Kết quả Dortmund vs Bayern: Hùm xám tiệm cận ngôi vương Bundesliga
Ghi bàn: Kimmich (43')
Đội hình thi đấu:
Dortmund: Burki,ếtquảDortmundvsBayernHùmxámtiệmcậnngôivươc1 đêm nay Piszczek (Gotze 80), Hummels, Akanji, Hakimi, Delaney (Can 45) Dahoud, Guerreiro, Hazard, Brandt (Sancho 45), Haaland (Reyna 72)
Bayern Munich: Neuer, Pavard, Boateng, Alaba, Davies, Kimmich, Goretzka, Coman (Perisic 73), Muller, Gnabry, Lewandowski
Thiên Bình
*Dưới đây là những diễn biến chính:
(责任编辑:Nhận định)
下一篇:Soi kèo phạt góc Aston Villa vs Nottingham, 23h30 ngày 5/4
40% trong tổng số người dùng được J.D. Power khảo sát lựa chọn đây là công nghệ họ muốn sở hữu nhất. Điểm mù là thuật ngữ để chỉ các vị trí mà lái xe không thể quan sát được qua gương chiếu hậu. Công nghệ này giúp thông báo cho lái xe biết có xe khác đang đi vào "điểm mù" từ phía sau hoặc bên cạnh họ. Trong trường hợp này, nếu lái xe bật xi-nhan và có ý định vượt, nó sẽ đưa ra khuyến cáo để tài xế tránh những va chạm do điểm mù gây ra. Lái xe sẽ được cảnh báo thông qua ánh sáng phát ra từ đèn flash trên gương chiếu hậu và tiếng bíp hoặc các rung động trên vô lăng.
Hệ thống quan sát ban đêm
33% người dùng được J.D. Power khảo sát chọn đây là công nghệ tiếp theo mà họ muốn có. Công nghệ này giúp lái xe dễ dàng nhận diện được các chướng ngại vật (như người đi bộ, đi xe đạp, động vật...) trong bóng tối, để họ có thể tránh được những tai nạn đáng tiếc có thể xảy ra.
Hệ thống quan sát ban đêm sử dụng một cảm biến hồng ngoại (thường được đặt ở lưới tản nhiệt) để tìm kiếm các đối tượng tỏa ra "thân nhiệt". Cảm biến này là một camera chụp lại các quang phổ hồng ngoại ngay phía trên vùng sáng hữu hình. Cảm biến sẽ xuất hình ảnh chuyển động rồi hiển thị lên màn hình bảng điều khiển. Cùng với các thuật toán tinh vi nhận diện con người và động vật, công nghệ này vô cùng hữu ích cho các lái xe khi di chuyển vào ban đêm.
Hệ thống giảm thiểu va chạm
" alt="5 công nghệ trên ô tô bất kỳ người dùng nào cũng muốn có" />Mới đây thôi, Độc Cô Cầu Bại(Fb.com/DocCo.vn) lại tiếp tục làm cho các fan yêu thích game kiếm hiệp phải “sốt ruột” khi tung đoạn trailer Việt hóa, trong đó có các cảnh quay PK được đánh giá rất đẳng cấp, không thua kém gì những MMORPG client 3D trên thị trường hiện nay. Game thủ có thể theo xem bản trailer với chất lượng full HD 1080p tại đây.
Bước vào thế giới của Độc Cô Cầu Bại, người chơi sẽ được trực tiếp nhập vai vào đệ tử của Tứ Đại môn phái: Minh Giáo, Nhật Nguyệt, Cổ Mộ và Tiêu Dao, thể hiện những kỹ năng võ công đẹp mắt và không kém phần mạnh mẽ. Đây cũng là Tứ Đại Môn Phái hoàn toàn mới được Linekong bổ sung vào Game, kể từ sau phiên bản tiền nhiệm.
Các chế độ chơi như Phụ bản, săn boss (với tính năng mới tự triệu hồi boss, thay vì phải “rình rập” chờ đợi như trước) hay hệ thống thú cưỡi, phục trang, cánh,… những đặc trưng của một sản phẩm kiếm hiệp đều có mặt trong Độc Cô Cầu Bại và được nâng tầm lên một mức độ mới, hoàn thiện và đa dạng hơn.
