Video Mỹ điều máy bay ném bom B
Theỹđiềumáybaynébao bong da 24ho Newsweek, cuộc tập trận không quân ba bên do Na Uy dẫn đầu cùng với sự tham gia của Mỹ và Anh. Hôm 4/12, Không quân Mỹ tuyên bố cuộc tập trận nhằm mục đích tăng cường phòng thủ ở Bắc Cực, và nâng cao khả năng tương tác của NATO.
Các máy bay quân sự Mỹ tham gia cuộc tập trận bao gồm oanh tạc cơ B-52 Stratofortress, tiêm kích tàng hình F-35 Lightning II, máy bay do thám U-2 Dragon Lady, và máy bay tiếp nhiên liệu trên không KC-135 Stratotanker. Trong đó, 4 máy bay ném bom B-52 của Mỹ đã được triển khai tới Anh kể từ ngày 8/11.
Video: Quân đội Na Uy
Liên minh quân sự NATO do Mỹ dẫn đầu coi Bắc Cực là trọng tâm trong hoạt động phòng thủ tập thể, cũng như giải quyết các thách thức mới nổi trong khu vực bao gồm hoạt động kinh tế và quân sự gia tăng giữa Nga và Trung Quốc.
Trong cuộc tập trận ở Na Uy, các máy bay và lực lượng mặt đất ba bên đã dùng vũ khí thật tấn công những vị trí mô phỏng của đối phương. Song không rõ loại vũ khí nào đã được sử dụng trong sự kiện.
Các chiến đấu cơ tàng hình F-35 của Anh và Na Uy cũng tham gia tập trận để tích hợp khả năng chia sẻ dữ liệu với phía Mỹ, từ đó trao đổi thông tin theo thời gian thực.
Những hình ảnh do Không quân Mỹ công bố cho thấy, một máy bay ném bom B-52 đã bay trên khu vực Bergen ở phía tây nam của Na Uy hôm 3/12. Cùng ngày, dữ liệu của Flightradar24 cho hay một máy bay do thám RC-135W Rivet Joint của Anh đã bay ra khỏi bờ biển phía tây Na Uy. Không quân Mỹ sau đó xác nhận máy bay Anh đã tham gia cuộc tập trận ba bên.

Mỹ kích hoạt liên lạc với Nga về tình hình Syria
Phát ngôn viên Lầu Năm Góc Patrick Ryder cho biết, quân đội Mỹ đã kích hoạt kênh liên lạc với Nga về những diễn biến gần đây ở Syria.(责任编辑:Thế giới)
下一篇:Nhận định, soi kèo Bolivia vs Uruguay, 3h00 ngày 26/3: Lên cao ngộp thở
Là một trong những tựa game bắn súng canh gốc tọa độ ăn khách nhất, Gunny Mobi đã trở thành một thương hiệu nổi bật trong suốt hơn một năm qua. Với mục tiêu xây dựng cộng đồng vững mạnh, Gunny Mobi luôn lắng nghe và chìu lòng game thủ khi dành nhiều sự quan tâm, tổ chức nhiều sân chơi, đặc biệt là liên tục cập nhật các tính năng mới. Và phiên bản Tân Thế Giới là một ví dụ điển hình.
Gia nhập vào thế giới mới của cộng đồng Gunny Mobi tại: http://gunnymobi.vn/intro/gnmobi/landing/tan-the-gioi/index-d.html
" alt="Gunny Mobi khoe 6 điểm cực hot của phiên bản Tân Thế Giới" />
" alt="Khi Deadpool xuất hiện trong Marvel" />Play" alt="Cười vỡ bụng với clip 'Giải đua xe đạp bờ tre mở rộng'" />
Theo ông Dũng, hệ thống hỗ trợ việc theo dõi, giám sát và cảnh báo sớm về mức độ ATTT của các website là một trong những hệ thống, công cụ hỗ trợ đã được Cục ATTT chủ động triển khai xây dựng trong thời gian qua.
“Trước tình hình các hệ thống website, trang/cổng thông tin điện tử của các cơ quan nhà nước được sử dụng để cung cấp thông tin đến người dân, doanh nghiệp, bạn bè quốc tế cũng như sử dụng để cung cấp các dịch vụ công trực tuyến luôn phải đối mặt với các nguy cơ tấn công, thay đổi giao diện, cài mã độc trên website… Cục ATTT đã xây dựng, phát triển Hệ thống hỗ trợ việc theo dõi, giám sát và cảnh báo sớm về mức độ ATTT của các website”, ông Dũng chia sẻ.
