当前位置:首页 > Thể thao > Nhận định, soi kèo Sunshine Stars vs Heartland, 22h00 ngày 26/3: Vượt mặt khách 正文
标签:
责任编辑:Thể thao
Nhận định, soi kèo Trung Quốc vs Australia, 18h00 ngày 25/3: Miếng võ của Chuột túi
Điểm nóng màHuyết Kiếmmong muốn cộng đồng game thủ tề tựu về chính là fanpage của trò chơi. Game có cộng đồng chất lượng và sự tăng trưởng khá ổn định. Phần đông thành viên fanpage là người chơi tâm huyết, gắn bó với game từ những ngày đầu mở cửa, họ có nhiều chia sẻ, góp ý xây dựng sản phẩm. Đồng thời họ cũng rất chăm chỉ tương tác với Ban quản trị và các thành viên khác trong cộng đồng.
Kể từ khi ra mắt, fanpage Huyết Kiếm đã trở thành địa điểm quen thuộc của game thủ. Ở đây, game thủ sẽ thấy và cảm nhận được sự nhiệt tình, chu đáo từ nhóm quản lý fanpage. Ngoài việc tổ chức sân chơi lưu danh hằng tháng tặng quà cho game thủ, fanpage còn chủ động thông báo các tính năng hot, hướng dẫn hoạt động game, đặc biệt trao quà tận tay những người chơi bận rộn với công việc, học tập, chưa kịp báo danh. Động thái này đem đến cho cộng đồng một niềm vui nho nhỏ, cảm giác ấm lòng từ sự chu đáo của nhóm quản lý fanpage trò chơi. Đồng thời giúp game thủ an tâm trải nghiệm và luôn dành cho Huyết Kiếmcũng như ban quản trị fanpage thật nhiều thiện cảm.
Bên cạnh đó, nhóm quản lý fanpage cũng liên tục có những tương tác tích cực đối với cộng đồng như giải đáp các thắc mắc về game, đối đáp hóm hỉnh, hài hước đối với các bình luận mang tính chất “troll” game hay các câu hỏi xoáy đáp xoay từ game thủ. Huyết Kiếm cũng là một trong số ít những game có stream-er là người quản lý fanpage thường xuyên chơi game, đi phó bản hay săn boss cùng game thủ. Chính sự thân thiện này tạo nên một mối quan hệ qua lại gần gũi, mật thiết giữa những người vận hành game, quản lý fanpage và cộng đồng game thủ.
… mà còn là nơi nhận quà khủng, code VIP
Để tiếp tục duy trì và phát triển fanpage với một cộng đồng Huyết Kiếm bền vững, trong tháng 8 này, Ban điều hành game dự kiến sẽ triển khai các hoạt động live stream tương tác với người chơi - streamer là nữ game thủ dễ thương, giao tiếp duyên dáng và tạo nhiều thiện cảm cho cộng đồng; tiếp tục lưu danh nhận code thường xuyên - tri ân người chơi trong những ngày lễ đặc biệt, sinh nhật; một số sân chơi tuần/tháng với những kiểu chơi mới, tạo sự khác biệt và kích thích game thủ tham gia.
Ngoài ra, Huyết Kiếmcòn tổ chức thêm một số trò chơi nhỏ trên các hội nhóm cộng đồng để game thủ làm quen và xích lại gần nhau hơn. Đây cũng là cách mà cộng đồng game thủ Huyết Kiếmkết nối và xây dựng một tập thể bền vững.
Phần thưởng mà các sân chơi fanpage Huyết Kiếmdành tặng là VIP code chứa những vật phẩm như Vàng, Bạc, Đá nguyên liệu,… Đặc biệt, trong các sân chơi lần này còn có thêm phần thưởng Đá rèn trang bị cao cấp, Tiềm năng đơn – vật phẩm tham gia tính năng Kết hôn.
Theo ghi nhận từ Ban điều hành, trong thời gian tới ngoài việc cập nhật và hoàn thiện sản phẩm thì Huyết Kiếmsẽ tiếp tục xây dựng và gìn giữ cộng đồng người chơi tâm huyết, cùng NPH chung tay tạo môi trường lành mạnh từ game, fanpage đến các hoạt động đời thực.
