Nhận định, soi kèo Sevilla vs Athletic Bilbao, 22h15 ngày 16/3: Khó cho khách
本文地址:http://asia.tour-time.com/html/39d396667.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Kèo vàng bóng đá Italia vs Đức, 02h45 ngày 21/3: Die Mannschaft hoan ca
Tỉ lệ sản phẩm máy tính bị lỗi của các nhãn hàng, theo đánh giá của Consumer Reports
">Consumer Reports: 25% máy tính Microsoft Surface có vấn đề sau 2 năm sử dụng
Nếu có thật thì mẹo làm các loài vật bò trên màn hình điện thoại chỉ có thể được thực hiện bởi ứng dụng (app), phổ biến nhất vẫn là app làm kiến bò trên màn hình. Những app này chuyên để dùng trêu chọc bạn bè, tất nhiên ở mức độ cho phép.
Bước 1: Tải app làm kiến bò trên màn hình ở đây (dành cho Android).
Bước 2: Mở ứng dụng. Trong lần đầu chúng ta có thể gặp thông báo hướng dẫn sử dụng.
![]() |
Bước 3: Bắt đầu bấm vào nút Settings để thiết lập thời gian kiến bò ra.
">Hướng dẫn app kiến bò trên màn hình điện thoại
Ngay sau khi rời Thượng Hải, Trung Quốc để trở về nước, GameSaođã có cuộc trao đổi nhanh với đại diện của hai đội tuyển để nghe họ nói về những trải nghiệm trong lần đầu tiên tham dự một giải đấu Crossfire Legendsquốc tế cũng như những kế hoạch ngắn hạn trên con đường eSports chuyên nghiệp.
Các bạn tự đánh giá màn trình diễn của mình tại Thượng Hải, Trung Quốc trong hai ngày vừa qua ra sao? Hạng 3-4 có phải là mục tiêu ban đầu mà các bạn hướng đến?
Ahihi:Chúng tôi đã cố gắng hết sức mình. Chúng tôi hiểu rằng Trung Quốc là đối thủ “cửa trên” nên việc tranh suất 3-4 là mục tiêu mà chung tôi hướng đến. Chúng tôi hiểu rằng thua trước AG (AllGamers – PV) nghĩa là chúng tôi phải cố gắng rất nhiều trước hai đối thủ Hàn Quốc và Thái Lan. Kết quả như vậy trong lần đầu đối với chúng tôi là tôi thấy hài lòng rồi.
Dragon:Việc lọt vào Bán kết đã là thành công lớn khi đây là lần đầu tham gia giải quốc tế của chúng tôi. Mục tiêu chúng tôi cũng là lọt vào top 4 đội mạnh nhất châu Á.
Các bạn đã không thể tạo nên bất ngờ trước AllGamers và KB.GAMING - hai đại diện của nước chủ nhà cũng là ứng viên hàng đầu cho chức vô địch CFMAI 2017. Ahihi cùng Dragon nghĩ rằng chúng ta thiếu và yếu hơn họ ở những điểm gì?
Ahihi:Chúng tôi không mấy bất ngờ trước thất bại dưới tay AG và KB. Với nhưng gì họ thể hiện thì họ hơn mình cả skill và chiến thuật. Cả hai đội chúng tôi đều bị họ "dìm" thẳng tay khi họ vượt trội hơn mình mọi thứ mặc dù AG là một đội hình trẻ.
Dragon:Chúng tôi yếu hơn họ ở tất cả mọi mặt, từ trình độ lẫn sự chuyên nghiệp, bài bản. Mong rằng sau giải này các đội Việt Nam sẽ tích luỹ được nhiều kinh nghiệm hơn.
Liệu việc không có khán giả nhà tới tham gia cổ vũ trực tiếp có khiến cho các bạn bị "căng cứng" trong những lần chạm trán với các team chủ nhà?
Ahihi:Mặc dù tiền phương thì không đông đảo nhưng hậu phương đã luôn cổ vũ hết mình cho cả DG và AH. Bằng chứng là ngày đầu ra quân, lúc nửa đêm nhưng vẫn còn hơn 1000 người hâm mộ đang theo dõi chúng tôi. Điều đó làm chúng tôi không hề “căng cứng” trong những lần chạm trán với đội chủ nhà.
Dragon:Việc không có khán giả khiến các vận động viên cảm thấy hụt hẫng nên cũng “căng cứng” hơn so với giải ở Việt Nam.
Các bạn đánh giá sao về mặt bằng chung của 08 teams tham dự CFMAI 2017?