Theo như ghi nhận từ sau bài phỏng vấn với Vương Phong - CEO của hãng phát triển game Linekong và được xác nhận nhiều thông tin quý giá, trong đó có việc Độc Cô Cầu Bại sẽ có thể chơi mượt mà và PK thoải mái trên những smartphone cấu hình tầm trung, sở hữu RAM 512 Mb. Do vậy tại Việt Nam, cộng đồng game thủ đã tỏ ra rất hào hứng chờ đợi sản phẩm game kiếm hiệp thế hệ 2 này chính thức ra mắt.
Ra mắt vào tháng 5/2015 tại thị trường Châu Á, Độc Cô Cầu Bại nhanh chóng trở thành game kiếm hiệp 3D ăn khách nhất tại Hàn Quốc. Trên mọi cổng game, sản phẩm đều đứng TOP 1 trong nhiều tuần liền. Tính đến hiện tại, Độc Cô Cầu Bại đã cán mốc 100 triệu lượt tải – gấp đôi dân số tại Hàn Quốc. Game được SohaGame – NPH game mobile lớn nhất Việt Nam mua về và phát hành độc quyền.
Cùng chờ đón ngày ra mắt của Độc Cô Cầu Bại tại Fanpage chính thức của game: https://www.facebook.com/docco.vnTaric
" alt="Độc Cô Cầu Bại tung Trailer khiến fan kiếm hiệp muốn ra đường PK" />Trước đó, số liệu từ IDC cho biết Oppo đang đứng thứ 3 thị trường smartphone tại Việt Nam trong quý I/2015, sau Samsung và Apple. Tuy nhiên, theo các thống kê không chính thức, vị trí thứ 3 này là sự cạnh tranh giữa Oppo và Asus. Hai hãng mới nổi này đang so kè nhau từng chút một ở vị trí thứ 3 theo từng quý kể từ năm ngoái, 2014. Dù thua sút trong lĩnh vực smartphone nhưng ở thị trường máy tính bảng, quý I/2015 Asus đứng vị trí thứ 3 tại Việt Nam, theo số liệu IDC. Trong khi đó, ở thị trường Đông Nam Á, Asus đứng vị trí thứ 3 về smartphone trong hai quý liên tiếp, Q4/2014 và Q5/2015, tuy nhiên thị phần không cao hơn Oppo nhiều (QI/2015: Asus: 5%, Oppo: 4,9%).
Lý giải sự thành công của Asus, các chuyên gia cho rằng nhờ dòng điện thoại Asus Zenfone giá cạnh tranh so với các hãng khác đã khiến thị phần hãng này gia tăng nhanh chóng.
Trong một lần trao đổi với ICTnews, ông Mai Triều Nguyên – chủ hệ thống bán lẻ Mai Nguyên – từng lấy hình ảnh của Asus và Oppo làm ví dụ điển hình cho cách làm mới trong ngành di động tại Việt Nam, khiến hai thương hiệu này vượt lên về thị phần so với các đối thủ truyền thống tại Việt Nam. Ông Nguyên cho rằng hai hãng này “có quyết tâm cực cao, không nản chí, có tiềm lực tài chính mạnh, dãy sản phẩm tốt và liên tục... biết cách làm truyền thông, tìm ra chiến lược kinh doanh đúng…”.
" alt="Asus mong duy trì vị trí thứ 3 về smartphone tại Việt Nam" />Tiếp nối sự thành công của sản phẩm ZenFone 2, Asus sẽ tiếp tục tung ra hàng loạt những sản phẩm thuộc model ZenFone khác và dự kiến trong năm 2016 sẽ có đến 6 hoặc 7 chiếc ZenFone ra đời.
CEO Asus, ông Jerry Shen cho biết, seri ZenFone mới năm 2016 hầu hết sẽ sở hữu màn hình 5,5 inch. Các sản phẩm của năm sau sẽ bao gồm một dòng cao cấp ZenFone Deluxe và hai phiên bản mới của dòng ZenFone Laser, một phiên bản ZenFone Selfie và một phiên bản ZenFone Max cũng như một hoặc hai model ZenFone Go.
" alt="ASUS sẽ cho ra đời 6 đến 7 mẫu ZenFone trong năm tới" />Ngoài nội dung tuyên truyền “giáo dục giới tính” hay “kế hoạch hóa gia đình”, clip còn khéo léo lồng rất nhiều chi tiết châm biếm xung quanh các tin hot trong thời gian gần đây như : trình độ tiếng anh “còi” của học sinh Việt Nam, MC bán hàng đa cấp,… ngay ở đầu clip.
