Kinh doanh

Soi kèo phạt góc Beijing Guoan vs Zhejiang Pro, 18h30 ngày 6/9

字号+ 作者:NEWS 来源:Thế giới 2025-03-18 17:30:16 我要评论(0)

Chiểu Sương - 06/09/2022 06:27 Kèo phạt góc lịch thi đấu bóng đá chấm comlịch thi đấu bóng đá chấm com、、

èophạtgócBeijingGuoanvsZhejiangProhngàlịch thi đấu bóng đá chấm com   Chiểu Sương - 06/09/2022 06:27  Kèo phạt góc

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
7.jpg
Auto hỗ trợ trong game Kiếm thế.

Game thủ: Nên sống chung với lũ

Kiếm Thế được VinaGame chính thức đưa vào chơi thử nghiệm ngày 9/09/2009 và đã tạo thành một “cơn sốt” trong cộng đồng game online. Chỉ trong vòng 2 tuần, lượng CCU (số người online cùng lúc) đã đạt đến 110.000 người và số máy chủ mới được mở đã lên tới con số 27. Tuy nhiên, do quá đông nên người chơi cũng gặp nhiều rắc rối khi chơi game này.

Là một game thuộc thể loại kiếm hiệp, khá tương đồng với Võ Lâm Truyền Kỳ nên một nghi ngại lớn đã được game thủ đặt ra: Liệu Kiếm Thế có thoát được “kiếp nạn” auto bên ngoài tác động vào game không, hay nó sẽ giống Võ Lâm Truyền Kỳ 1, auto xuất hiện một cách tràn lan làm hết phần việc của người chơi? Và nghi ngại trên bắt đầu có cơ sở bởi chỉ 2 tuần sau khi ra mắt bản thử nghiệm, đã có phiên bản auto bên ngoài được những người chơi game Kiếm Thế sử dụng.

Auto bên ngoài đầu tiên là một dạng autoPK, xuất hiện trên một website mua bán auto của game Võ Lâm Truyền Kỳ 1. Auto này dùng để hỗ trợ chiến đấu cho người chơi và phục vụ cho Tống Kim. Bản auto đã nhanh chóng được game thủ chuyền tay nhau để sử dụng cho nhân vật game của mình và tất cả đều đón nhận một cách bình thản. Khi được hỏi nhà phát hành có nên cấm auto này tác động vào game hay không, nhiều game thủ cho biết là không nên và cũng khẳng định rằng dù có cấm cũng không cấm được.

Nguyễn Đăng Khoa, game thủ tại TPHCM, đang chơi tại server Kim Kiếm cho biết: “VinaGame nên sống chung với lũ, chứ không cấm được đâu. Nếu mà cấm được auto bên ngoài tác động vào game thì ngày xưa đã cấm được trong Võ Lâm Truyền Kỳ. Nói chung, Kiếm Thế cũng sẽ tràn lan auto như Võ Lâm ”. Trần Tuấn Tú, ở TPHCM, đang chơi nhân vật đường môn với tên NhocCloud tại server Kim Kiếm cũng cho rằng, VinaGame không nên cấm việc sử dụng auto bên ngoài tác động vào game.

" alt="Kiếm Thế đã bị auto “lậu”" width="90" height="59"/>

Kiếm Thế đã bị auto “lậu”

4.jpg
Dân số trẻ và khoangr 120 triệu thuê bao di động là điều kiện tốt cho thị trường game động phát triển.

Nhiều thuận lợi

Tại hội thảo về tình hình công nghiệp game Việt Nam và triển vọng phát triển game Việt do Hiệp hội doanh nghiệp phần mềm Việt Nam (VINASA) và Câu lạc bộ Doanh nghiệp Game và Nội dung số (VGB) tổ chức vào ngày 26/11 tại TPHCM, một trong những chủ đề đáng chú ý được các doanh nghiệp làm và kinh doanh game ở Việt Nam đề cập đến là phát triển game trên điện thoại di động. Đây được xem là một lĩnh vực cần đầu tư, khi công nghiệp game online đang bắt đầu có những bước tiến đáng kể ở thị trường trong nước.

Ông Nguyễn Hoài Nam, đại diện cho công ty game nổi tiếng Glass Egg và ông Phùng Việt Hưng, đại diện cho công ty chuyên cung cấp game cho di động nổi tiếng là Gameloft cùng cho rằng, làm game dành cho điện thoại di động có nhiều thuận lợi. Cụ thể, để hoàn thành một game không tốn nhiều nhân lực và chỉ một thời gian ngắn là có thể đưa vào hoạt động, bên cạnh đó chi phí cũng không lớn nên rủi ro là không nhiều.

Một thuận lợi nữa cũng được ông Nguyễn Thanh Hưng, đại diện cho hiệp hội phát triển game Quốc Tế Igda Việt Nam đưa ra là phát triển game trên di động có lợi thế dễ dàng phân phối mà ở đây là phân phối kỹ thuật số (cung cấp cho khách hàng mua được trò chơi của họ, hoặc các sản phẩm khác, mà không cần phải thông qua việc mua CD, DVD… Hình thức này được thực hiện bằng cách tải dữ liệu kỹ thuật thông qua mạng Internet).