Ông Dũng cho biết, hiện tại hệ thống hỗ trợ việc theo dõi, giám sát và cảnh báo sớm về mức độ ATTT của các website của Cục đang tiến hành giám sát cho gần 4.000 website của khối cơ quan nhà nước (tên miền .gov.vn). Hệ thống thực hiện giám sát nhưng không can thiệp, không cài đặt phần mềm hay thiết bị vào hạ tầng của các cơ quan chủ quản website đó.
Trường hợp website có hiện tượng hay nghi ngờ bị tấn công (thay đổi giao diện, có đính kèm mã độc hoặc link ẩn…) thì hệ thống cảnh báo sẽ gửi thông tin và khi đó Cục ATTT sẽ tiến hành kiểm tra, xác minh lại sự cố. Sau khi xác định sự cố, sẽ lập tức cảnh báo ngay cho chủ quản website nắm thông tin để kịp thời khắp phục sớm.
" alt="Gần 4.000 website tên miền .gov.vn được Cục An toàn thông tin hỗ trợ giám sát" />Đây chính là những mặt trái của kỷ nguyên Internet kết nối vạn vật (IoT). Tuy nhiên đáng tiếc là trong kỷ nguyên này, các doanh nghiệp, tổ chức mới chỉ nghĩ nhiều đến mặt tích cực, đến các cơ hội và doanh thu khổng lồ mà IoT sẽ mang lại chứ ít người nhìn vào mặt trái của nó một cách nghiêm túc và có những cảnh báo kịp thời. Theo các chuyên gia bảo mật, trong kỷ nguyên IoT các vụ tấn công mạng ngày càng tinh vi và hậu quả gây ra ngày càng lớn. IoT như một cơn bão mà không một quốc gia nào tránh khỏi. Trong cơn bão đó, nếu quốc gia nào chuẩn bị kỹ càng, sẽ tồn tại. Nếu quốc gia nào không chuẩn bị kỹ càng, họ sẽ nhanh chóng bị cơn bão càn quét và thiệt hại là không thể hình dung được.
Đơn cử như vụ mạng internet bị sập tại Mỹ vừa qua, có vai trò của những thiết bị thông thường như webcam, máy quay phim. Hãng bảo mật Flashpoint tin rằng máy quay phim kỹ thuật số và webcam trong nhà của mọi người đã bị mã độc chiếm đoạt và sau đó bị lợi dụng để triển khai cuộc tấn công mạng quy mô lớn mà chủ nhân của chúng không hề hay biết. Hàng trăm ngàn thiết bị dường như đã bị nhiễm malware.
Sự cố sập mạng trên phạm vi Mỹ và châu Âu là do bị tấn công DDoS. Hacker dùng mã độc để làm cho các trang web, dịch vụ trực tuyến trở nên quá tải, dẫn đến hậu quả người dùng không thể hoặc khó khăn khi truy cập.
Máy chủ của công ty Dyn là nạn nhân và hứng chịu tới 3 đợt tấn công liên tiếp. Dyn là một phần trong cột trụ Internet, hoạt động như người trung gian để bảo đảm khi bạn gõ các đường dẫn như twitter.com, bạn sẽ đến được đúng trang cần đến. Vì vậy, nhiều người dùng không thể nào kết nối đến những trang phổ biến như Twitter, Netflix, Spotify hay Financial Times.
Công ty phần mềm Dynatrace theo dõi hơn 150 website và phát hiện 77 trang bị ảnh hưởng bởi sự cố. Dịch vụ gián đoạn có thể khiến các doanh nghiệp tổn thất tới 110 triệu USD doanh thu và bán hàng, theo CEO John van Siclen.
" alt="Tấn công mạng sẽ ngày càng tinh vi trong kỷ nguyên Internet" />Theo sau thỏa thuận giữa AT&T và Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ (FTC), khách hàng cũ và hiện tại của AT&T sẽ được hoàn tiền hoặc nhận tín phiếu với tổng trị giá 88 triệu USD trong vòng 75 ngày tới. Các thuê bao AT&T là nạn nhân của nạn “móc túi” khi bị dịch vụ bên thứ ba trừ tiền mà không hề hay biết.
AT&T đồng ý bồi thường trong thỏa thuận tuyên bố tháng 10/2014 và sẽ thông báo cho khách hàng về quy trình nộp đơn xin hoàn tiền. Quy trình do một nhà thầu thứ ba đứng đầu, chịu trách nhiệm xác nhận thông tin của mỗi khách hàng, cuối cùng đã kết thúc. Một phần trong 88 triệu USD được lấy từ Tatto và Acquinity, hai công ty bị tố cáo đứng sau kịch bản “móc tiền” ảnh hưởng đến thuê bao AT&T.