Clip nhạc chế hài hước về lợi ích của việc sử dụng bao cao su
Xuất hiện ở nhiều clip nhạc chế nổi tiếng trước đó như Cô dâu 8 tuổi, Nhạc chế Lê Na Bọ Cạp,… với giọng hát chẳng kém ca sĩ chuyên nghiệp, siêu phẩm chế tiếp theo của “Assmin” Vồn TV không mất quá nhiều thời gian để làm mưa làm gió trên cộng đồng mạng.
BI VI
" alt="Cười ngất ngưởng với clip nhạc chế “Đeo bao không nghỉ phép”" />
- ·Nhận định, soi kèo Rionegro Aguilas vs Llaneros, 08h30 ngày 7/4: Níu chân nhau
- ·Màn cầu hôn lãng mạn của nữ game thủ xinh đẹp
- ·Không phải giá bán, đây mới là vấn đề lớn nhất của iPad Pro
- ·Smartphone giá chỉ hơn 20.000 đồng sắp ra mắt tại Việt Nam?
- ·Nhận định, soi kèo Fulham vs Liverpool, 20h00 ngày 6/4: Đối thủ khó nhằn
- ·Honda City 2015 ra đại lý, giá tăng 15 triệu?
- ·Đột Kích “chi mạnh” để biến chủ phòng máy thành Huấn luận viên eSports
- ·Tường thuật trực tuyến sự kiện ra mắt iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Pro
- ·Nhận định, soi kèo Atromitos vs Asteras Tripolis, 22h00 ngày 7/4: Đối thủ khó chịu
- ·Những điều cần nhớ khi chọn mua máy tính bảng giá rẻ
Hiện tại, những phẩm chất đáng quý này đã xuất hiện nhiều phương tiện truyền thông khác nhau. Đã có truyện tranh về Superman, phim ảnh, và chương trình truyền hình, nhưng cho đến nay vẫn chưa có một trò chơi thực sự nổi bật nào về Superman. Một số người tin rằng Rocksteady Studios, cha đẻ của series Batman: Arkham, sẽ là những người cất nhắc về tựa game Superman, và trên thực tế đã có tin đồn cũng như ám chỉ về điều đó. Theo người viết, thì họ không nên tiến hành dự án này, và sau đây là những lý do cho điều đó.
Hiện tại, điều quan trọng hàng đầu là người viết có chút hoài nghi về việc Rocksteady Studios có thể tạo ra một tựa game độc lập, tiềm năng và thậm chí tuyệt vời về Superman. Với Batman, hãng đã cho thấy họ có một khái niệm tuyệt vời về siêu anh hùng và họ đã chứng minh rằng sẽ không mất nhiều thời gian để khiến mọi thứ trở nên hợp lý. Một hệ thống combat xuất sắc, câu chuyện tuyệt vời và nhân vật có sức hút là những yếu tố giúp cho tựa game này có thể trụ vững trong nhiều năm liền.
Tại sao khả năng sáng tạo của Rocksteady sẽ bị giới hạn?
Tuy nhiên, rất có khả năng là khi game thủ hình dung về tựa game Superman của Rocksteady, họ sẽ thấy hình mẫu của Batman: Arkham trong đó. Thay vì Joker thì nhân vật phản diện chính sẽ là Lex Luthor, và thay vì lướt qua thành phố Gotham thì người chơi sẽ dạo quanh thành phố Metropolis. Trong tâm trí của hầu hết các game thủ, quan điểm của Rocksteady về Superman cũng chả khác gì so với Batman, ngoài việc trang phục có nhiều màu sắc hơn và cảnh quan có chút thay đổi.
Và đó chính là lý do đầu tiên giải thích cho quan điểm Rocksteady không nên làm game Superman. Họ đã làm nên bộ ba game về siêu anh hùng người Dơi, mà chỉ vừa kết thúc với Batman: Arkham Knight. Tiếp tục bị gò bó vào đề tài siêu anh hùng sẽ là một sự lãng phí tài và sự sáng tạo của họ. Sau thành công của ba tựa game Batman, Rocksteady xứng đáng được tự do làm những gì họ mong muốn, không phải là những gì Warner Bros. hay người hâm mộ nghĩ họ nên làm.
Làm sao để có một tựa game tú vị về Superman?
