Nhận định, soi kèo Ajaccio vs Rodez, 01h00 ngày 17/8: Cầm chân nhau
本文地址:http://asia.tour-time.com/html/328c698973.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Elche vs Eldense, 22h15 ngày 22/3: Điểm tựa sân nhà
QLED TV, dựa trên công nghệ AI, được trang bị cơ sở dữ liệu sẽ nghiên cứu và phân tích trước hàng triệu hình ảnh để gia tăng mức xử lý hình ảnh lên 64 lần, biến đổi nội dung có độ phân giải thấp sang độ phân giải cao 4K.
Công nghệ AI kết hợp với công nghệ chấm lượng tử tạo ra chất lượng hình ảnh (màu đen/độ rực rỡ/độ sáng) với độ tương phản phong phú và chi tiết hơn, tái tạo 100% dải màu sắc, với độ sáng đến 1000 nits.
">Samsung giới thiệu Q6F, mẫu TV giá rẻ nhất trong dòng TV QLED 2018
Hai đại học của Mỹ và Trung Quốc đã chế tạo ra một phiên bản robot tương tự, với khả năng di chuyển rất nhanh, độ bền cao và có thể thay thế chó cứu hộ trong những thảm họa như động đất.
“Dù gián là loại côn trùng rất khó chịu, chúng lại mang những đặc điểm rất thú vị như di chuyển rất nhanh trong không gian hẹp, khó bị đè trúng. Đấy là những lý do chúng tôi quyết định tạo ra một loại robot nhanh và bền như vậy”, Giáo sư Zhang Min tại đại học Thanh Hoa chia sẻ.
Lâu nay những nhà nghiên cứu đã tìm cách bắt chước các đặc điểm ấn tượng từ côn trùng. Năm 2017, đại học UC Berkeley đã công bố một robot có khả năng tồn tại như con gián và dùng trong cứu hộ, nhưng kích thước tương đương bàn tay. Mẫu robot mới vừa nhỏ gọn hơn, vừa nhanh và bền hơn.
Với kích thước tương đương một cái tem thư và trọng lượng chưa tới 0,1 gram, robot này vẫn có 2 “chân” và đạt tốc độ nhanh nhất so với các robot có cùng khoảng trọng lượng. Nó có thể đạt tốc độ gần 1 m/s, và vẫn có thể chuyển động sau khi bị một người lớn, nặng 60 kg đạp trúng. Mức này gấp khoảng 1 triệu lần trọng lượng của robot.
Robot này có thể được ứng dụng để nhận biết những người còn sống sót bị vùi trong đống đổ nát sau các thảm họa. Theo SCMP, động đất là nguồn thiên tai gây thiệt hại lớn nhất tại Trung Quốc. Trận động đất tại Tứ Xuyên năm 2008 đã khiến khoảng 87.000 người thiệt mạng, hơn 370.000 người bị thương.
“Sáng tạo đáng chú ý nhất trên phiên bản này là chất liệu và bộ khung có độ mềm vừa phải. Nếu robot quá mềm, nó sẽ không thể di chuyển quá nhanh, còn quá cứng thì lại không chịu được lực đạp của một người lớn”, Giáo sư Lin Liwei thuộc đại học UC Berkeley cho biết.
Hiện tại, phiên bản mẫu vẫn phải nối với nguồn điện bằng cáp. Các nhà nghiên cứu đang tìm cách tích hợp pin và mạch điều khiển vào robot để loại bỏ dây rợ.
“Chúng tôi muốn thêm các cảm biến như cảm biến khí ga vào robot để thêm các chức năng. Với những cảm biến như vậy, nó có thể phát hiện khi khí ga rò rỉ”, nhà nghiên cứu Zhong Junwen tại UC Berkeley chia sẻ.
