộ phận phát triển sản phẩm số. Tiếp đó, Microsoft làm nức lòng giới blockchain khi CEO Satya Nadella cho biết thương vụ gần 70 tỷ USD thâu tóm Activision Blizzard nhằm phục vụ cho kế hoạch metaverse. Apple cũng tham gia cuộc đua khi CEO Tim Cook nhận định “Ban lãnh đạo thấy metaverse có nhiều tiềm năng và chúng tôi đang đầu tư vào đây".
Cửa hàng giày RTFKT trong Decentraland. Ảnh: RTFKT.
“Tiềm năng” mà Tim Cook đề cập chính là lợi nhuận mà lĩnh vực này có thể đem lại. Grayscale, công ty con của quỹ đầu tư Digital Currency Group dự đoán metaverse là thị trường có vốn hoá 1.000 tỷ USD.
Vũ trụ ảo mở ra một thị trường kinh doanh mới. Trang phục số hay một căn nhà ảo trong Decentraland trở nên giá trị hơn. Việc chi 2,9 triệu USD cho một bức hình con vượn bỗng nhiên trở thành chuyện thường ngày.
“Chúng ta đang bước vào giai đoạn mà tài sản số như Bitcoin có giá trị ngang hoặc cao hơn nhiều loại tài sản thực", Michael Toner, Giám đốc quảng cáo tại Threedium, công ty tư vấn về metaverse chia sẻ.
Quyền sở hữu tài sản số không khác mấy so với sở hữu trí tuệ hiện nay. “Không bao lâu nữa, đồng hồ, bàn ghế, nội thất ảo sẽ trở thành xu hướng và được giao dịch đại trà. Giống như cách sách điện tử được mua bán”, Michael Toner chia sẻ.
Các khách hàng của ông Toner đều tạo ra 2 phiên bản thực và ảo cho sản phẩm của họ. Thay vì sở hữu một bộ đồ Hugo Boss thật, người dùng có thể lên cửa hàng trong Decentraland và mua phiên bản số của chúng. “Chúng ta đang bước vào kỉ nguyên kinh doanh trên vũ trụ ảo (meta-commerce)”, Toner nhận định.
Những vấn đề metaverse có thể giải quyết
Lindsey McInerney, trưởng bộ phận xu hướng toàn cầu tại AB InBev, công ty mẹ của 3 hãng bia Budweiser, Corona và Beck's tin rằng lĩnh vực đồ uống có thể thu được lợi nhuận khủng khi metaverse hoàn thiện. Từng là một chuyên gia về mạng xã hội, McInerney luôn dõi theo mọi xu hướng, trong đó có thực tế ảo và blockchain.
McInerney làm ngỡ ngàng đồng nghiệp khi cô tung ra một bài luận về Web3 và vũ trụ ảo. Cô tin rằng đang có một sự kiện “rung chuyển thế giới" và ban lãnh đạo cần hiểu rõ chúng.
“Thật ngoạn mục. Metaverse và Web3 có tác động giống như thương mại điện tử hiện nay vậy. Có thể hơn thế nữa. Mọi thứ đang thay đổi với tốc độ chóng mặt", McInerney chia sẻ.
Những con ngựa trong bộ trang phục theo phong cách bia Artois. Ảnh: The Drum.
Trong giai đoạn thử nghiệm, McInerney yêu cầu ban lãnh đạo hãy hợp tác với Zed Run, một trò chơi đua ngựa vận hành bằng blockchain. McInerney tự tin rằng dòng bia Stella Artois của công ty cô có thể được dùng để quảng cáo trong Zed Run.
AB inBev đã tung ra bộ trang phục cho các con ngựa ảo theo phong cách của bia Stella Artois và bán đấu giá chúng dưới dạng NFT. Lần đầu tiên, một thương hiệu bia có tiếng xuất hiện trong vũ trụ ảo.