Mặc dù hầu hết người hâm mộ đều muốn Rocksteady phát triển những dự án khác ngoài siêu anh hùng, vẫn luôn có một lý do chủ yếu khiến người ta nghi ngại về 1 game riêng cho Superman. Khác với Batman, thì Superman lại là một thách thức lớn. Về bản chất, Batman vẫn chỉ là một con người, mặc dù khá khéo léo và nhanh nhẹn, vì vậy việc thiết kế một tựa game chiến đấu thế giới mở xoay quanh nhân vật này không phải là quá khó. Trong khi đó, Superman là một siêu anh hùng gần như không thể bị tiêu diệt, Clark Kent có thể di chuyển từ nơi này đến nơi khác chỉ trong vài giây, và hầu như chả có bất cứ điểm yếu hay hạn chế nào.
Nói như vậy để chúng ta có thể hình dung được rằng việc thiết kế một nhân vật mà chỉ với một cú đấm đã hạ bệ bất cứ đối thủ nào là một việc khó vô cùng. Làm sao mà chúng ta có thể để Superman chỉ đi đi lại lại một khu vực, trong khi mà anh ta có thể bay ra ngoài vũ trụ theo đúng nghĩa đen? Có rất nhiều câu hỏi buộc Rocksteady phải trả lời khi họ phát triển trò chơi này, và nếu không có câu trả lời thích đáng thì sẽ khiến người hâm mộ vô cùng thất vọng.
Ngoài ra, không ai muốn chơi một tựa game mà nhân vật lại không có được 100% sức mạnh như trong truyện hay phim ảnh cả. Sử dụng Kryptonite để làm yếu Superman vào đúng thời điểm thích hợp thì rất tuyệt, nhưng làm giảm khả năng của nhân vật chỉ vì bí ý tưởng sáng tạo, thì đúng là cực kỳ khó chịu đối với game thủ.
Có thể làm tựa game Superman, tuy nhiên…
Một tựa game Superman hoàn toàn có thể làm được, nhưng để phát triển nhân vật đầy sức mạnh này đòi hỏi phải cân nhắc thật kỹ càng. Và chỉ cần một lỗi nhỏ, ví dụ như là một bức tường vô hình xuất hiện khi Superman chiến đấu với kẻ thù và không thoát ra được, có thể khiến trò chơi mất đi sức hút của nó. Rocksteady sẽ cần rất nhiều năng lực sáng tạo và họ cũng cần thiết kế combat rất cẩn thận (nên nhớ tốc độ và con mắt bắn laze chắc chắn sẽ cần phải có trong những cuộc chiến của Superman).
Có một điều mà có thể họ sẽ không gặp trở ngại, đó là câu chuyện. Rocksteady biết cách phác thảo một kịch bản phiêu lưu và họ rất có khả năng trong việc lựa chọn nhân vật phản diện cho phù hợp với tình huống được đưa ra. Nếu có một lý do nào đó khiến họ thực hiện dự án Superman, thì đó có lẽ là nội dung xoay quanh Superman với Lois Lane và Lex Luthor.
Khả năng của Superman chí ít cũng phải được như thế này:
" alt="Lý do khiến game về siêu anh hùng không được yêu thích" />Bước 2: Bấm chọn Scroll effects.
" alt="Hướng dẫn thay cho Zenfone, ZenPad hiệu ứng xoay hình nền" />Có thể nói, với việc là đối thủ trực diện của Apple Watch, Gear S2 có cả cơ hội lẫn thách thức trước mắt. Sự thành công hay thất bại của nó đều sẽ có tác động lâu dài đến triển vọng tương lai của Samsung tại thị trường mới mẻ này. Smartwatch nói riêng và wearable nói chung là một thị trường mà Samsung từng hy vọng sẽ thống trị ngay khi còn trong trứng nước, nhưng giờ đây, hãng lại thấy mình trong tình thế ngược lại: Bị bủa vây bởi Apple.
Còn nhớ, khi Samsung giới thiệu mẫu smartwatch đầu tiên của hãng vào tháng 9/2013, hãng gần như là một mình một ngựa độc chiếm cuộc chơi. Cũng có một vài thương hiệu khác như Pebble hay Sony, nhưng chưa có hãng nào thực sự tạo được dấu ấn sâu đậm. Rất nhanh, Samsung liên tiếp tung ra nhiều model khác nhau, cố gắng hình dung công thức hấp dẫn người dùng trước khi Apple trình làng smartwatch đầu tay. Chính vì chiến thuật này, Samsung trở thành hãng smartwatch lớn nhất thế giới trong năm 2014, bất chấp những lời chỉ trích rằng các sản phẩm của hãng không khác nhau là mấy và gây nhầm lẫn cho người dùng.
