您现在的位置是:Kinh doanh >>正文
Nhận định, soi kèo SLNA vs Công an Hà Nội, 18h00 ngày 1/3: Khách hoan ca
Kinh doanh1199人已围观
简介 Hư Vân - 28/02/2025 22:15 Việt Nam ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Thitsar Arman vs Sagaing United, 16h00 ngày 28/2: Trả nợ ngọt ngào
Kinh doanhHồng Quân - 27/02/2025 17:34 Nhận định bóng đ ...
阅读更多Hitachi mang bảng điện tử vào trường học
Kinh doanhThay cho bụi phấn với bảng đen, thế hệ học sinh và giáo viên ở Nhật sẽ được tiếp cận với công nghệ số ngay trong mỗi buổi lên lớp với bảng điện tử PX-Duo-50.
">...
阅读更多Nội dung số sẽ kích cầu “dế” 3G
Kinh doanh Tiêu thụ "dế" 3G ở Việt Nam hiện còn thấp do giá máy cao và chưa có dịch vụ.Trong vài tháng tới, các mạng di động sẽ bắt đầu chính thức cung cấp dịch vụ 3G. Tại thời điểm này, nhiều ý kiến tỏ ra lo ngại về vấn đề giá máy đầu cuối còn cao, mức tiêu thụ ít sẽ ảnh hưởng đến việc triển khai và phổ cập dịch vụ 3G ở Việt Nam. Tuy nhiên, nhiều ý kiến lại tỏ ra lạc quan về mức độ tiêu thụ điện thoại 3G bởi dịch vụ 3G sẽ kích cầu máy đầu cuối.
Cung sẽ đẩy cầu
Tại buổi tọa đàm “Triển vọng 3G tại Việt Nam” do Báo Bưu điện Việt Nam tổ chức ngày 22/4, ông Nguyễn Quang Huy, đại diện Công ty Thế giới Di động cho biết, các thiết bị đầu cuối 3G tại Việt Nam đã có từ lâu với tên gọi quen thuộc là PDA và điện thoại di động thông minh. Thế nhưng, mức độ tiêu thụ những sản phẩm này không mạnh. “Doanh số bán máy điện thoại ra hàng tháng khoảng 80.000 -100.000 máy. Trong số đó, những máy điện thoại sẵn sàng cho 3G chỉ chiếm khoảng 3-5% tổng số máy bán ra. Nguyên nhân là do Việt Nam chưa có dịch vụ 3G, giá thiết bị còn cao, nội dung để người dùng sử dụng còn nghèo nàn” ông Nguyễn Quang Huy nói.
Tuy nhiên, ông Huy cho rằng trong tương lai, sản phẩm đầu cuối 3G sẽ phát triển mạnh vì thu nhập người dân ngày càng tăng cao, thiết bị đầu cuối ngày càng rẻ. Đặc biệt các doanh nghiệp cung cấp nội dung và các mạng di động triển khai 3G chắc chắn sẽ là yếu tố mạnh nhất lôi kéo người tiêu dùng đến sản phẩm 3G.
">...
阅读更多
热门文章
- Soi kèo phạt góc Valladolid vs Las Palmas, 03h00 ngày 1/3
- 7 tác hại của điện thoại di động
- Bốc thăm vòng loại 'Bang Hội Tinh Anh'
- Game nhảy Sành Điệu Online cập nhật
- Soi kèo góc Central Coast Mariners vs Western United, 15h35 ngày 28/2: Thế trận hấp dẫn
- VTC tổ chức giải Vô địch Thể thao Điện tử Việt Nam
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Kazma vs Al Kuwait, 20h55 ngày 27/2: Cơ hội bứt phá
-
Age of ConanKhông thể phủ nhận rằng đã lâu lắm rồi cộng đồng game thủ mới lại trải qua một năm tràn ngập trò chơi điện tử như năm 2008. Mặc dù thị trường hồi đầu năm khá ảm đạm, nhưng càng về sau, những cuộc đua nước rút giữa các nhà phát hành đã tạo nên hàng loạt cái tên bom tấn xuất hiện dịp cuối năm.
Tất nhiên một phần không nhỏ trong số đó gây thất vọng tràn trề với người hâm mộ, hãy điểm qua danh tính vài sản phẩm trước khi chúng trôi "vĩnh viễn vào quá khứ".
