Nhận định, soi kèo Wolves vs Leicester City, 21h00 ngày 26/4: Tiếp đà thăng hoa
本文地址:http://asia.tour-time.com/html/32b693310.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Malmo vs Osters, 0h00 ngày 30/4: Khác biệt đẳng cấp
Khoảnh khắc một bà mẹ kinh hãi phát hiện con rắn độc xuất hiện trong nhà tắm của gia đình.
">Cướp đụng độ đạo chích và cái kết bất ngờ
Theo số liệu, 5 hãng smartphone lớn nhất thị trường năm 2021 vẫn là những tên tuổi quen thuộc: Samsung, Oppo, Apple, Xiaomi, Vivo. Trong đó, hai vị trí dẫn đầu đã không thay đổi trong ít nhất 7 năm trở lại đây.
Tính cả năm, Apple và Xiaomi có những tăng trưởng ấn tượng về lượng máy nhập về (shipment). Năm 2020, Xiaomi nhập 1,2 triệu chiếc, và tăng lên 2 triệu chiếc vào năm 2021. Apple cũng tăng từ 0,9 triệu lên 1,4 triệu chiếc.
Ở quý 2/2021, Xiaomi đã vượt qua khỏi Oppo để chiếm thị phần số 2 tại Việt Nam, song đó là tất cả những gì hãng này làm được trong cả năm 2021. Oppo vẫn chứng tỏ kinh nghiệm dày dặn trong việc duy trì thị phần số 2 sau Samsung.
Trong quý 4/2021, Samsung tiếp tục dẫn đầu khi nắm giữ 28,7% thị phần smartphone tại Việt Nam nhờ sự tăng trưởng mạnh mẽ ở phân khúc smartphone giá rẻ.
Trong năm 2021, thương hiệu đến từ Hàn Quốc đã xuất xưởng 5,3 triệu smartphone, tăng 27,1% so với cùng kỳ năm 2020, đồng thời thị phần của hãng cũng tăng lên 33,3% so với mức 29,3% của năm 2020.
Dù Samsung đang tăng trưởng trên nhiều kênh bán hàng khác nhau, nhưng phần lớn sự mở rộng của thương hiệu này trong năm 2021 vẫn đến từ kênh bán lẻ. Cuối năm 2021, Samsung bắt đầu tăng cường hiện diện bằng việc mở rộng các cửa hàng độc quyền thương hiệu.
Oppo giành ngôi vị á quân khi chiếm 17,3% thị phần trong quý 4/2021. Các mẫu Oppo A95 và A55 đã đóng góp lớn vào doanh số của Oppo trong quý 4/2021, trong khi dòng Reno cũng được người dùng đón nhận nồng nhiệt.
Vivo cán đích ở vị trí thứ ba với 16,1% trong quý cuối năm 2021, cũng là thời điểm hãng cho ra mắt hàng loạt mẫu smartphone mới. Tính theo cả năm 2021 thì Vivo đạt thị phần 11,7% với mức tăng trưởng 29,4% so với năm 2020.
![]() |
Thị phần theo từng quý của các hãng trong năm 2021. (Nguồn: IDC) |
Apple đứng vị trí thứ 4 khi bán ra 548,3 ngàn chiếc iPhone, giảm 1,8% so với cùng kỳ năm ngoái. Bất chấp những hạn chế về nguồn cung, dòng iPhone 13 của họ vẫn thể hiện phong độ khá tốt và trở thành động lực chính cho doanh số quý 4/2021 - thời điểm Apple mở rộng hợp tác với các đối tác bán lẻ trong nước để mở các chuỗi cửa hàng chuyên bán Apple.
Trong năm qua, Apple đã mở rộng sự hiện diện tại thị trường bán lẻ Việt Nam với các cửa hàng độc quyền thương hiệu do các đối tác lớn như Thế Giới Di Động, ShopDunk, FPT Shop, vận hành.
Cũng trong quý 4/2021, Xiaomi đã đạt doanh số 546,9 ngàn điện thoại - con số này xấp xỉ Apple và giúp thương hiệu Trung Quốc vững vàng ở vị trí thứ 5 về doanh số. Tính cả năm 2021, Xiaomi đạt thị phần 12,7%, tương ứng với 2 triệu smartphone bán ra, tăng đáng kể từ mức 8,3% của năm 2020.
Các mẫu máy giá rẻ như Redmi 9A/9/9C/9T là trụ cột về doanh số của Xiaomi trong khi dòng máy cao cấp như dòng Mi 11 có doanh số khả quan, đóng góp nhiều hơn so với mức khiêm tốn của dòng Mi 10 năm trước đó.
Do đà phát triển của 5G tại Việt Nam và chính sách hạn chế điện thoại cơ bản, IDC dự báo tốc độ phát triển smartphone tại Việt Nam năm 2022 sẽ cao nhất Đông Nam Á.