" alt="Thuê bao AT&T được bồi thường 88 triệu USD vì bị trừ tiền sai" />
- ·Nhận định, soi kèo Myanmar vs Afghanistan, 17h30 ngày 25/3: Không dễ cho chủ nhà
- ·Razer Blade 2016: Nhiều nâng cấp, giá bán rẻ hơn 400 USD
- ·TPBank ra mắt bộ đôi ứng dụng Ngân hàng số TPBank eBank v8.0 và eToken
- ·Lốc kinh hoàng thổi bay ô tô tải
- ·Soi kèo góc Anh vs Latvia, 2h45 ngày 25/3
- ·Cười té ghế với những cái tên ingame bá đạo của game thủ LMHT
- ·Top 10 video trực tiếp trên Facebook được xem nhiều nhất năm 2016
- ·Đỡ không nổi những pha Nhập Thánh khó đỡ của FAPTV và Soobin Hoàng Sơn trong Chiến Thần Xích Bích
- ·Nhận định, soi kèo Gibraltar vs CH Séc, 2h45 ngày 26/3: Nỗi lo hàng thủ
- ·Camera 12 MP của iPhone SE chất lượng ra sao?
Đại học Công nghệ ĐHQG Hà Nội giành CUP vàng Siêu CUP OLP’16 và sinh viên Phạm Văn Hạnh là người rinh 2 Siêu CUP Olympic trong 2 năm liên tiếp 2015-2016 tại Olympic Tin học Sinh viên Việt Nam lần thứ 25 (OLP’16) và Kỳ thi lập trình sinh viên quốc tê ACM/ICPC Asia Nha Trang - do Trường ĐH Nha Trang đăng cai tổ chức từ 29/11 đến 2/12/2016.
Trao Cup vàng Siêu CUP OLP2016.
Đội tuyển LINUX Đại học Công nghệ ĐHQG Hà Nội sẽ góp mặt trong Top 120 trường tại Chung kết ACM/ICPC toàn cầu tại Rapid City, Hoa kỳ vào 5/2017.
Tại OLP’16 và ACM/ICPC Asia Nha Trang 2016 với: gần 600 sinh viên từ 62 trường ĐH&CĐ Việt Nam tham dự, 12 Đội tuyển các trường đến từ 5 nước Châu Á (Singapore, Trung Quốc, Hàn Quốc, Indonesia, và Đài Loan) gần 150 thầy cô giáo huấn luyện viên, gần 300 đội tuyển dự thi 7 khối thi: Siêu CUP OLP, Chuyên Tin, Không chuyên, Cao đẳng, Phần mềm nguồn mở, 116 đội tuyển với 348 sinh viên tham dự ACM/ICPC Asia Nha Trang 2016. Quy mô của OLP và ACM/ICPC tại Việt Nam: khối thi Chuyên tin có 137 sinh viên, Khối Siêu CÚP OLP với 64 sinh viên, Không chuyên 90 sinh viên, Cao đẳng 36 sinh viên, PMNM 27 sinh viên.
Đội vô địch ACM/ICPC Nha Trang 2016.
Điểm thành công năm 2016, lần đầu tiên toàn bộ các khối thi chính OLP’16 đều thi online trên hệ thống thi lập trình CMS (được dùng trong thi Tin học Quốc tế). Mọi kêt quả đểu công khai, minh bạch, thí sinh đều biết ngay kết quả thi của minh. Cùng hệ thi online ACM/ICPC đã đưa OLP’16 là kỳ thi online toàn bộ nội dung thi đầu tiên ở Việt Nam.
Phần đóng góp quan trọng không thể thiếu được là tập thể Hội đồng giám khảo OLP và ACM/ICPC không kể nhiều thành viên giữ cương vị lãnh đạo các thầy đã hết lòng vì chất lượng chuyên môn và uy tín với tuổi trẻ CNTT Việt Nam. Nhiều gương mặt trẻ đã tích cực đóng góp cho phong trào đó là các cựu học sinh giải Quốc tế những năm 1990, 2000, nhiều thành viên trẻ vừa tốt nghiệp đại học đã nhiều năm tham dự giải Olympic và ACM/ICPC, thành viên hội đồng chính thức trẻ nhất là Lê Yên Thanh, Vô địch Siêu Cup OLP đã 2 lần tham dự Chung kết ACM/ICPC toàn cầu.
