Thể thao

Tom Holland cảnh báo người xem trước trailer Spider

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-03-30 05:53:50 我要评论(0)

Trong khi cơn sốt 'Avengers: Endgame' (Avengers: Hồi Kết) còn chưa hạ nhiệt trên khắp toàn cầu với d lịch thi đấu v-league 2024 2025lịch thi đấu v-league 2024 2025、、

Trong khi cơn sốt 'Avengers: Endgame' (Avengers: Hồi Kết) còn chưa hạ nhiệt trên khắp toàn cầu với doanh thu đến nay đã hơn 2,ảnhbáongườixemtrướlịch thi đấu v-league 2024 20252 tỷ USD chỉ sau hơn 10 ngày công chiếu thì 'Spider-man: Far From Home' (Người nhện xa nhà), bom tấn tiếp theo về nhân vật siêu anh hùng của Marvel vừa tung trailer hé lộ về thế giới sau kỷ nguyên 'Endgame'.

Trước trailer, nam diễn viên thủ vai Người Nhện Tom Holland xuất hiện với đoạn cảnh báo: "Trailer 'Người Nhện xa nhà' sắp sửa được phát. Nhưng nếu bạn chưa thưởng thức Avengers: Hồi Kết thì hãy ngừng xem nếu không muốn bị spoil (tiết lộ nội dung) mạnh bởi những gì xuất hiện sau đây. Nhưng nếu đã xem Avengers: Hồi Kết, xin mời tận hưởng trailer". 

{ keywords}
 Tom Holland cảnh báo fan trước khi xem trailer. 

Điều này chưa từng xuất hiện trong các trailer phim thuộc vũ trụ Marvel trước đây. Các nhà làm phim và bản thân diễn viên muốn các fan còn chưa ra rạp có trải nghiệm điện ảnh tốt nhất mà không biết trước một phần nội dung 'Avengers: Endgame' cũng như kết nối được với nội dung trong 'Spider-man: Far From Home'.

Trailer phim mở màn với hình ảnh Người Sắt và nỗi nhớ khôn nguôi của Người Nhện sau kết cục bi thảm ở 'Avengers: Endgame'. Trailer dài hơn 2 phút tiết lộ rất nhiều chi tiết về tương lai của vũ trụ sau khi sự kiện Endgame kết thúc vốn gây khắc khoải cho người xem suốt thời gian qua. 

{ keywords}

'Spider-man: Far From Home' có sự xuất hiện của nhiều nhân vật mới trong khi "Thor không có ở trái đất" còn Đại úy Marvel "không rảnh" theo lời của Nick Fury và "thế giới cần một Người Nhện tiếp theo".

Nếu là fan của  'Avengers: Endgame', của Spider Man, của các siêu anh hùng Marvel, chắc chắn bạn sẽ phải ra rạp xem 'Spider-man: Far From Home' vào 5/7.

Mỹ Anh

Cháy vé suốt 1 tuần, 'Avengers: Endgame' thu 230 tỷ, phá vỡ kỷ lục rạp Việt

Cháy vé suốt 1 tuần, 'Avengers: Endgame' thu 230 tỷ, phá vỡ kỷ lục rạp Việt

Nếu như bom tấn 'Avatar' mất tới 3 tuần để chạm mốc doanh thu 1 triệu USD tại Việt Nam 10 năm trước thì 'Avengers: Endgame' chỉ cần 1 tuần để có được 10 triệu USD. 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
mang-xa-hoi.jpg

Mạng xã hội "hợp thời" smartphone

Nghiên cứu của Juniper cũng quan sát thấy iPhone đã góp phần tăng nhận thức công chúng về các dịch vụ nội dung di động. Và hiện nay, thị trường này đang thực sự tăng trưởng. Điều này đặt ra cho các hãng viễn thông "nhiệm vụ" giảm cước phí dữ liệu, để khuyến khích người dùng dùng các dịch vụ mạng xã hội di động.

Mới đây, mạng xã hội MySpace và hãng sản xuất điện thoại thông minh RIM cho biết đã có 400.000 lượt tải ứng dụng MySpace cho máy điện thoại BlackBerry trong tuần đầu tiên kể từ ngày ra mắt dịch vụ MySpace trên máy BlackBerry của RIM vào 13/11. Dịch vụ MySpace cũng đã có trên chiếc smartphone BlackBerry Storm đang "gây sốt" tại Mỹ vào ngày 24/11.

Số người dùng mạng xã hội di động dự kiến sẽ tăng từ mức 54 triệu năm 2008 lên gần 730 triệu năm 2013. Khu vực Trung Quốc và Đông á sẽ là nơi có nhiều người dùng nhất. Tại đất nước công nghệ cao Nhật Bản, tỷ lệ sử dụng các dịch vụ mạng xã hội di động, mua sắm di động và phiếu mua sắm di động đang tăng lên. Xu hướng này đang mở ra cơ hội mới cho quảng cáo di động. Theo hãng nghiên cứu ROA Group (http://www.roagroup.com), trong số hơn 1.000 người dân Nhật tham gia khảo sát, có cả nam giới và phụ nữ, ở độ tuổi từ 10-60, học sinh và các sinh viên Nhật là những người dùng mạng xã hội di động cao nhất. Họ chi khoảng 8.000 - 15.000 yên (40 USD đến dưới 100 USD) cho các dịch vụ mạng xã hội di động.