Gián đáng ghét nhưng 'robot gián' này lại là tương lai ngành cứu hộ
Giáo sư Paul Freedman của Đại học Yale, người biên soạn cuốn “Food: The History of Taste”, cho rằng không có lý do nào về mặt sinh học lý giải cho việc ăn ba bữa một ngày. Số bữa ăn được ăn mỗi ngày là một mô hình văn hóa mà mọi người đã chấp nhận vì nó dễ dàng duy trì. Và nó đã trở thành một khái niệm được dùng trong nhiều thập kỷ qua.
Từ những năm 1950, bà nội trợ June Clever trong chuỗi phim hài “Leave it to Beaver” đã luôn xuất hiện với cảnh chuẩn bị bữa ăn sáng, trưa, tối cho gia đình. Ngay cả các chương trình, phim truyền hình hiện nay cũng đều có cảnh gia đình ngồi ăn bữa sáng với nhau trước khi đi làm và ăn tối sau khi đã về nhà. Nhưng, theo ông Freedman, thói quen 3 bữa đang dần bị xóa bỏ với nhịp sống vội vàng của con người hiện đại. Họ vùi đầu vào công việc, và dành thời gian để tập thể thao, xem tivi, nên ăn không đủ 3 bữa là chuyện bình thường.
Đây chỉ là một lý do khiến ngành công nghiệp đồ ăn nhẹ bùng nổ. Tại Hoa Kỳ, doanh thu thực phẩm đóng gói dự kiến đạt 77 tỷ USD vào năm 2015; trên toàn cầu, ngành công nghiệp đồ ăn nhẹ có thể đạt 330 tỷ đô la trong năm 2015.
Vậy từ khi nào và tại sao chúng ta lại bắt đầu thói quen ăn 3 bữa 1 ngày? Khoảng giữa những năm 1920 - 1930, chính phủ Hoa Kỳ công nhận bữa ăn sáng là bữa quan trọng nhất trong ngày. Các công nhân từ đó đã có thói quen ăn trưa no để vừa phù hợp với tính chất công việc, vừa thỏa mãn lời khuyên của chính phủ.
Thời gian gần đây, một cuộc khảo sát được thực hiện bởi Bộ Nông nghiệp Hoa Kỳ cho thấy đại đa số người trả lời ăn 2 bữa trưa và tối, với bữa chính vào buổi trưa.
Theo GenK
">Đâu là lý do cho việc ăn ba bữa một ngày?
Nhận định, soi kèo Radnicki Sr. Mitrovica vs Zemun, 21h00 ngày 24/3: Cửa dưới đáng tin
Hình ảnh và các thông tin về mẫu xe nhập khẩu Ford Everest 2018 vừa được hé lộ thông qua một sự kiện dành cho đại lý. Như vậy, mẫu xe này đã rất nhanh chóng về Việt Nam trong khi các thông tin của mẫu xe Toyota Fortuner còn khá mờ nhạt.
Everest 2018 đều sử dụng động cơ tăng áp 2.0L đi kèm là hộp số sàn 6 cấp hoặc hộp số tự động 10 cấp. Phiên bản Ford Everest Titanium cao cấp nhất sẽ được trang bị động cơ 2.0L tăng áp kép đi kèm với hộp số tự động 10 cấp và hệ dẫn động bốn bánh (4WD).
Ngoài thay đổi về động cơ, Ford Everest 2018 còn được thay đổi ở một số chi tiết như cản trước và lưới tản nhiệt kiểu mới.
Mẫu xe cũng sẽ được trang bị các bộ mâm mới. Cụ thể, phiên bản Trend được trang bị bộ mâm có kích thước 17 inch, phiên bản Titanium bộ mân kích thước 18 inch. Trong khi đó, phiên bản Titanium+ và Titanium 4WD có thể sẽ sử dụng bộ mâm kích thước tới 20 inch.
">Ford Everest 2018 lộ giá bán 850 triệu đồng tại Việt Nam
The Darkest Minds (Tựa Việt: Trí Lực Siêu Phàm) của nữ tiểu thuyết gia Alexandra Bracken là một trong những đầu truyện dành cho thanh thiếu niên được yêu thích nhất tại Hoa Kỳ. Cùng với The Fault in Our Stars và Divergent, loạt truyện luôn nằm trong top những tác phẩm bán chạy nhất của New York Times. Trang The Guardian nhận xét The Darkest Minds "vô cùng cuốn hút bởi loạt siêu năng lực hấp dẫn cũng các tuyến nhân vật đan xen". Nhờ đó mà thương hiệu tạo gây được tiếng vang với lượng fan hùng hậu trên toàn thế giới.