Chương trình đã thành công vang dội. McInerney cho biết dòng bia Stella đã thu hút 100 triệu lượt tương tác chỉ trong tuần đầu tiên, xuất hiện trên trang bìa Forbes và AdWeek. McInerney cho rằng đây chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. “Metaverse không chỉ nâng tầm lĩnh vực thương mại điện tử. Mọi thứ đều sẽ bị ảnh hưởng”.
“Một mảnh ghép khác trong lĩnh vực quảng cáo đang gặp phải vấn đề chính là chương trình khách hàng thành viên. Các chương trình tích điểm thành viên thường là một trải nghiệm tồi tệ.
Kevin Wright, quản lý bộ phận thương hiệu tại Adidas cho rằng ít người nhận ra vấn đề này. Chương trình thành viên bằng token có thể giải quyết những khuất mắc tồn đọng. Mọi thứ đều được lập trình sẵn và không có sai sót con người.
Các chuyên gia Web3 như Jeremiah Owyang tại thung lũng Silicon cũng đồng tình với ý kiến của ông Wright. “Điểm số của khách hàng nên được chuyển đổi thành 1 loại token”, chuyên gia Jeremiah bình luận.
Theo ông Wright, những điểm thưởng này là “một khoản nợ khổng lồ đối với công ty”. Giống như cách ngân hàng vận hành, nếu họ nhận lượng lớn yêu cầu rút tiền từ những cá nhân gửi tiền để nhận lãi suất trong khoảng thời gian ngắn, chủ ngân hàng sẽ không thể thanh toán hết và dẫn đến vỡ nợ.
“Dù chuyện này chưa từng xảy ra với các chương trình quà tặng, nhưng nếu chuyện đó xảy ra thì công ty lớn như Starbucks cũng phải gặp rắc rối”, Wright chia sẻ. Một chương trình thẻ thành viên vận hành bằng token sẽ giảm thiểu các rắc rối tài chính và kế toán như trên. Tuy nhiên ông Wright không chia sẻ cơ chế để quản lý chương trình này.
“Đã đến lúc ứng dụng metaverse vào quá trình quản lý các chương trình này”, Wright đề cập với CoinDesk. “Chúng ta đang dành quá nhiều thời gian cho việc phát triển sản phẩm mà chưa chú tâm giải quyết những yếu tố liên quan đến tài chính, kế toán", ông Wright bình luận.
Các cuộc họp, sự kiện được tổ chức trên vũ trụ ảo là một xu hướng tất yếu. Janet Balis, cố vấn tại công ty kiểm toán Ernst & Young (EY) cho rằng dù đại dịch Covid-19 có qua đi, nhiều sự kiện vẫn sẽ được tổ chức hoàn toàn trực tuyến. “Metaverse là cách giúp các công ty có thể tổ chức sự kiện khi nhiều nhân viên phải làm việc tại nhà", bà Balis chia sẻ.
Trong bài nghiên cứu đăng trên tạp chí Harvard Business Review, bà Balis cho rằng các bác sĩ có thể được huấn luyện chuyên môn thông qua nhân vật trong vũ trụ ảo của Microsoft. Gã khổng lồ Nvidia cho biết họ có thể cắt giảm chi phí trong quá trình sản xuất và đem lại kết quả nghiên cứu tốt hơn nhờ vào môi trường giả lập trên metaverse. Hãng máy bay Boeing đang sử dụng vũ trụ ảo để thiết kế máy bay được sắc sảo hơn.
Nhà máy ảo của Nvidia. Ảnh: Nvidia.
Không chỉ các công ty tăng trưởng và có đội ngũ nghiên cứu hùng hậu, nhiều công ty truyền thống cũng thích nghi với thời đại. Ban lãnh đạo của Want Branding, một công ty tư vấn cho biết họ liên tục bị đối tác chất vấn về blockchain.
“Khách hàng của chúng tôi đều quan tâm đến blockchain. Họ liên tục hỏi rằng công nghệ này có tác động như thế nào đến độ nhận diện thương hiệu”, John Downey, Giám đốc quảng cáo tại Want Branding bình luận.