Hãng di động cũng "mở rộng" với mạng xã hội

" alt="Thời của mạng xã hội di động đã đến?" width="90" height="59"/>

Thời của mạng xã hội di động đã đến?

chup anh.jpg

Khởi đầu từ máy cơ và sau này là các máy DSLR, cửa trập là một màn thép chắn trước phim (hoặc cảm biến) và được đóng mở một cách cơ học. Với những cơ chế tinh vi cùng những chất liệu rất tốt, tốc độ cửa trập trên các dòng máy DSLR có thể đạt tới 1/6.000 đến 1/8.000 giây. Tuy nhiên, do đóng mở bằng cơ học nên tồn tại một giới hạn là độ trễ cửa trập giữa mỗi lần bấm máy. Do đó, kể cả ở những máy ảnh DSLR chuyên nghiệp như Canon hay Nikon thì tốc độ tối đa cũng chỉ từ 10 khung hình/giây (Canon 1D Mark III) đến 11 khung hình/giây (Nikon D3). Tất nhiên không tính các máy ảnh dùng cho các mục đích công nghiệp khác.

Mặc dù với tốc độ này, hầu hết các hoạt động mang tính tốc độ thông thường như đá bóng, đua xe, trượt tuyết… khi được chụp đều có thể “đông cứng” lại thành một bức ảnh sắc nét. Nhưng do bản chất của chụp ảnh là người chụp bấm máy, nên nếu như với những tốc độ siêu cao như viên đạn bắn vào bóng bay hay bắn xuyên qua quả táo, thì giới hạn mắt người và giới hạn tốc độ chụp liên tiếp của máy ảnh không thể ghi lại được những khoảnh khắc đáng nhớ đó. Để chụp được cảnh tượng này, phải cần đến những máy ảnh công nghiệp có khả năng chụp liên tiếp từ hàng chục đến hàng nghìn hình trong một giây tùy tốc độ của cảnh tượng muốn chụp.

Tuy nhiên ngày nay với công nghệ ngày càng phát triển, đặc biệt là sự giao thoa công nghệ giữa chụp ảnh và quay phim, chụp ảnh tốc độ cao ngày càng xuất hiện nhiều trong các máy ảnh số dân dụng.

Các máy ảnh số dân dụng ống kính liền ngày nay, tương tự như máy quay kỹ thuật số, do không phải che bụi cảm biến như đối với các máy DSLR, nên cửa trập luôn luôn mở để hình ảnh cảm biến thu được luôn được hiển thị lên màn hình LCD trước khi được lưu vào thẻ nhớ (hoặc các phương tiện lưu trữ khác). Nói đúng hơn là không có cửa trập đúng nghĩa, mà là cửa trập điện tử, đóng mở bằng cách tắt, mở dòng điện của cảm biến. Khi có tín hiệu chụp, cửa trập đóng lại (ngắt điện), tất cả các thông tin của hình ảnh lưu trong bộ nhớ đệm (buffer) ở thời điểm ngắt dòng này sẽ được lưu vào thẻ nhớ, hình thành một bức ảnh.

Đối với video cũng tương tự như vậy, các hình ảnh từ cảm biến liên tục được lưu tạm trong bộ nhớ đệm, rồi nếu không có tín hiệu ghi hình, các hình ảnh này sẽ lại được xóa đi khỏi bộ đệm để lưu tiếp.

Để đẩy nhanh tốc độ chụp, các hãng máy ảnh áp dụng công nghệ lưu vào thẻ nhớ, thay vì xóa các hình ảnh khỏi bộ nhớ đệm. Tính năng này trước đây đã được tích hợp trong Olympus E-100RS dưới cái tên công nghệ chụp trước khi bấm máy (pre-capture). Sau này một số máy dòng siêu zoom SZ của Olympus cũng tiếp tục được tích hợp tính năng này. Theo đó, tùy vào lựa chọn cài đặt lưu 1, 2 hay 5 bức ảnh pre-capture, khi bạn bấm máy để chụp, số bức ảnh tương ứng trước thời điểm bấm máy sẽ được lưu vào thẻ nhớ cùng với bức ảnh đúng thời điểm. Olympus E-100RS thời đó đã có khả năng xử lý từ 5 đến 20 khung hình/giây tùy độ phân giải ảnh.

Trung bình, chip cảm biến xử lý video có tốc độ làm tươi (tốc độ cảm biến bắt sáng và chuyển thành điện năng, gửi thông tin đi rồi lại sẵn sàng bắt sáng tiếp) ở mức 60 lần một giây, nên với băng thông dưới 10 Mb/giây, máy quay có thể lưu 60 khung hình có độ phân giải VGA (640 x 480) trong một giây. Ngày nay, với các công nghệ mới vế nén dữ liệu hay công nghệ chuyển đổi A/D (Analog/Digital) theo cột song song (trên cảm biến CMOS IMX017CQE của Sony), cộng thêm một bộ nhớ đệm và một băng thông đủ lớn, máy ảnh đã có thể lưu được 60 khung hình có độ phân giải cao tới 6 triệu điểm ảnh (2.272 x 1.704) mà EXILIM Pro EX-F1 là một minh chứng cụ thể.

" alt="Chụp ảnh tốc độ cao" width="90" height="59"/>

Chụp ảnh tốc độ cao