Siêu Cúp châu Âu MU vs Real Madrid: Bale lấy điểm Mourinho
- Gareth Bale đang là tâm điểm trận Siêu Cúp châu Âu giữa MU vs Real Madrid. Ghi bàn là cách để Bale lấy lòng Jose Mourinho và sang MU.
当前位置:首页 > Thể thao > Siêu Cúp châu Âu MU vs Real Madrid: Bale lấy điểm Mourinho 正文
- Gareth Bale đang là tâm điểm trận Siêu Cúp châu Âu giữa MU vs Real Madrid. Ghi bàn là cách để Bale lấy lòng Jose Mourinho và sang MU.
标签:
责任编辑:Bóng đá
Theo Gamethu
" alt="Những bộ cosplay đáng chú ý nhất tại ComiCon15 Thượng Hải (Phần 1)"/>Những bộ cosplay đáng chú ý nhất tại ComiCon15 Thượng Hải (Phần 1)
Vậy hãy cùng ôn lại các cách bật, tắt, khóa và mở khóa màn hình khác lạ của LG G3, xu hướng của thời gian tới với tiềm năng còn gây sốt hơn LG G2.
Hướng dẫn sử dụng LG G3
Bật, tắt nguồn
+ Để bật nguồn chiếc LG G3, hãy nhấn và giữ nút nguồn sau lưng cho đến khi nào màn hình mở ra
+ Để tắt nguồn chiếc LG G3, hãy nhấn và giữ nút nguồn sau lưng khoảng 2 giây, bạn sẽ thấy hiện ra các lựa chọn. Hãy chọn Power offrồi bấm OK.
Bật, tắt màn hình bằng KnockON
+ Thông thường chiếc LG G3 của bạn sẽ tự động tắt màn hình sau một lúc không dùng để tiết kiệm pin. Để mở lên, bạn có thể nhấn nút nguồn sau lưng rồi vuốt màn hình theo bất kỳ hướng nào.
+ Với tính năng KnockON, bạn có thể chủ động tắt màn hình bằng cách gõ đúp vào khoảng trống trong màn hình chính Home Screen hoặc thanh Status Bar. Để mở lên, bạn chỉ cần gõ đúp lên màn hình lần nữa.
![]() |
Khóa, mở khóa
+ Để khóa màn hình chiếc LG G3 lại, hãy nhấn nút nguồn sau lưng. Khi bị khóa màn hình, LG G3 sẽ chỉ nhận được các cuộc gọi đến và tránh được các thao tác điều khiển vô ý.
" alt="Hướng dẫn sử dụng LG G3: KnockON và Knock Code"/>[FFOL3] Tổng hợp tình hình Super League hè 2014 trước vòng 9
Kĩ năng cày kéo game không chỉ gia tăng tinh thần, mà còn biến đổi một số chức năng trên cơ thể con người theo xu hướng "tinh mắt sáng tai". Như vậy chuyện game thủ chỉ ngồi yên một chỗ mà gõ bàn phím hay lướt màn hình như gió cũng chẳng có gì lạ.
Theo đánh giá của các cao thủ chơi game lâu năm thì game thể loại casual (nhất là game nhảy) cần sự linh hoạt của đôi tay nhất. Nếu như bình thường chỉ cần nhớ rõ vị trí nút là có thể hòa nhập với trò chơi, nhưng game nhảy lại cần sự kiên trì rèn luyện theo năm tháng. Vị trí bàn phím sử dụng cơ bản nhất là 4 nút lên xuống kết hợp 8 con số và Space. Các thành viên ban đầu tiếp cận đảm bảo sẽ bị rơi vào tình huống luống cuống, bấm loạn phím và thất bại. Yêu cầu của game nhảy mắt lại phải luôn nhìn màn hình, nên đôi tay bắt buộc cần thích ứng cảm giác như có thể nhìn thấy nút theo mong muốn.
Đó là game PC, còn game mobile thì cũng phức tạp không kém với việc lướt màn hình cảm ứng. Độ cảm ứng ngày càng gia tăng và bạn chỉ cần động một chút cũng dẫn tới thay đổi thao tác giao diện. Mặc dù khả năng tiếp thu của cộng đồng mạng rất nhanh, nhưng giới hạn giao diện nhỏ gọn cũng là một cản trở đối với họ. Game nhảy trong mobile xuất hiện dưới dạng các số theo thứ tự như 1,2,3 để người chơi lướt đúng vị trí và thứ tự. Như vậy tính cả độ khó về lướt chính xác màn hình cảm ứng và độ khó của giao diện thì hiển nhiên game nhảy trên mobile khá khó khăn.
Xếp về độ khó thứ hai sau game nhảy là game nhập vai 3D. Không giống như webgame chỉ toàn click chuột thì bàn phím trở thành phương tiện bất ly thân của người chơi. Bạn phải vừa di chuyển vừa ra skill và né tránh đòn của đối phương. Như vậy là đồng thời sử dụng bốn nút trên dưới trái phải và phím WASD kết hợp Space hoặc Ctrl. Rất nhiều trường hợp các phím trên phải nhấn cùng nút nên bắt buộc game thủ phải tự nghĩ ra phương án đối phó. Có lẽ vì vậy vô tình hình thành vị trí tay của mỗi người chơi cũng bất đồng, kẻ đặt song song, kẻ thì xoay chéo tạo hình chữ X.
Trong game mobile thì nhập vai 3D cũng được tối giản để phù hợp với cách chơi trên màn hình ảo, do đó thao tác đơn giản và ngắn gọn hơn. Công việc chủ yếu vẫn là lướt vào biểu tượng chỉ định. Điều này làm mất đi sức hấp dẫn của các sản phẩm nổi tiếng nên thông thường, game thủ chỉ chơi game nhỏ lẻ trên điên thoại và ra tiệm net chơi 3D cho thoải mái.