Thảo Trần
Do xu hướng hạn chế điện thoại cơ bản, thị trường smartphone tại Việt Nam được dự báo tăng trưởng gần gấp đôi so với năm ngoái.
">Thị trường smartphone Việt: Xiaomi, Apple tăng trưởng mạnh
10 sự thật bất ngờ về người đàn ông giàu nhất Trung Quốc
Nhận định, soi kèo Shenzhen Peng City vs Tianjin Jinmen Tiger, 17h00 ngày 1/5: Tiếp tục gieo sầu
Ảnh minh họa: Văn Chung |
Theo đó, đối với cán bộ, giáo viên, học sinh các trường mầm non, tiểu học, THCS, THPT, trung tâm giáo dục kỹ thuật tổng hợp, trung tâm giáo dục thường xuyên trên địa bàn thành phố sẽ được nghỉ Tết 10 ngày, từ ngày 14-23/2 (tức từ 26/12 đến mồng 5/1 âm lịch).
Đối với cán bộ, giáo viên, học sinh các trường trung cấp chuyên nghiệp được nghỉ Tết tổng cộng 15 ngày, từ ngày 9-23/2 (tức từ 21/12 đến mồng 5/1 âm lịch).
Cán bộ, công chức của Sở, phòng GD-ĐT các quận, huyện, thị xã được nghỉ Tết 9 ngày, từ 15-23/2 (tức từ 27/12 đến 5/1 âm lịch).
Học sinh Hà Nội được nghỉ Tết 10 ngày
![]() |
ITZY giành chiến thắng trên chương trình Music Bank trước Oh My Girl. Đây là chiến thắng thứ 9 của ca khúc Icy. |
![]() |
Cựu thành viên Wonder Girls Ahn Sohee đang đi du lịch ở đảo Phú Quốc, Việt Nam. |
![]() |
Lễ hội âm nhạc K-Pop Daebak tiếp tục dời lịch đến tháng 9. Trước đó, nam diễn viên Ji Chang Wook và nữ ca sĩ Tóc Tiên cũng đã thông báo không trình diễn tại lễ hội âm nhạc này. |
![]() |
Nữ ca sĩ nhạc trot Hong Jin Young kiện công ty quản lý Music K Entertainment vì đã xem cô như “cỗ máy in tiền”. Nữ ca sĩ chia sẻ: “Thật khó khăn để hoàn thành mọi lịch trình và mặc dù tôi đã chịu đựng đau đớn nhiều lần, công ty vẫn cứ coi tôi như cái máy mà khai thác”. |
![]() |
WM Entertainment thông báo Laun muốn rút khỏi nhóm ONF do không muốn tiếp tục làm người nổi tiếng, đồng thời công ty đã quyết định chấm dứt hợp đồng với nam thần tượng. |
![]() |
Mới đây Giordano Korea đã yêu cầu từng cửa hàng của hãng gỡ tất cả hình ảnh quảng cáo của Ahn Jae Hyun. Trước đó, hãng mỹ phẩm Merbliss cũng đã hủy hợp đồng với nam diễn viên do những ồn ào về vụ ly hôn gần đây với Goo Hye Sun. |
![]() |
Lai Guan Lin xuất hiện tại Tòa án Trung ương Seoul để bắt đầu phiên tòa giải quyết tranh chấp với công ty quản lý, nam thần tượng cũng bày tỏ việc không muốn kết thúc sự nghiệp tại Hàn. |
![]() |
AB6IX chính thức công bố hình ảnh lightstick của nhóm. Lightstick được bán với giá 37.000 won. Hiện vẫn chưa có ngày phát hành chính thức. |
![]() |
Lễ trao giải Soribada Best K-Music ngày 2 chính thức kết thúc. BTS và Red Velvet là 2 nghệ sĩ nhận được giải thưởng lớn nhất của đêm gồm Nghệ sĩ của năm và Sân khấu của năm. |
Lê Hiếu
- Sao Hàn 23/8: Những hình ảnh mới nhất trong bộ phim sắp lên sóng - Vagabond, khiến người hâm mộ thích thú vì độ dễ thương của cặp đôi.
">Sao Hàn 24/8: NCT Dream sẽ đến Việt Nam biểu diễn miễn phí
Cụ thể, ngoài các vật phẩm như đoạn âm thanh, phim hay ảnh, người tạo cũng cần chuẩn bị ví tiền số đi kèm một khoản phí nhỏ để đúc và chọn chuỗi khối để tạo token không thể thay thế. Trên một vài sàn giao dịch, các thao tác để tạo một token không thể thay thế chỉ tương tự như việc đăng tải hình ảnh, một đoạn phim hay tệp âm thanh lên mạng xã hội.