Những năm gần đây, những bộ phim dành chuyển thể từ tiểu thuyết dành cho thanh thiếu niên có sự bùng nổ mạnh mẽ với sự yêu thích của khán giả toàn cầu như Twilight, The Hunger Games, Divergent,... Sau khi khép lại The Maze Runner một cách thành công, The Darkest Minds là tác phẩm tiếp theo được 20th Century Fox đầu tư để tạo dựng nên một thương hiệu điện ảnh mới.
Với kinh nghiệm làm phim phong phú, cùng khả năng xây dựng hàng loạt thương hiệu ăn khách như X-Men, Planet of the Apes hay Avatar, The Darkest Minds hứa hẹn sẽ tạo ra sự bùng nổ lớn về mặt doanh thu cũng như chất lượng nội dung.
Câu chuyện gốc hấp dẫn
Ngay năm đầu tiên đại học, Alexandra Bracken đã bắt đầu viết quyển tiểu thuyết đầu tiên để làm quà sinh nhật cho bạn mang tên Brightly Woven. Nhờ đó mà cô đã giành hạng 3 tại 2010 GoodReads Choice Awards. Năm 2012, nữ nhà văn cho ra mắt The Darkest Minds - tập đầu tiên của loạt tiểu thuyết cùng tên. Lần lượt năm 2013 và 2014, hai phần tiếp theo của thương hiệu mang tên Never Fade và In the Afterlight lần lượt ra mắt độc giả.
Câu chuyện lấy bối cảnh thế giới tương lai nơi một loại virus bí ẩn giết chết hàng loạt trẻ em trên thế giới. Số ít sống sót bắt đầu sở hữu những siêu năng lực nguy hiểm. Chúng bị bắt vào những "trại cải tạo" của chính phủ và được phân loại sức mạnh theo màu sắc. Từ đây, cô bé Ruby Rose 16 tuổi cùng những người bạn bắt đầu hành trình trốn chạy để tìm kiếm nơi trú ẩn an toàn.
Xuyên suốt bộ truyện là hàng loạt cuộc đối đầu kịch tính giữa chính phủ cùng những đứa trẻ mang siêu năng lực với hàng loạt âm mưu, bí mật đen xen một cách kịch tính. Không những vậy, bí ẩn về loại virus lạ cùng vận mệnh của nhân loại khiến tác phẩm càng trở nên hấp dẫn.
Không những thế, The Darkest Minds còn là câu chuyện tình yêu nhẹ nhàng và lãng mạn với những suy nghĩ non nớt, vụng dại tuổi mới lớn. Cùng với đó là ý nghĩa sâu sắc về tình bạn, tình cảm gia đình. Với loạt siêu năng lực độc đáo cùng cốt truyện ấn tượng, The Darkest Minds dễ dàng trở thành một tác phẩm hoành tráng về mặt kỹ xảo và hấp dẫn về mặt nội dung khi bước lên màn ảnh rộng.
Theo GameK
">The Darkest Minds: Hành trình chạy trốn chính phủ của những đứa trẻ siêu năng lực
Những sinh viên trả lời rằng họ đã từng bỏ học, bỏ việc để dành thời gian tìm "bạn đời" trên những ứng dụng này cho biết sau khi sử dụng các ứng dụng trên, họ còn cảm thấy cô đơn và lo lắng hơn trước. Kết quả nghiên cứu này trùng khớp với một nghiên cứu khác đã được công bố hồi đầu tháng 7, trong đó chứng minh tác động của việc sử dụng các phương tiện truyền thông xã hội đối với tình trạng trầm cảm của các thiếu niên tuổi teen.