Chơi ngay: http://id.huyetkiem.360game.vn/quick-play
Trang chủ: http://huyetkiem.360game.vn/
Fanpage:https://www.facebook.com/huyetkiem.360game.vn/
" alt="Fanpage Huyết Kiếm rộn ràng hơn trong tháng 8"/>Tiki vừa chính thức ra mắt dịch vụ đặc biệt “Đặt hàng xuyên biên giới” với hàng ngàn sản phẩm ngoại, chính hãng và chất lượng được bày bán bởi các đối tác nước ngoài uy tín trên Tiki.vn và mở đầu là Gian hàng JD.
Theo ông Trần Ngọc Thái Sơn, Tổng giám đốc Tiki.vn cho biết, đây sẽ là chiến lược mang tính dài hạn và đầy thử thách của Tiki.
" alt="Tiki ra mắt dịch vụ Đặt hàng xuyên biên giới"/>Đồng Bitcoin đang tăng trở lại trong những phiên giao dịch gần đây, một số nhà đầu tư bắt đầu lạc quan về sự hồi phục của đồng tiền mật mã này.
Theo ông Christopher Matta, cựu phó chủ tịch bộ phận quản lý đầu tư tại Goldman Sachs, đồng Bitcoin sẽ trở lại ngưỡng 15.000 USD vào cuối năm nay. Ngoài ra, ông Christopher Matta khuyên các nhà đầu tư nên kiên trì trong 2 đến 5 năm tới.
Trong khi đó, ông Julian Hosp, Chủ tịch và đồng sáng lập của ví tiền kỹ thuật số TenX dự đoán giá bitcoin rớt xuống 5.000 USD khi ở đỉnh cao 19.500 USD vào tháng 12/2017, và ông vẫn giữ quan điểm rằng mức giá 60.000 USD trong năm nay là khả dĩ.
" alt="Giá Bitcoin hôm nay 17/7: Tăng nhưng có bền vững?"/>Nhận định, soi kèo Nữ Lyon vs Nữ Bayern Munich, 0h45 ngày 27/3: Quá khó để ngược dòng
Chúng ta có thể thấy rằng đây là một phòng khách sạn điển hình với giường ngủ lớn, đủ cả tủ lẫn phòng vệ sinh ro rộng. Bên cạnh đó là 2 dàn máy tính cấu hình cao, ghế chơi game siêu êm để người dùng có thể thoải mái chiến game mình muốn, bao gồm cả luyện tập eSport lẫn chiến các thể loại game offline.
Có thể thấy rằng đây là một nơi tuyệt vời cho các cặp đôi game thủ vừa ngủ nghỉ vừa chinh chiến trong thế giới ảo, cũng có thể chăm sóc lẫn nhau rất hoàn hảo. Tuy vậy, có thể dễ dàng thấy rằng giá thành thuê phòng này không hề rẻ chút nào, bao gồm cả chiếc máy tính cấu hình cao lẫn phòng ốc sang trọng đủ tiện nghi như vậy.
Hi vọng trong tương lai, loại hình dịch vụ hấp dẫn này sẽ du nhập cả về Việt Nam nữa cho các cặp đôi game thủ nước ta có thể thoải mái hẹn hò chơi game một cách vừa kín đáo vừa thoải mái!
Theo GameK
" alt="Khách sạn kiêm quán net cho các đôi trẻ vào cày game"/>Tương tự như vậy với làng game, có những tác phẩm được phát hành theo dạng chương hồi, chia ra làm nhiều Episode nhỏ và ra mắt trong khoảng thời gian dài từ vài tháng đến cả năm trời. Đây là một kiểu làm game rất độc đáo mới lạ của các studio game trên thế giới, nhất là sau những thành công mà Telltate Games, studio chuyên làm những tác phẩm phiêu lưu như The Walking Dead,Batman Serieshay The Wolf Among Us. Trong số đó phải kể tới thành công của Hitman gần đây.
Khi một phiên bản game mới ra mắt, thông thường như các dự án game bom tấn khác, nhà phát triển sẽ bỏ ra từ 1 đến 3 năm (đôi khi còn lâu hơn nhiều) để làm một tựa game từ A đến Z, đầy đủ nội dung, phần chơi đơn, chơi mạng để phát hành ra công chúng. Sau đó những bản DLC miễn phí hoặc thu tiền sẽ được tạo ra và phát hành tới cộng đồng game thủ sau ngày game ra mắt để giữ sức hút cho tựa game, giữ chân người chơi ở lại với tác phẩm tốn biết bao công sức và tiền của từ nhà phát triển.