Thế nhưng mọi chuyện đã thay đổi rõ rệt từ sau khi Apple Watch xuất hiện. Thị phần smartwatch của Samsung sụt một phát từ 74% trong Q2/2014 xuống chỉ còn 7,5% vào cùng kỳ năm nay, số liệu của Strategy Analytics tiết lộ. Ở thái cực đối lập, Apple nhanh chóng kiểm soát tới 76% thị trường ngay trong quý đầu tiên mở bán. Gear S, mẫu smartwatch ra mắt gần nhất của Samsung (tháng 11/2014) có kết nối 3G không dây nhưng không thể cạnh tranh nổi với đối thủ đến từ Táo khuyết và bị đè bẹp tuyệt đối.
Vẫn còn cơ hội
Dù vậy, ngay cả Apple cũng có những rắc rối riêng và đó chính là cơ hội của Samsung. Apple Watch hiện là smartwatch bán chạy nhất, nhưng nó còn xa mới đạt đến vị thế của một sản phẩm đại chúng. Hầu hết những người mua chiếc đồng hồ này vẫn là các tín đồ của Apple - những người sẵn sàng mua bất cứ thứ gì Apple chế tạo ra. Cơ hội thực sự dành cho Apple, Samsung và các hãng còn lại chính là khi người dùng phổ thông quyết định: Họ không thể sống thiếu smartwatch. Nhưng cho tới nay, chưa một hãng nào, bao gồm cả Apple, tìm ra được công thức "thần thánh" chinh phục số đông người dùng.
"Apple Watch thành công hơn mọi đối thủ khác, nhưng nó cũng chưa phải là một sản phẩm đột phá hay bùng nổ. Nhờ vậy mà Samsung vẫn còn chỗ để xoay xở", nhà phân tích Avi Greengart nhận định.
Với Gear S2, Samsung đã có gần một năm để rút kinh nghiệm từ những lần thử trước đây, cũng như hoàn thiện, trau chuốt sản phẩm mới nhất của mình. Hãng cũng nắm được điều gì ghi điểm, điều gì mất điểm với Apple Watch, dù Justin Denison, Phó Chủ tịch phụ trách chiến lược sản phẩm của Samsung Electronics Mỹ phủ nhận tin đồn Samsung đợi Apple Watch ra mắt rồi mới tính toán bước đi tiếp theo.
"Bạn sẽ không bao giờ thấy cảnh Samsung ngồi yên, chờ đợi và quan sát", ông này khẳng định trong một cuộc phỏng vấn hồi tháng 8.
Tất nhiên, Samsung vẫn còn vô số rào cản lớn cần phải vượt qua, như chưa có đủ ứng dụng hay và thú vị để hỗ trợ thiết bị, cũng như có sẵn sàng cho phép Gear 2 tương thích với các smartphone không-phải-do-Samsung-sản-xuất hay không. Samsung cũng phải đảm bảo rằng toàn bộ trải nghiệm của thiết bị thật nuột nà, và S2 phải sở hữu một thiết kế mà người dùng muốn đeo trên tay.
Đương đầu thách thức
Một trong những ưu thế lớn nhất của Apple Watch so với Samsung Gear là kho ứng dụng phong phú, đa dạng hơn. Người dùng có thể làm được mọi việc, từ mở cửa garage cho đến thanh toán bằng đồng hồ nhờ hệ thống Apple Pay.
Samsung đã tài trợ cho nhiều cuộc thi cũng như hỗ trợ giới lập trình phát triển ứng dụng cho Tizen, nhưng rõ ràng, sự quan tâm dành cho nền tảng này còn rất thấp nếu so sánh với iOS. Hầu hết các nhà phát triển ứng dụng đều chọn iOS và Android đầu tiên, rồi mới nghĩ đến Windows Phone hay Tizen. Nói chung, phần mềm là lĩnh vực mà Samsung "vật vã" từ lâu. Nhiều ứng dụng do hãng tự phát triển bị gọi là "bloatware", thuật ngữ chỉ những phần mềm mà người dùng không mong muốn. Hãng thậm chí đã phải lên kế hoạch khai tử những ứng dụng như Media Hub.