Age of Conan (PC)
Từng được "đi tàu bay giấy" khi mang nhiệm vụ "đánh bại" World of Warcraft, nhưng sản phẩm của Funcom không quá xuất sắc như mọi người kì vọng. Dù chứa đựng nhiều yếu tố mới đáng ghi nhận như hệ thống chiến đấu tiện lợi, đồ họa tiên tiến, nhưng điều khiến game thủ nhớ về Age of Conan lại là hàng đống lỗi vụn vặt và các bản cập nhật trong vội vàng.
Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Là người em út trong đại gia đình "danh gia vọng tộc" Tom Clancy, đồng thời cũng là phiên bản đi theo thể loại chiến thuật đầu tiên, khỏi phải nói EndWar "hot" đến mức nào trước khi ra đời. Được đầu tư kĩ lưỡng về mặt giao diện, âm thanh và tiết tấu dồn dập, nhưng Ubisoft đã quên mất mặt "cân bằng" và "trí thông minh AI", điểm yếu đối với đa số trò chơi chiến thuật.
Thêm vào đó, trò chơi quá hướng về mục chơi mạng, khiến nhiều game thủ yêu thích chế độ chơi đơn cảm thấy vô cùng hụt hẫng. Nếu đem so sánh với Civilization Revolution, tựa game cùng thể loại ít tiếng tăm, thì EndWar vẫn còn thua sút một bậc.
Too Human (Xbox 360)
" alt="Các tựa game gây thất vọng nhất năm 2008">Các tựa game gây thất vọng nhất năm 2008
-
Giám đốc quản lý Xbox 360, Aaron Greenberg, nhận định rằng 2008 là năm đáng nhớ nhất trong lịch sử Xbox mặc dù nền kinh tế toàn cầu gặp nhiều khó khăn khiến cho nhu cầu mua sắm của người dùng giảm đi đáng kể. Ngoài ra, tỉ lệ thất nghiệp lên cao, người tiêu dùng phải “thắt lưng buộc bụng” cũng khiến sức mua của người dùng Mỹ giảm đáng kể trong những tháng gần đây.
Tuy nhiên, những vấn đề trên lại không ảnh hưởng nhiều tới ngành công nghiệp game video. Theo thống kê của NPD thì doanh thu game video của thị trường Mỹ trong tháng 11/2008 đã tăng 10%, đạt 2,91 tỉ USD. Cần chú ý rằng tháng 11/2008 chính là cao điểm của cuộc khủng hoảng tín dụng tại nước này. Điều này cho thấy người dùng vẫn mạnh tay chi tiền cho game video trong kỳ nghỉ mặc cho nền kinh tế gặp nhiều khó khăn.
" alt="Microsoft bán được 28 triệu Xbox 360">Microsoft bán được 28 triệu Xbox 360
-
Zing Speed là game đua xe thuộc thể loại casual vui nhộn do VinaGame mua bản quyền từ Tencent Trung Quốc.
Ngày 27/6/2009, Zing Speed sẽ open beta sau khi game đã đạt đến chất lượng hoàn thiện nhất. Khi tham gia chơi game, người chơi sẽ được trải mình trong những đường đua nổi tiếng trên thế giới. Trong quá trình tham gia vào cuộc đua, người chơi có thể sử dụng các vật phẩm hỗ trợ để cản trở đối thủ, thực hiện các cú tăng tốc ngoạn mục để giành chiến thắng.
Thế nhưng trước ngày open beta, nhiều người đặt ra câu hỏi liệu game này có thành công tại Việt Nam? Bước khởi đầu cho loại game đua xe không hề dễ dàng tại Việt Nam bởi trước đó 2 năm, VTC đã tung ra game đua xe đầu tiên mang tên Vương quốc xe hơi (Crazy Kart). Thế nhưng người mở đường đã không thành công bởi chưa đầy 1 năm hoạt động, Vương quốc xe hơi đã sụp đổ vì không “sống” được trong lòng game thủ.
" alt="Zing Speed: Liệu có thành công tại Việt Nam?">Zing Speed: Liệu có thành công tại Việt Nam?
-
Nhận định, soi kèo Al Wahda vs Al Ain, 23h15 ngày 27/2: Đổi vị
-
" alt="Samsung U10 – Máy quay HD bỏ túi"> Samsung U10 – Máy quay HD bỏ túi