Bên cạnh đó, một số người trả lời khảo sát cho biết họ cảm thấy tự tin hơn khi tìm bạn đời trên các ứng dụng hẹn hò hơn là ở ngoài đời thực, do đó họ dành bất cứ khoảng thời gian rảnh nào có thể để "lướt" các app này để tìm "nửa kia" thích hợp. Katy Coduto, học viên cao học tại Đại học Bang Ohio và là người dẫn đầu nhóm nghiên cứu đã chỉ ra rằng cảm giác lo lắng xã hội của những người dùng ứng dụng hẹn hò đến từ sự từ chối xã hội mà họ gặp phải. Nói cách khác, việc thường xuyên "lướt" ứng dụng nhưng lại không tìm được "nửa kia" thích hợp là một cảm giác vô cùng "đau đớn".
Vậy câu hỏi đặt ra là phương thức "lướt" nhanh qua hàng loạt những mẩu tin ngắn về những người khác giới trên các ứng dụng hẹn hò có phải là cách tốt nhất để tìm "bạn đời" hay không? Tin tốt là một số công ty cung cấp dịch vụ hẹn hò trực tuyến đang tìm những phương pháp khác để thay thế mô hình này, với việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào việc "gợi ý" những "ứng cử viên tiềm năng" nhằm giúp người dùng sớm tìm được "nửa phù hợp" với mình hơn. Trong khi đó, nghề "mai mối" tình yêu cũng đang có dấu hiệu phổ biến trở lại. "Tôi tin rằng các ứng dụng hẹn hò nói chung sẽ còn mất một thời gian dài nữa mới có thể từ bỏ giao diện "lướt" truyền thống, bởi đây là một trong những phương thức có sức hấp dẫn rất lớn đối với người dùng," Coduto cho hay. "Tuy nhiên, việc loại bỏ giao diện này và khuyến khích người dùng tìm hiểu sâu hơn về "hồ sơ" của từng "ứng viên" sẽ giúp cho họ bớt "nghiện" các app này hơn."
Và có lẽ, nên có những tác động về mặt pháp lý để "buộc" các nhà cung cấp dịch vụ loại bỏ phương thức "lướt" để giảm "sức gây nghiện" của những ứng dụng dạng này. Trên thực tế, điều đó đã đang diễn ra. Tuần trước, thượng nghị sĩ Đảng Cộng hoà Josh Hawley đã đề xuất một dự thảo luật nhằm giảm "sức gây nghiện" của các dịch vụ mạng xã hội, nhằm giảm thiểu thời gian mà người dân "tiêu tốn" vào các ứng dụng dạng này. Coduto cho biết hiện tại, một số ứng dụng hẹn hò đã có tính năng hạn chế số lần "lướt" mỗi ngày đối với người dùng, tuy nhiên, sẽ hiệu quả hơn nếu có một quy định hay sự ràng buộc pháp lý liên quan đến vấn đề này.
Và câu hỏi cuối cùng được đặt ra là, liệu tôi có nên "tránh xa" các ứng dụng hẹn hò hay không? Trên thực tế, các ứng dụng hẹn hò tỏ ra khá hữu ích trong việc kết nối những người không có cơ hội gặp mặt nhau ngoài đời thực, do các rào cản địa lý hoặc một vài yếu tố khác. Dù vậy, Coduto vẫn khuyên mọi người nên cảnh giác với khoảng thời gian mà họ bỏ ra mỗi ngày để sử dụng các app hẹn hò, nhằm tránh nảy sinh những "ảo tưởng" và kì vọng phi thực tế. Xét cho cùng, những ứng dụng này được vận hành bởi các công ty kinh doanh. "Sau tất cả, những ứng dụng này đều đến từ những công ty công nghệ lớn, và chúng tồn tại chỉ để kiếm lời mà thôi," Coduto kết luận.
Quang Huy
">Nghiên cứu: Dùng ứng dụng hẹn hò càng nhiều, càng cảm thấy cô đơn hơn
Doanh thu của Toyota, Honda tại Mỹ tăng bất chấp động đất
友情链接