Công ty kiểm toán EY cũng đưa ra kết luận tương tự. “Hầu hết công ty đều muốn triển khai một chiến dịch quảng cáo trên metaverse hoặc cho phép người dùng trải nghiệm vũ trụ ảo", bà Balis chia sẻ.
EY thậm chí đã thành lập bộ phận metaverse nhằm phục vụ cho các yêu cầu của khách hàng. Deloitte, đối thủ của EY đã mở một cửa hàng trong vũ trụ ảo nhằm “hỗ trợ, hướng dẫn và truyền cảm hứng cho khách hàng về mục tiêu của họ trong metaverse".
Hao tốn tiền của
Rủi ro mà metaverse có thể đem lại cũng không ít. Dù ủng hộ ý tưởng về vũ trụ ảo, bà McInerney luôn đảm bảo những kế hoạch đề ra phải hiệu quả. Không thể trông chờ vào việc phát hành 10.000 bức hình NFT rồi đợi giá chúng tăng phi mã. Chi phí quảng cáo, thiết kế, xây dựng cộng đồng khá tốn kém.
Một cách tiếp cận ít tốn kém được nhãn hàng làm đẹp Clinique triển khai thành công. Thay vì bán NFT, Clinique yêu cầu khách hàng chia sẻ những câu chuyện tích cực trên Instagram. Sau đó Clinique sẽ tặng NFT và 10 năm sử dụng sản phẩm cho các cá nhân có những câu chuyện truyền cảm hứng.
“Lòng trung thành và sự tương tác giữa công ty và khách hàng được đẩy lên tầm cao mới", Roxanne Iyer, Phó tổng giám đốc bộ phận chăm sóc khách hàng chia sẻ.
Hầu hết chiến dịch quảng cáo đều thất bại. Công ty nào cũng mơ ước thành công được như sự kiện phát hành NFT của Pepsi. Chuỗi bài đăng về sự kiện “Mic drop" của Pepsi luôn đạt mức tương tác cao, thậm chí được Meta phản hồi trên Twitter.
Các NFT được Pepsi phát hành. Ảnh: Pepsi.
Các công ty cần nhiều bằng chứng hơn về khả năng thành công của metaverse. “Tôi muốn làm rõ những rủi ro khi triển khai một chiến dịch trên vũ trụ ảo", bà Balis chất vấn. Yếu tố pháp lý như thế nào? Liệu có bị thu thuế? Đây là những câu hỏi mà một nhãn hàng lớn như Adidas luôn muốn làm rõ.
“Chúng tôi có hơn 60.000 nhân viên với nhiều thương hiệu đang được vận hành với phong cách khác nhau", ông Wright chia sẻ. Hoặc đơn cử như loại tiền tệ được sử dụng trong thanh toán. Châu Âu sẽ dùng Euro, Mỹ thì dùng USD và phí giao dịch NFT là một loại token nào đó. “Đối với một công ty đa quốc gia, đem NFT vào hoạt động kinh doanh là vấn đề phức tạp", Wright nói thêm.
Theo ông Fierro, công ty mỹ phẩm NARS của ông đã phải chi nhiều tiền và thời gian để hoàn thiện các sản phẩm NFT. “Thành thật mà nói thì một chiến dịch NFT tiêu tốn nguồn lực ở mức độ mà nhiều công ty khó có thể chấp nhận", ông Fierro chia sẻ.
Một sự thật khiến metaverse vẫn còn nhiều bất cập nếu muốn ứng dụng rộng rãi chính là cơ sở hạ tầng chưa đủ sức đáp ứng nhu cầu. “Một số vũ trụ ảo chỉ có thể truy cập thông qua kính thực tế ảo. Một số khác thì qua màn hình máy tính", Balis chia sẻ. Có vũ trụ ảo thì dành cho bản di động. Phần lớn metaverse thực ra được lưu trữ tập trung. Chỉ có số ít được lưu trữ phi tập trung ở nhiều máy chủ.