Ahihi:Là mùa giải đầu tiên, việc chênh lệch về skill cũng như chiến thuật là rất rõ ràng giữa các đội đến từ các nước. Điều này đã thể hiện ở việc cả hai teams của mỗi nước đều nằm chung hạng sau vòng loại.
Dragon:Có vẻ như trình độ các đội Trung Quốc khá xa so với các đội còn lại trong khu vực, cũng vì game CF Mobile(Crossfire Legends– PV) mới xuất hiện tại các nước khác, trong khi Trung Quốc có thời gian tập luyện vài năm trước các đội tuyển còn lại.
Giải đấu Stars Leagueđã cận kề, và xa hơn nữa là The Legends. Cả Ahihi và Dragon nghiễm nhiên được coi là những cái tên hàng đầu sẵn sàng cạnh tranh chức vô địchmột cách sòng phẳng. Vậy các bạn sẽ chuẩn bị những gì sau khi trở về từ CFMAI 2017 để xứng đáng với tên gọi ứng viên vô địch?
Ahihi:Chúng tôi sẽ phải tập luyện nhiều hơn. Đặc biệt là thay đổi trong khâu nhân sự. Vì sau trận đấu này những thành viên yếu và không đóng góp được nhiều cho đội chúng tôi phải thay thế bằng những thành viên có năng lực hơn, có khả năng thể hiện trong những trận đấu lớn mang tầm cỡ quốc tế.
Dragon:Vì do các đội Việt Nam được đầu tư khá ít nên trang thiết bị của các vận động viên kém chất lượng. Mong sau giải này các đội tuyển sẽ chuẩn bị tốt hơn nếu muốn tiến xa các giải trong nước và quốc tế khác.
June_6th
">Ahihi Team thừa nhận bị hai đội tuyển Trung Quốc ‘dìm thẳng tay’ tại CFMAI 2017
Nhận định, soi kèo Malawi vs Namibia, 23h00 ngày 20/3: Vượt mặt khách
Đội tuyển Pháp đã ghi danh vào trận chung kết giải Vô địch Bóng đá thế giới 2018. Vào lúc 22h hôm nay, ngày 15/7 sẽ diễn ra trận đấu cuối cùng tranh ngôi Vô địch FIFA World Cup 2018 giữa Pháp vs Croatia.
Thông tin từ Đại sứ quán Pháp tại Việt Nam cho hay, để theo sát sự kiện quan trọng này, Đại sứ quán Pháp sẽ tổ chức buổi xem truyền hình trực tiếp trận chung kết Giải Vô địch Bóng đá Thế giới 2018 giữa đội tuyển Pháp vs Croatia tại khu vườn của Đại sứ quán - 49 Bà Triệu, Hà Nội, bắt đầu từ 21h30 ngày 15/7/2018.
Đại sứ quán Pháp đã mời người dân Hà Nội tới tham gia sự kiện để ủng hộ cho đội tuyển Pháp. Ngoài ra, Đại sứ quán Pháp tại Việt Nam cũng cho biết, trong giờ nghỉ giữa 2 hiệp của trận chung kết World Cup 2018 giữa Pháp vs Croatia tối ngày 15/7, còn diễn ra chương trình trò chơi trúng thưởng với các phần quà hấp dẫn từ nhà tài trợ Decathlon.
Tại World Cup 2018, với việc có được 7 điểm (2 trận thắng Australia, Peru và 1 trận hòa Đan Mạch) ở vòng 1/16, đội tuyển Pháp đã giành ngôi đầu bảng C và phải gặp Argentina trong vòng 1/8. Thắng Argentina với tỉ số 4 - 3, đoàn quân của HLV Didier Deschamps bước vào Tứ kết gặp Uruguay. Trong cuộc “chạm trán” với Uruguay, đội tuyển Pháp đã giành chiến thắng thuyết phục 2 - 0, trở thành đội đầu tiên bước chân vào bán kết World Cup 2018. Và trong trận bán kết diễn ra ngày 11/7 vừa qua, chỉ với 1 bàn thắng duy nhất do trung vệ Umtiti ghi ở phút 51, Pháp đã vượt qua Bỉ để có mặt trong trận đấu cuối cùng tranh ngôi Vô địch FIFA World Cup 2018 sẽ diễn ra tối nay.
">Đại sứ quán Pháp tổ chức xem truyền hình trực tiếp trận chung kết Pháp vs Croatia
Vài năm gần đây, camera trên smartphone đã phát triển đến đỉnh điểm và dường như ngày càng khó hơn để “vắt kiệt” hiệu suất của phần cứng cảm biến ảnh trên điện thoại. Đó là lý do tại sao những công ty như Google đang chuyển hướng tập trung sang nhiếp ảnh máy tính: hiểu đơn giản là thay vì nâng cấp phần cứng, giờ đây điện thoại sẽ sử dụng thuật toán và machine learning để cải thiện chất lượng ảnh chụp.