Đại học Công nghệ ĐHQG Hà Nội tiếp tục dẫn đầu với Vô địch Siêu CUP OLP’16, chiếm 4/6 CUP của bảng Siêu CUP OLP’16. OLP’16 là cuộc thi giải cá nhân và đồng đội quy mô lớn lôi cuốn sự tham gia các sinh viên giỏi tin học toàn quốc.
BTC trao cờ OLP'17. Từ kỳ thi ACM/ICP Nha Trang 2016 sẽ chọn lựa các đội tuyển xuất sắc nhất ghi danh trong Top 120 trường đại học sẽ có mặt tại Rapid City, Hoa Kỳ trong Chung kết toàn cầu ACM/ICPC từ 22-26/5/2017.
Các khối thi OLP: Giải nhất Vô địch - Chuyên Tin thuộc về Nguyễn Văn Thông (ĐH CNTT Tp HCM), Giải Vô địch không chuyên tin thuộc về Võ Hồng Tăng (ĐH An ninh ND Tp HCM), Giải nhất Cao đẳng thuộc về Trần Văn Minh (ĐH kinh doanh Công nghệ Hà Nội). Giải Nhất Khối tập thể Phần mềm nguồn mở thuộc về Viện Đại học Mở Hà Nội.
2 Giải Đồng đội OLP’16 khối Chuyên và Không chuyên tin thuộc về: Đại học KHTN- ĐHQG Tp HCM và Đồng đội khối Cao đẳng thuộc về Cao đẳng Công nghệ Thủ đức đều nhận Bằng khen của Bộ KH&CN.
Siêu CUP OLP’16 lần thứ 2 thuộc về: Phạm Văn Hạnh (ĐH Công nghệ ĐHQG HN), năm 2015 tại Hà Nội Hạnh đã rinh Siêu CUP OLP’15, 02 CUP bạc OLP’16 thuộc về Trần Tấn Phát (ĐH KHTN Tp HCM Nha Trang) và Phan Đức Nhật Minh (ĐH Công nghệ HN). Đáng chú ý ba ngôi vị cao nhất OLP’16: Hạnh đoạt Huy chương vàng Olympic Tin học Quốc tế 2015, Minh và Phát đoạt Huy chương vàng và bạc Olympic Tin học Quốc tế 2016.
PV
" alt="Lộ diện cú đúp Siêu CUP Olympic Tin học Sinh viên VN" />Như chúng ta đã biết, YouTube bắt đầu giới thiệu định dạng video 4K vào năm 2010. Ứng dụng hiện sở hữu thư viện video 4K đồ sộ nhất thế giới. Google từng tỏ ra phấn khích trước thành tựu này.
Trên trang blog chính thức, Youtube tuyên bố: "Chất lượng hình ảnh đẹp đến sững sờ trên màn hình hỗ trợ 4K và trong định dạng 360 độ ... Sự sắc nét có thể thực sự khiến bạn bị mê hoặc".
Các video 4K có 8 triệu điểm ảnh, giúp hình ảnh hiển thị trông đẹp và sống động hơn nhiều. Nó cũng đồng nghĩa, khi khi theo dõi một vật thể đang chuyển động, chúng ta sẽ ít thấy hình ảnh bị nhòe mờ hơn.
YouTube hỗ trợ phân giải 4K lên tới 60 khung hình/giây. Việc này mang lại các video sáng rõ và sắc nét hơn, giúp tạo nguồn cảm hứng cho các nhà làm phim biến giấc mơ và ý tưởng của họ thành hiện thực trên màn hình.
Độ phân giải thực tế của video 4K là 2160 x 3840 pixel. Người dùng có thể trải nghiệm việc phát trực tiếp video 360 độ ở dạng 4K lúc 9h sáng ngày 2/12 (theo giờ Việt Nam), khi Youtube truyền trực tiếp lễ trao giải Game Awards.
Tuấn Anh (Theo Phonearena)
" alt="Youtube bắt đầu hỗ trợ phát trực tiếp video 4K" />Ecomerce Sharing Day lần 4 với chủ đề Đột phá trong bán lẻ, do Haravan, một startup chuyên phát triển giải pháp bán hàng toàn diện cho người tham gia kinh doanh từ kênh online cho tới offline tổ chức, thật sự đã tạo được ấn tượng mạnh cho những người tham gia. Mặc dù sự kiện tiến hành bán vé, giới hạn 450 người, nhưng đã có gần 500 người đăng ký tham dự và họ đã ở lại lắng nghe từ 9h sáng cho đến 14h chiều ngày 26/11 vừa qua.