Theo ông Wright tại Adidas, vấn đề nổi cộm mà giới làm metaverse cần giải quyết chính là những vụ lừa đảo, đầu cơ token hoặc rút thảm (rug pull). “Với mỗi vụ lừa đảo trên sàn giao dịch NFT OpenSea, chúng ta mất đi 10-15 người dùng", Wright chia sẻ.
Nhìn chung, những vấn đề trên cũng là điều mà các chuyên gia về thương hiệu cần giải quyết khi tiến vào vũ trụ ảo. “Metaverse có phải là nơi mà tôi đem lại cho khách hàng của mình trải nghiệm tốt nhất? Cách nào để quảng bá thương hiệu của mình một cách chân thật nhất? Liệu tôi có thể kể câu chuyện của mình một cách nhịp nhàng”, Balis đưa ra những câu hỏi quan trọng mà các thương hiệu cần tự chất vấn.
Chiến lược của AB InBev
Chiến lược tiếp thị của McInerney, trưởng bộ phận xu hướng toàn cầu đặt ra câu hỏi hệ trọng: Uống và đặt mua bia trong metaverse có cảm giác như thế nào?
Theo McInerney, uống bia ảo chắc chắn không có cảm giác sảng khoái như những lon bia ướp lạnh ngoài đời thực. Nhưng nếu nhìn ở góc độ quảng cáo, so với những tấm biển nhàm chán trên các tòa nhà, bia ảo hơn hẳn về độ ấn tượng.
Trong tương lai, ngành bia hoàn toàn có thể kiếm tiền trong thế giới metaverse. McInerney cho rằng sự kết hợp giữa thế giới thực và ảo là xu hướng trong nhiều năm tới.
Một cửa hàng bia Miller Lite trong vũ trụ ảo Decentraland. Ảnh: PrNewsWire.
“Khi tôi ở London, Anh còn bạn ở bang Denver, Mỹ cùng nhau vào xem một cuộc đua ngựa ảo trên Zed Run. Sau đó chúng ta đi vào một quán bia trên vũ trụ ảo Decentraland và đặt vài cốc bia. 20 phút sau, bia thật sẽ được giao đến tận nhà bạn bởi các tài xế Uber”, McInerney chia sẻ về trải nghiệm kết hợp thực-ảo.
Có người cho rằng đó là sự ảo tưởng. Vài cá nhân tin rằng chúng là thật. Các doanh nghiệp thì luôn hướng về cùng một chí hướng, đó là kiếm lời nhờ vào metaverse.
(Theo Zing)
Năm 2031, smartphone sẽ biến mất, metaverse tích hợp vào thế giới thực và con người sẽ sinh sản kiểu mới?
Những đứa trẻ sẽ sớm có nhiều hơn 2 cha mẹ sinh học.
" alt="Điều gì xảy ra khi các công ty đua nhau tiến vào metaverse?" />
- ·Nhận định, soi kèo Pafos FC vs Apollon Limassol, 23h00 ngày 22/4: Bảo vệ ngôi đầu
- ·Kim Lý hôn lên cổ Hồ Ngọc Hà khi đi du lịch ở Thuỵ Điển
- ·Phì cười với những kẻ lười có một không hai
- ·Những thói quen sai lầm làm hỏng các thiết bị công nghệ đắt tiền
- ·Nhận định, soi kèo Oman Club vs Al Khaburah, 20h50 ngày 22/4: Khách thắng thế
- ·Sao Việt lánh showbiz, sống bình yên bên đại gia sau đám cưới
- ·iPhone 14 có thể vẫn dùng chip đời cũ
- ·Lượng quan tâm, tìm kiếm thông tin về Bitcoin giảm mạnh
- ·Kèo vàng bóng đá Genoa vs Lazio, 23h00 ngày 21/4: Khách đáng tin
- ·Xem trộm nhật ký của tuổi 'teen' ở Đức