Tại thời điểm Apple Watch lên kệ hồi tháng 4, chỉ mới có khoảng 3000 ứng dụng dành cho Gear, trong khi số lượng ứng dụng hỗ trợ Watch là 3500. Đến tháng 7, con số ứng dụng của Apple Watch đã tăng lên 8500.
Với việc mặt đồng hồ S2 có hình tròn, các nhà lập trình sẽ phải điều chỉnh lại thiết kế giao diện ứng dụng. Samsung đã cho họ vài tháng khi cung cấp bộ công cụ phát triển từ tháng 4, nhưng điều đó không có nghĩa là đang có vài ngàn ứng dụng đợi sẵn S2 khi nó ra mắt. Với nhiều nhà lập trình, đơn giản là Tizen không đáng để họ bỏ công tốn sức. Một thiết bị cần phải bán tốt thì mới khuyến khích được giới lập trình viết ứng dụng phục vụ nó, nhưng cũng cần phải có ứng dụng hay thì mới lôi kéo được người dùng mua thiết bị. Đó thực sự là một vòng luẩn quẩn. Giải pháp duy nhất là Samsung cần tạo ra lượt ứng dụng hữu ích đầu tiên cho S2, sau đó mới mở rộng dần ra cộng đồng lập trình.
Cách tiếp cận thứ hai là cho phép Gear S2 hoạt động tương thích với nhiều smartphone Android khác, thậm chí là cả iPhone. Bằng cách này, Samsung sẽ thu hút được nhiều người mua hơn và một cách gián tiếp, cả các nhà phát triển ứng dụng nữa. Dù người dùng iOS luôn trung thành với các sản phẩm của Apple thì người dùng Android không được như vậy. Họ có thể xài tablet Samsung nhưng lại mua smartphone của LG. Do đó, trên lý thuyết, Samsung có thể tiếp cận nền tảng người dùng rộng lớn hơn nếu như theo đuổi toàn bộ người dùng smartphone Android hiện hành.
Một rào cản lớn nữa là thiết kế. Một số mẫu smartwatch đầu tiên của Samsung bị chỉ trích vì màn hình quá cồng kềnh và thô kệch, nhưng Gear Fit trông đã tinh tế hơn một chút. Moto 360 của Motorola nhanh chóng được ưa chuộng là vì nó sở hữu mặt tròn giống như đồng hồ truyền thống và không cần phải nghi ngờ về việc Samsung đã nhận ra điều này. Bằng chứng là S2 cũng có mặt tròn, với những đường nét được trau chuốt mềm mại hơn.
Nhưng kể cả khi Samsung có khắc phục được hết những vấn đề kể trên, thì rào cản lớn nhất cho hãng cũng như mọi nhà sản xuất smartwatch chính là cho người dùng thấy vì sao họ cần phải mua đồng hồ thông minh. "Đơn giản là người dùng chưa thấy không thể sống thiếu sản phẩm này được", Greengart kết luận.
" alt="Samsung nhọc nhằn chia sẻ thị trường smartwatch cùng đại địch Apple" />Nhà phát hành VTC Game mới công bố những thông tin đầu tiên về Giải đấu vô địch thể thao điện tử Việt Nam VEC 2015. Đây là sân chơi thường niên quy tụ những vận động viên thi đấu nhiều bộ môn thể thao điện tử khác nhau như: Audition, Đột Kích, Phi Đội… Tuy nhiên, năm nay Đột Kích là hạng mục thi đấu duy nhất tại VEC 2015.
" alt="VEC 2015 phá kỷ lục về tiền thưởng" />
- ·Nhận định, soi kèo Vallecano vs Espanyol, 2h00 ngày 5/4: Tiếp cận top 6
- ·Băng Bắc Cực đang tan chảy nhanh chóng
- ·Những thói quen xấu cần bỏ trên iPhone
- ·Hotgirl say, 3 thanh niên hỗn chiến giữa phố
- ·Nhận định, soi kèo Vallecano vs Espanyol, 2h00 ngày 5/4: Tiếp cận top 6
- ·Mobiistar Prime Xense: Camera selfie tốt, pin khá
- ·Game Designer, cơ hội nghề nghiệp tiềm năng cho ngành game Việt
- ·Truyện Xuyên Qua Tam Công Chúa
- ·Nhận định, soi kèo Adelaide United vs Sydney FC, 15h35 ngày 5/4: Tiếp tục rơi
- ·Microsoft chọn CMC Telecom là đối tác cung cấp dịch vụ điện toán đám mây tại Việt Nam