Nhưng với thể loại game chương hồi như những tác phẩm của Telltale, cứ vài tháng, một chương mới sẽ được tung ra. Nó chẳng khác gì việc bạn đợi chờ "tập" tiếp theo của các bộ phim truyền hình như Game of Thrones hiện tại cả. Nó tạo ra được một kiểu hiệu ứng cộng đồng rất khác so với game bom tấn phong cách cổ điển. Giữa khoảng thời gian chờ đợi, giống hệt như phim truyền hình, game chương hồi thu hút được sự bàn luận, dự đoán, đánh giá của game thủ, cùng với đó tất cả đều chờ vào màn chơi tiếp theo đã có ngày ra mắt sau đoạn trailer úp mở những drama chờ đợi người chơi trong phần tiếp theo sẽ ra mắt rất sớm.
Kỳ thực nếu nói về game online, cách phát triển chương hồi như thế này không phải lạ. Tuy nhiên vòng đời của một phiên bản expansion của game online, ví dụ giữa Warlords of Draenorvà Legion của World of Warcraftlà gần 2 năm. Game online nào cũng vậy kể cả ở Việt Nam, khi Võ Lâm Truyền Kỳxưa kia từ Công Thành Chiến update lên Sơn Hà Xã Tắc. Lý do là để phát triển một MMORPG phiên bản mới cũng như vòng đời phiên bản cũ là rất dài, nhưng không phải vì thế mà không cần update nội dung, chế độ chơi, nhiệm vụ, v.v...
Còn về phần game offline, với hàng trăm đầu game ra mắt hàng năm, thì DLC và những màn chơi mới cần có sự chuẩn bị ngắn hơn nhiều để giữ chân game thủ, bằng không họ sẽ chuyển hết sang game khác. Ấy nên mới có những DLC trả tiền hoặc miễn phí được tung ra sau khoảng 1 đến 2 năm kể từ ngày game ra mắt, nếu nó không phải là những game thường niên vắt sữa như Call of DutyhayAssassin's Creed.
Nhưng game phong cách chương hồi lại là một dạng hoàn toàn khác vì mỗi màn chơi mới đều là nội dung liên quan mật thiết đến cốt truyện chính tuyến của game. Lấy ví dụ Hitman. Mỗi màn chơi, mỗi episode đều có mục tiêu khác, địa điểm khác, nhưng cắt cảnh và cốt truyện là thứ gắn kết chúng lại với nhau để game thủ thưởng thức. Cách làm game như thế này có vài lợi thế lớn so với cách làm game truyền thống.
Thứ nhất, giữa khoảng thời gian ra mắt những "tập" mới, nhà sản xuất game thậm chí còn có đủ thời gian lắng nghe phản hồi của người chơi. Trong suốt thời gian phát triển game, Hitman đã có không ít những thay đổi chiều lòng game thủ hardcore hâm mộ series game hành động bí mật độc đáo. Ấy thế cho nên có hơn 5 triệu người chịu bỏ tiền mua game cũng là điều không lạ.
Thứ hai, làm game như thế này khiến game hot cả năm trời chứ không chỉ hút khách vài tháng như thông thường, nhất là khi những game offline không phải lúc nào cũng có điều kiện eSports hóa được như các game PvP hot như Battlegrounds, Call of Duty hay Rainbow Six Siege. Từ khi ra mắt vào tháng 3 đến tháng 10, khoảng thời gian 6 phần của toàn bộ Season 1 Hitman, cả làng game, từ diễn đàn, Reddit, Facebook, chưa bao giờ Hitman hết hot, và nó nóng nhờ cốt truyện và lối chơi trở về những gì tinh tế nhất chứ không phải vì nó sử dụng Denuvo!
Rõ ràng cách làm game như thế này là một hướng đi mới lạ, vừa kịp giúp nhà làm game lắng nghe cộng đồng hâm mộ, vừa khiến quá trình làm game dễ thở hơn, lại vừa khiến sức nóng của game được lâu dài chứ không chợt đến chợt đi như nhiều bom tấn khác.
