Nhận định

Nhận định, soi kèo Akwa United vs Niger Tornadoes, 22h00 ngày 27/3:

字号+ 作者:NEWS 来源:Ngoại Hạng Anh 2025-03-31 01:33:43 我要评论(0)

Hoàng Ngọc - 27/03/2025 11:17 Nhận định bóng trực tiếp ngoại hạng anhtrực tiếp ngoại hạng anh、、

ậnđịnhsoikèoAkwaUnitedvsNigerTornadoeshngàtrực tiếp ngoại hạng anh   Hoàng Ngọc - 27/03/2025 11:17  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Theo trang web của Văn phòng Dịch vụ Tài chính, danh sách này dựa trên các bài học kinh nghiệm được các nhân viên rút ra trong khi làm việc trên một hệ thống blockchain bằng chứng khái niệm để theo dõi tài sản vật chất, chẳng hạn như máy tính hoặc xe hơi, mà họ bắt đầu làm vào mùa thu năm ngoái.

Sau nhiều tháng sửa chữa sổ cái phân tán, điều đầu tiên quan trọng nhất được cung cấp là để mọi người tự hỏi: Công nghệ blockchain có phù hợp với khái niệm dự án này không?

Đây là một số câu hỏi mà Bộ Tài chính Mỹ khuyến cáo sử dụng để xác định xem liệu công nghệ blockchain có là trung tâm của dự án hay không:

  1. Bạn có cần một kho thông tin trung tâm có cấu trúc?
  2. Có hơn một thực thể đọc hoặc ghi các giao dịch vào cơ sở dữ liệu?
  3. Có ít hơn tổng số tin tưởng giữa các bên/ thực thể trong hệ sinh thái (ví dụ: một người dùng sẽ không chấp nhận "sự thật" theo báo cáo của người dùng khác)?
  4. Những người gác cổng trung tâm áp dụng chi phí và/ hoặc "sự tiếp xúc" khi xác minh các giao dịch (ví dụ như xác minh bằng tay)?
  5. Có sự tương tác định kỳ hoặc logic xảy ra mà có thể được lập trình để tự thực hiện (ví dụ như hợp đồng thông minh)?
" alt="Bộ Tài chính Hoa Kỳ vừa công bố 5 lời khuyên khi xây dựng các dự án blockchain" width="90" height="59"/>

Bộ Tài chính Hoa Kỳ vừa công bố 5 lời khuyên khi xây dựng các dự án blockchain

Trong tựa game Super Mario 64ra mắt vào năm 1996 dành cho hệ máy Nintendo N64, các con Goomba (sinh vật giống hình cây nấm) luôn xuất hiện theo từng nhóm gồm 3 con theo hình tam giác và điều này đúng đối với mọi màn chơi xuyên suốt chiều dài game. Duy chỉ có một trường hợp ngoại lệ duy nhất đó là ở bản đồ cuối cùng, người chơi có thể tìm thấy một phiến đá nơi chỉ có 2 con Goomba mà thôi.

Điều này khiến cho game thủ mang nickname "pannenkoek2012" - người có thể gọi bằng cái tên "nhà Mario học" cũng không sai với rất nhiều tâm huyết dành cho series này trong hàng chục năm qua cảm thấy thắc mắc. Video game về cơ bản cũng là những thuật toán được viết bằng ngôn ngữ máy tính, và đã là toán thì rất chặt chẽ và ít khi nào tồn tại ngoại lệ trừ khi tác giả cố ý làm như vậy.

Gợi ý đề pannenkoek2012 về con Goomba thứ 3 đã tồn tại trong suốt nhiều năm qua mà chưa từng bị phát hiện đã nhanh chóng khơi dậy một làn sóng tìm kiếm trong cộng đồng fan hâm mộ Mario. Xới tung màn chơi cuối của Super Mario 64 lên, hóa ra con Goomba bí ẩn lại chẳng hề nằm ở đâu xa xôi mà lại ở ngay trước mũi game thủ.

Vẫn là đội hình có hình tam giác, thế nhưng con Goomba thứ 3 lại xuất hiện ở khoảng không tít phía bên dưới phiến đá. Hóa ra thuật toán của Super Mario 64 vẫn sinh ra một nhóm 3 con Goomba tại đây như bình thường nhưng vì hạn chế về mặt địa hình, chỉ có 2 con Goomba tìm được chỗ đứng mà thôi.