Với chủ đề Đột phá trong bán lẻ, tại sự kiện rất nhiều chia sẻ đã được các diễn giả đưa ra, trong đó đáng chú ý là việc kết hợp giữa ứng dụng công nghệ và các kênh truyền thông online vào bán hàng offline.
Theo ông Nguyễn Ngọc Dũng, Phó chủ tịch, kiêm Trưởng đại diện của Hiệp hội Thương mại Điện tử (VECOM) tại TP.HCM, trong bán lẻ hiện nay, ranh giới giữa bán hàng online và offline gần như không còn nữa. Nếu trước đây người ta thường ra cửa hàng xem, sờ, nắm sản phẩm rồi mới mua, thì giờ đây họ bên cạnh việc ra cửa hàng trải nghiệm sản phẩm xong về lại lên online để so sánh giá, tìm kiếm voucher…sau đó mới tiền hành mua. Chính vì vậy,những người làm bán lẻ cần phải chú ý đến sự thay đổi này trong việc kinh doanh của mình.
Cùng quan điểm, ông Huỳnh Lâm Hồ, CEO của Haravan và ông Nguyễn Quốc Tuấn, Giám đốc Marketing và Thương mại Điện tử chuỗi cửa hàng Juno.vn, cũng nêu ra vai trò quan trọng trong việc ứng dụng công nghệ và các kênh truyền thông online vào các cửa hàng cũng như hệ thống bán lẻ hiện nay.
Với việc là nhà cung cấp giải pháp cho các kênh bán lẻ trên môi trường online, ông Huỳnh Lâm Hồ cho rằng, muốn triển khai tốt việc kinh doanh, những người làm bán lẻ cần suy nghĩ rằng việc đầu tư cho online và offline hiện nay không có gì khác nhau. Phải làm sao để khách hàng trải nghiệm sản phẩm giữa hai hình thức là như nhau, điều đó có nghĩa là phải xây dựng website thật tốt, tạo cho khách hàng dễ dàng truy cập, sản phẩm được trình bày rõ ràng và khách hàng trải nghiệm sản phẩm trên web được một cách tốt nhất, thì mới thu hút được họ. Bên cạnh đó cần kết hợp nhiều giải pháp online vào bán hàng như truyền thông trên các kênh online chẳng hạn như Facebook, Zalo, Youtube….Tất nhiên, khi hệ thống online triển khai tốt thì hệ thống cửa hàng offline cũng phải sẵn sàng đáp ứng được nhu cầu của khách hàng.
" alt="Ông Đinh Anh Huân: Seedcom không phải là quỹ đầu tư và đã hết tiền" />Tuy nhiên dung lượng pin dồi dào của Zenfone Max mang lại 3 điều bất lợi:
Tăng cân và bớt thanh mảnh
Với dung lượng pin lên đến 5.000 mAh, Zenfone Max đương nhiên hơi dày hơn thông thường một chút mặc dù ASUS cũng sử dụng công nghệ tối ưu. Độ dày cụ thể là 10,55 mm. Bên cạnh đó Zenfone Max nặng đến 202g. Tất nhiên Zenfone Max vẫn có thiết kế gọn gàng của dòng máy Zenfone nói chung nên vẫn tiện khi mang đi du lịch ở những nơi cần nguồn pin dự phòng song chắc chắn đây không phải là một dáng dấp thời trang.
" alt="3 điểm hạn chế của pin Zenfone Max 5.000 mAh" />
- ·Nhận định, soi kèo Albania vs Andorra, 2h45 ngày 25/3: Trầy trật
- ·[LMHT] Cập nhật tin tức ngày 09/3
- ·1/4 người dùng smartphone dùng công cụ chặn quảng cáo
- ·(Clip LMHT) Faker thường làm gì khi nhìn thấy gái xinh
- ·Nhận định, soi kèo Nữ Arsenal vs Nữ Real Madrid, 3h00 ngày 27/3: Thử thách thực sự
- ·Thiên Thư sẽ cho người chơi lấy kinh nghiệm luyện tính năng
- ·Kỹ sư điện tử đi chơi game 'cầm nhầm' luôn cả linh kiện máy tính của quán net về
- ·Sắp đến thời của chip 10 nhân trên smartphone
- ·Nhận định, soi kèo Kataller Toyama vs JEF United, 17h00 ngày 26/3: Thêm một lần đau
- ·Thủ phạm buộc Apple hoãn ra mắt tai nghe AirPods