Theo GameK
" alt="Làm game kiểu 'phim Người Phán Xử', xu thế mới lạ của các hãng game"/>Làm game kiểu 'phim Người Phán Xử', xu thế mới lạ của các hãng game
Ngày 5/7/2018, dự thảo Nghị quyết của Chính phủ về một số nhiệm vụ, giải pháp trọng tâm phát triển Chính phủ điện tử (CPĐT) giai đoạn 2018-2020, định hướng đến năm 2025 và dự thảo tờ trình về việc ban hành Nghị quyết này đã được Văn phòng Chính phủ đăng tải công khai trên Cổng thông tin điện tử Chính phủ (chinhphu.gov.vn) để lấy ý kiến đóng góp của người dân, doanh nghiệp.
Trước đó, trong kết luận cuộc họp ngày 14/5/2018với Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam và một số thành viên Ủy ban Quốc gia ứng dụng CNTT về xây dựng CPĐT, cùng với chỉ đạo thành lập Ủy ban quốc gia về CPĐT trên cơ sở kiện toàn lại Ủy ban quốc gia về ứng dụng CNTT trong thời gian tới, Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc đã giao Văn phòng Chính phủ chủ trì, phối hợp với Bộ TT&TT, các Bộ ngành có liên quan xác định một số nhiệm vụ, giải pháp trọng tâm phát triển Chính phủ điện tử giai đoạn 2018-2020, định hướng đến 2025; trình Ủy ban quốc gia về CPĐT cho ý kiến hoàn thiện và trình Chính phủ dự thảo Nghị quyết về một số nhiệm vụ, giải pháp trọng tâm phát triển CPĐT giai đoạn 2018-2020, định hướng đến năm 2025.
Tại dự thảo tờ trình về việc ban hành Nghị quyết của Chính phủ về một số nhiệm vụ, giải pháp trọng tâm phát triển CPĐT giai đoạn 2018-2020, định hướng đến năm 2025, Văn phòng Chính phủ cho biết thời gian qua, cơ quan này đã phối hợp với Bộ TT&TT và các bộ, ngành liên quan, chuyên gia trong nước và quốc tế nghiên cứu, đánh giá sơ bộ thực trạng tình hình, kết quả triển khai xây dựng CPĐT thời gian qua, đồng thời đã gửi lấy ý kiến của các bộ, ngành, địa phương.
Đề cập đến sự cần thiết của việc ban hành Nghị quyết mới về phát triển CPĐT, cũng tại dự thảo tờ trình, Văn phòng Chính phủ nhấn mạnh, những năm qua, Đảng, Chính phủ luôn quan tâm, coi trọng phát triển ứng dụng CNTT, xây dựng CPĐT trong hoạt động của các cơ quan nhà nước và phục vụ người dân, doanh nghiệp.
Trên cơ sở đó, các bộ, ngành, địa phương đã có nhiều cố gắng và đạt được những kết quả bước đầu quan trọng làm nền tảng trong triển khai xây dựng CPĐT như: ban hành theo thẩm quyền, trình cấp có thẩm quyền ban hành và hoàn thiện hành lang pháp lý thúc đẩy việc xây dựng CPĐT; xây dựng và đưa vào vận hành một số cơ sở dữ liệu như Cơ sở dữ liệu quốc gia (CSDLQG) về đăng ký doanh nghiệp, CSDLQG về bảo hiểm; đang triển khai xây dựng CSDLQG về dân cư, CSDL đất đai quốc gia; đã cung cấp một số dịch vụ công trực tuyến thiết yếu cho doanh nghiệp và người dân như: đăng ký doanh nghiệp, kê khai thuế, nộp thuế, hải quan điện tử, bảo hiểm xã hội…
Cùng với đó, một số bộ, ngành đã xử lý hồ sơ công việc trên môi trường mạng; tại một số địa phương, hệ thống thông tin một cửa điện tử được đưa vào vận hành, nâng cao tính minh bạch và trách nhiệm của đội ngũ công chức; chất lượng nhân lực về CNTT của Việt Nam cũng được nâng cao. “Vì vậy, năm 2016, Chỉ số phát triển CPĐT của Việt Nam được Liên hợp quốc xếp hạng thứ 89/193 quốc gia, tăng 10 bậc so với năm 2014; trong đó, chỉ số về dịch vụ công trực tuyến tăng 8 bậc, từ thứ hạng 82/193 lên thứ hạng 74/193”, dự thảo tờ trình về việc ban hành Nghị quyết mới nêu rõ.
" alt="Vì sao cần ban hành Nghị quyết mới về phát triển Chính phủ điện tử?"/>Vì sao cần ban hành Nghị quyết mới về phát triển Chính phủ điện tử?