" alt="Game cho di động vẫn chỉ là tiềm năng" width="90" height="59"/>

Game cho di động vẫn chỉ là tiềm năng

1.jpg
LED TV cho góc xem rộng, tốt. Ảnh: Gadgetlite.

LED TV về bản chất vẫn là một TV LCD nhưng đèn nền thay vì CCFL truyền thống đã được thay bằng đèn LED. Với cách tiếp cận mới về ánh sáng nền này, các LED TV đời mới ngày nay hoàn toàn có thể so sánh về chất lượng hình ảnh so với công nghệ Plasma.

Tạp chí LCD TV Buying Guide xếp ra các tiêu chí để so sánh giữa công nghệ LCD LED với Plasma để xem trên lĩnh vực nào công nghệ nào ưu việt hơn.

1. Về chất lượng hình ảnh

Với công nghệ đèn LED nền mới, chất lượng hình ảnh trên LCD TV đã được cải thiện rõ rệt.

1.jpg
TV Plasma cho màu đen sâu. Ảnh: CBSI.

Độ tương phản/mức độ đen: Độ tương phản là tỷ lệ giữa màu đen nhất với màu trắng nhất. Mức độ đen thường được đặt chung vào thông số độ tương phản bởi lẽ nếu không thể tái hiện được màu đen đủ sâu thì độ tương phản không thể cao được. Với công nghệ đèn nền LED mới, các màn hình LCD ngày nay đã cải thiện vượt bậc về mức độ đen cũng như độ tương phản, trong khi mức độ này Plasma đã đạt được từ lâu.

Mặc dù nhà sản xuất thường có xu hướng thổi phồng và đưa ra những con số phi thực tế về độ tương phản, nhưng thử nghiệm thực tế, dù không đạt tới những con số như vậy, nhưng đúng là LED TV đã có những tiến bộ vượt bậc, dù vẫn chưa đạt được mức độ tương phản nội tại cao nhất hiện thời của Plasma là 850:1.

Plasma đạt được mức độ đen đầy ấn tượng một phần do ứng dụng các giải thuật mới cắt nguồn điện đến từng điểm ảnh để tạo cho điểm ảnh đó đúng nghĩa "đen" nhất. Mặc dù giải thuật này có phần hạn chế thang độ xám trên màn hình, nhưng bù lại nó sẽ tạo ra mức độ đen ấn tượng nhất.

Các màn LCD, ngược lại, sử dụng điện thế để xoay hay không xoay các phân tử tinh thể lỏng để chặn ánh sáng, từ đó tạo ta màu đen. Với công nghệ LED nền và tối cục bộ mới được phát triển, nhà sản xuất giờ đây có thể tạo ra những màn LCD có độ đen ngày một sâu hơn.

Độ chính xác màu: Với công nghệ Plasma, mỗi điểm ảnh bao gồm các màu đỏ, lục, lam kết hợp với nhau để tạo ra hàng tỷ màu khác nhau. Do mỗi điểm ảnh đều có đủ cả 3 màu cơ bản cần thiết tái hiện lại toàn bộ màu trong dải nên các thông tin màu sắc trong công nghệ Plasma chính xác hơn so với các công nghệ hiển thị khác.

Tuy nhiên, LED TV cũng đang rút ngắn dần khoảng cách nhờ công nghệ đèn nền mới. Màu sắc nhờ thế trông sẽ rực rỡ hơn. Cả hai công nghệ đều có thể dễ dàng hiệu chỉnh về nhiệt độ màu chuẩn D6500K sử dụng trong ngành công nghiệp phim ảnh. Thêm vào đó, giờ đây khi so về màu sắc, người ta còn chú ý thêm nhiều vào các yếu tố khác như điều kiện sáng trong phòng thay vì chỉ là các thông số kỹ thuật đơn thuần.

1.jpg
Độ sáng của TV LED dễ dàng qua mặt Plasma. Ảnh: Cybertheater.

Góc nhìn: Đây là lĩnh vực mà TV LED đã tạo được ấn tượng, nhất bên cạnh thông số mức độ đen. Với các màn LCD trước đây, độ tương phản bị giảm dần khi góc nhìn bắt đầu lệch khỏi trục trung tâm từ 30 độ trở lên. Nhưng ngày nay, những thế hệ LED TV mới nhất cho phép nhìn lệch trục tới 75 độ mà chất lượng vẫn không bị suy giảm. Tuy nhiên, so với Plasma, thông số này vẫn còn kém nhiều, do mỗi điểm ảnh trên màn Plasma đều tự phát sáng thay vì phải nhờ ánh sáng nền.

Độ sâu: Đây là một thông số mới nổi khá thú vị, xuất phát từ công nghệ tăng tốc độ quét 120 Hz và 240 Hz trong các màn LED TV. Tốc độ khung hình này ban đầu được ứng dụng nhằm giảm vệt chuyển động trên các màn LCD truyền thống. Tuy nhiên, nó lại tạo thêm một hiệu ứng phụ khá độc đáo là làm cho ảnh có cảm tưởng sâu hơn, nhất là đối với cảnh phim nhựa. Có lẽ, đây một phần do công nghệ đèn nền LED mang lại, và hiệu ứng này dễ đạt được với đèn nền hơn là với từng điểm ảnh phát sáng như trên Plasma.

" alt="So sánh LED với Plasma" width="90" height="59"/>

So sánh LED với Plasma