Ông Noah Davis, người đứng đầu bộ phận bán hàng kỹ thuật số tại Christie's, lạc quan về tương lai của NFT, đặc biệt là với các nghệ sĩ, nhà sáng tạo trẻ đang bước vào không gian NFT. "Đây là một không gian thực sự coi trọng cộng đồng và bản sắc của nghệ sĩ đứng sau dự án, điều mà trước đây gần như không được quan tâm", ông nói, "Tương lai là đây".
Một tác phẩm NFT |
Với sức hút khủng cùng cách tiếp cận linh hoạt, thị trường tiền số từng xuất hiện nhiều bộ sưu tập NFT trị giá hàng triệu USD. Bored Ape Yacht Club (BAYC) hiện là bộ sưu tập thu hút nhiều sự chú ý và đắt giá nhất hiện nay với bức ảnh rẻ nhất có giá 280.000 USD. Tổng vốn hóa thị trường của bộ sưu tập đạt hơn 2,8 tỷ USD.
Bất kỳ ai từ bất kỳ độ tuổi nào cũng có thể kiếm tiền từ thị trường NFT. Trong số đó có ông Cam Rackam, một nghệ sĩ 42 tuổi đến từ California. Nếu 11.000 USD là số tiền lớn nhất mà ông kiếm được từ một tác phẩm truyền thống thì ở thị trường số, con số này là hơn 738.000 USD thu về từ 10.000 NFT bán hết chỉ trong 32 phút kể từ khi ra mắt.
Ông Rackham không phải cá nhân duy nhất thành công. Benyamin Ahmed, một cậu bé 12 tuổi, thậm chí còn chưa có tài khoản ngân hàng, đã bán bộ sưu tập tác phẩm nghệ thuật số có tên "Weird Whales" với giá gần 400.000 USD. Tính đến hết năm 2021, doanh số bán tài sản kỹ thuật số đã đạt 17,6 tỷ USD.
Ngoài việc tạo ra tác phẩm NFT, các nhà đầu tư còn kiếm tiền bằng cách mua bán NFT. Một báo cáo của Cointelegraph tiết lộ rằng, doanh số bán NFT trên Ethereum - blockchain hỗ trợ các hợp đồng thông minh - đã vượt qua 9 tỷ USD vào năm 2021, tăng 2.500% so với năm 2020.
Người chơi các tựa game NFT cũng có thể kiếm hàng triệu USD nhờ xây dựng nhân vật, công trình ảo hoặc giao dịch các vật phẩm có tính duy nhất. Bởi với sự xuất hiện của blockchain và GameFi, doanh thu của ngành game sẽ không còn chảy về tay của nhà sản xuất. Thay vào đó, người chơi có thể tự tạo thu nhập cho mình thông qua NFT.
Sau thành công từ các bộ sưu tập triệu USD, trào lưu NFT đã lan sang các quốc gia Đông Nam Á, dù thị trường này còn tiềm ẩn nhiều rủi ro. Theo nhận định của Nikkei, dù bị nhiều đánh giá tiêu cực nhưng NFT cũng đang góp phần thay đổi cuộc sống của nhiều người dân Đông Nam Á. Nhiều người lao động cũng như các nghệ sĩ đã có thêm thu nhập nhờ loại tài sản mới này.
Cụ thể, theo ông Gabby Dizon, nhà sáng lập nhóm Yield Guild Games chuyên chơi game NFT kiếm tiền, có hơn 80% người chơi Axie Infinity đến từ các nền kinh tế mới nổi.
"Đó là những nơi có tỷ lệ lạm phát cao hoặc khó kiếm việc làm. Nhiều người chuyển sang chơi những game này như một cách để có thêm thu nhập hay thậm chí thay cho công việc chính", ông Dizon nói.
Theo ông Nguyễn Thành Trung, nhà phát triển tựa game tỷ đô Axie Infinity, NFT còn có thể ứng dụng cho các nhân vật và tài sản trong game.
Dù nhiều người kiếm được tiền, giới chuyên gia vẫn cảnh báo người chơi cần thận trọng khi tham gia thị trường này.
"Tính thanh khoản của NFT là một rủi ro tiềm ẩn. Nếu mua với mục đích sưu tầm, bạn sẽ không gặp quá nhiều vấn đề. Tuy nhiên, nếu mua NFT với mục đích đầu tư, thanh khoản thị trường thấp sẽ khiến bạn không thể bán được chúng khi cần", đại diện công ty Digital Entertainment Asset cho biết.
(Theo Doanh nghiệp và Tiếp thị)
Số liệu từ Nonfungible.com cho thấy, giao dịch các mã thông báo không thể thay thế (NFT) đã đạt 17,6 tỷ USD trong năm 2021, tăng 21.000% so với năm 2020.
">Vì sao kiếm tiền bằng game NFT lại phổ biến ở các nền kinh tế mới nổi?
友情链接