Nghiên cứu mới nhất được triển khai của người khổng lồ tìm kiếm với sự hợp tác của Đại học Công nghệ Massachusetts (MIT) đã đưa công nghệ này lên tầm cao mới, tạo ra các thuật toán có khả năng “retouch” ảnh như một nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp trong thời gian thực, nghĩa là từ trước khi bạn bấm máy.
Các nhà nghiên cứu đã sử dụng machine learning để tạo ra phần mềm, đào tạo mạng lưới thần kinh nhân tạo trên một cơ sở dữ liệu gồm 5.000 tấm ảnh tạo ra bởi Adobe và MIT. Từng tấm ảnh trong bộ sưu tập này đã được chỉnh sửa lại qua năm nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp khác nhau. Và thuật toán mới của Google và MIT hợp tác tạo ra sẽ sử dụng dữ liệu này để hiểu được những điểm gì trên một tấm hình cần được cải thiện. Đồng nghĩa với việc phần mềm có thể tự động tăng độ sáng, giảm độ tương phản... tại nhiều vị trí trên một bức ảnh.
Đây không phải điều gì mới mẻ, sử dụng machine learning để cải thiện chất lượng ảnh chụp đã được các nhà sản xuất điện thoại áp dụng từ lâu, nhưng đột phá của nghiên cứu này là tối ưu hóa thuật toán sao cho chúng tiết kiệm điện năng và nhẹ đủ để chạy tốt trên mọi thiết bị mà không gây lag. Bản thân phần mềm này chỉ nhỏ ngang một bức ảnh số, theo thông tin từ bài đăng blog của MIT, và có thể được trang bị lên các điện thoại để “xử lý hình ảnh theo nhiều kiểu khác nhau”.
">Thuật toán mới của Google chỉnh sửa ảnh trên di động từ trước khi bạn bấm nút chụp
Đây là RED Hydrogen One. Mặt sau được thiết kế bằng chất liệu kim loại kết hợp với sợi Kevlar, với một ống kính ống kính lớn, bốn con ốc ở các góc, một viên ruby lớn giống như logo và hệ thống chân gắn phụ kiện ở phía dưới.
RED cho biết phiên bản cơ bản của Hydrogen One sẽ sử dụng nhôm, trong khi phiên bản đắt hơn sẽ sử dụng titanium.
Các cạnh bên của điện thoại được tạo hình các rảnh để đặt ngón tay. Một cạnh có nút nguồn tích hợp cảm biến vân tay và nút dành riêng cho quay video.
Cạnh khác có nút âm lượng riêng.
Ở phía dưới, có cổng USB-C và giắc cắm tai nghe.
Các dải loa được bố trí rải rác xung quanh màn hình hiển thị 5.7 inch. Và tất nhiên bạn không thể mong chờ thiết kế màn hình vô cực ở một chiếc điện thoại hầm hố, đề cao độ bền như RED Hydrogen One.
">Cận cảnh RED Hydrogen One, smartphone holographic đầu tiên thế giới
Một cải tiến nữa là camera 16 MP ở mặt sau với khẩu độ f/2.0 và đèn flash LED đơn. Việc quay video vẫn còn giới hạn ở Full HD do khả năng hỗ trợ của con chip Snapdragon 430.
Phía trước là một ống kính góc rộng 5 MP, khẩu độ f/2.0. Ngoài ra, camera này còn hỗ trợ thêm một đèn flash LED dùng cho việc selfie trong điều kiện ánh sáng yếu.
Điện thoại có hai màu Lunar Grey, Fine Gold và sẽ được bán lẻ với giá 249 EUR (6,6 triệu đồng).
">Moto G5S và G5S Plus chính thức: Bản nâng cấp về camera
Theo một đơn kiện từ tuần này gửi lên tòa án liên bang, Disney đang đối mặt với nhiều câu hỏi khắt khe về game di động của hãng này. Công ty được cho là đã xâm phạm quyền riêng tư của trẻ em, trong đó quy định cách mà dữ liệu về trẻ nhỏ được thu thập và sử dụng.
Đơn kiện khẳng định rằng phần mềm theo dõi quảng cáo được nhúng vào một số game di động của Disney đã bí mật theo dõi người dùng và thiết lập các thông tin nhận dạng trẻ em, đồng thời cho phép các phần mềm bên thứ ba truy cập dòng dữ liệu trái phép này.
">Disney đối mặt với nguy cơ ra tòa vì theo dõi trẻ em qua game di động
友情链接