Mũi tên màu vàng chỉ đến con Goomba thứ 3

Việc phát hiện ra con Goomba này cũng mang đến một cơ hội mới cho các fan cuồng của Mario: Trở thành người đầu tiên tiêu diệt được nó. Nếu không sử dụng các phần mềm cheat hack thì đây là vấn đề rất khó khăn bởi ngay khi màn chơi được tạo ra, con Goomba thứ 3 đã bị rơi khỏi bản đồ trò chơi.

Phương pháp duy nhất được nhiều người nghĩ tới là phát hiện ra một bug mới để làm nó xuất hiện trên bản đồ thay vì biến mất. Có điều tính đến thời điểm hiện tại, đã hơn 2 năm trôi qua kể từ khi bí mật game này được phát hiện nhưng có vẻ như vẫn chưa có ai thành công cả.

Theo GameK

" alt="Thú vị câu chuyện về bí mật game tồn tại hơn 20 năm vẫn chưa bị phá giải" width="90" height="59"/>

Thú vị câu chuyện về bí mật game tồn tại hơn 20 năm vẫn chưa bị phá giải

Ngày 14/3/2018, VNPT chính thức giới thiệu ứng dụng OTT Karo đến cộng đồng doanh nghiệp và người dùng cá nhân.

Thực tế cho thấy hiện người dùng OTT đang không hài lòng về các ứng dụng OTT ở các điểm: kết nối không ổn định, độ bảo mật và riêng tư kém, quá nhiều quảng cáo và chưa thiết kế theo đúng nhu cầu người dùng. Vì vậy, VNPT đã triển khai và cho ra mắt Karo – dịch vụ OTT của nhà mạng đầu tiên tại Việt Nam nhằm khắc phục những hạn chế của các OTT hiện tại.

Đại diện VNPT cho biết, dịch vụ Karo được xây dựng trên 3 mục tiêu là định hướng khác biệt: xây dựng ứng dụng OTT hướng đến các tổ chức doanh nghiệp. Thứ hai là dịch vụ này mang đến cho khách hàng trải nghiệm về các tiện ích của một mạng xã hội doanh nghiệp riêng biệt, linh hoạt, an toàn và hiệu quả. Thứ ba, dich vụ này đảm bảo lợi ích của khách hàng: đảm bảo quyền riêng tư cho cá nhân, bảo mật dữ liệu cho doanh nghiệp, nâng cao hiệu quả quản trị doanh nghiệp và tiết kiệm chi phí.

Đại diện VNPT cho biết, điểm nhấn nổi bật của Karo là gọi điện từ ứng dụng ra tất cả các thuê bao di động và cố định trong nước và được mã hóa toàn trình các cuộc hội thoại nhóm theo tiêu chuẩn HTTPS và TLS. Karo còn tích hợp tổng đài vPBX (Tổng đài nhánh nội bộ), đồng thời cung cấp nền tảng quản lý giao tiếp nội bộ doanh nghiệp với các tiện ích: danh bạ doanh nghiệp, nhóm làm việc, bản tin nội bộ, nhóm câu lạc bộ,... tất cả được đồng bộ trên cùng một hệ thống được quản trị bởi doanh nghiệp.

Theo tính toán của VNPT, Karo sẽ tiết kiệm chi phí liên lạc cho doanh nghiệp và các thành viên trong doanh nghiệp bởi dịch vụ này miễn phí data sử dụng ứng dụng; miễn phí gọi điện và nhắn tin giữa các thành viên. Karo còn tiết kiệm cước gọi điện và nhắn tin từ Karo đến các thuê bao di động và cố định khác, không phải chi phí đầu tư hệ thống tổng đài, chi phí bảo dưỡng, vận hành hệ thống.

" alt="Sếp VinaPhone: “Chúng tôi làm OTT thương hiệu Karo chỉ dành cho doanh nghiệp”" width="90" height="59"/>

Sếp VinaPhone: “Chúng tôi làm OTT thương hiệu Karo chỉ dành cho doanh nghiệp”