Như vậy nhìn chung ngoài việc phân loại theo thể loại game thì cấu hình và độ lớn giao diện cũng ảnh hưởng rất nhiều đến độ linh loạt của bàn tay. Các NSX cố gắng xây dựng làm sao để đáp ứng nhu cầu game thủ mà vẫn đảm bảo độ hay của sản phẩm quả thật không dễ dàng.
Theo infogame
" alt="Nên chơi game nào để có đôi tay nhanh nhẹn?"/>Trước hết Destiny được đỡ đầu bởi 2 tên tuổi hàng đầu của làng game: phát triển bởi Bungie và phát hành bởi Activision. Đặc biệt, Destiny đã vượt xa Grand Thief Auto V (GTA V) để trở thành tựa game đắt giá nhất thế giới với kinh phí đầu tư lên tới nửa tỉ USD (~10.500 tỉ VNĐ). Chỉ 2 điều này là đủ làm người ta phải tò mò về Destiny.
Nhiều người gọi Destiny là một MMO nhưng nhà phát triển Bungie đã khẳng định rằng tựa game này quá lớn để có thể xếp vào một thể loại truyền thống nào. Theo Bungie, Destiny là một tựa game khoa học viễn tưởng bắn súng góc nhìn thứ nhất, phiêu lưu hành động. Nhưng về cơ bản, Destiny có khá nhiều yếu tố của một MMO như : các ngục tối (chuỗi nhiệm vụ Strike), các trận đấu giữa những người chơi PvP, và "raid" (các cuộc tập kích).
Trong đó, "raid" có thể được xem là một phong cách riêng mà Bungie đã đưa vào Destiny. Nó làm cho các độ khó trong game trở nên đa dạng và thú vị hơn. Và để chuẩn bị cho việc trải nghiệm Destiny, "raid" chính là thứ đầu tiên bạn cần làm quen.
Để mô tả một cách ngắn gọn về "raid" thì nó là các ngục tối mà bạn sẽ bị ném vào với xung quanh là nhung nhúc những con quái vật ngoài hành tinh và chắc chắn là độ khó sẽ cao hơn nhiều các nhiệm vụ bình thường, với các con boss thì còn kinh khủng hơn.
Đương nhiên, thử thách càng khó khăn thì chiến lợi phẩm và phần thưởng càng lớn. Nhưng cách duy nhất để bạn vượt qua "raid" đó là chiến đấu theo nhóm, cùng các Guardiankhác và tất cả đều phải là những chiến binh tinh nhuệ, chứ không phải một newbie.
Dưới đây là 6 điều bạn cần biết về "raid":
1. "Raid" thực sự rất, rất, rất... khó:
Điều đầu tiên bạn cần phải xác định, các cuộc tập kích này được thiết kế rất khó. Bạn và những đồng đội của mình có thể phải mất vài ngày để cố gắng hạ một con mini boss và không có điều gì đảm bảo rằng bạn sẽ thành công cả. Tất cả những kẻ địch trong môi trường "raid" đều mạnh hơn, chủ động hơn và "khó chơi" hơn các độ khó bình thường rất nhiều.
Để có thể hoàn thành một "raid", sự chuẩn bị và xây dựng chiến thuật là rất quan trọng. Bạn sẽ phải tìm hiểu kỹ địa hình, nghiên cứu về các kẻ địch mà mình phải đối đấu để tìm ra các điểm yếu và chọn vị trí sao cho thích hợp. Và sau đó, thành hay bại là phụ thuộc vào kỹ năng của bạn và các đồng đội, có thực hiện được đúng chiến thuật đã thống nhất trước hay không.
"Wiping" là cách gọi khi toàn bộ nhóm của bạn bị tiêu diệt, và đây là một trải nghiệm không thể tránh khỏi trong "raid". Qua mỗi lần chết như vậy bạn sẽ biết được sự nguy hiểm của kẻ địch và các con boss, cách chúng tấn công và di chuyển, từ đó tìm ra cách tiếp cận và tận dụng các lợi thế của nhóm bạn. Nếu có đủ sự kiên trì qua mỗi lần "chết đi sống lại" như vậy, bạn sẽ có thể đánh bại được con trùm.
Dù rất khó nhưng trải nghiệm trong "raid" rất đã, nếu như trong Dark Soulsbạn được thỏa sức chặt chém thì tại đây bạn được xả súng đến mỏi tay. Và khi bạn có thể sống sót qua những con quái vật hung hãn, tiêu diệt được boss và có được các chiến lợi phẩm, phần thưởng quý giá, cảm giác rất tuyệt.
2. Luôn luôn phải chiến đấu theo nhóm:
Ngay từ đầu, "raid" đã được định hướng là một hoạt động nhóm. Trong tựa MMO lâu đời nhất World of Warcraftcũng có các hoạt động tương tự "raid" với số người tham gia nhóm ban đầu là 40 người. Tuy nhiên việc cần phải có đủ tới 40 người cùng tham gia đôi khi làm người chơi phải chờ khá lâu mới có thể bắt đầu các hoạt động này nên ở phiên bản hiện tại, con số này đã giảm xuống còn từ 10- 25 người.
Trong Destiny, nhóm của bạn chỉ cần đủ 6 người để tham gia "raid". Việc để một con số khá khiêm tốn như thế này nhằm mục đích để người chơi thường xuyên hoạt động theo nhóm hơn. Ngoài ra, Destiny còn có hệ thống matchmaking giống như Dota 2. Hệ thống này sẽ tự chọn ngẫu nhiên những người khác trong game để tạo nhóm cho bạn, hoặc bạn có thể mời những người trong danh sách bạn bè của mình.
Đương nhiên trình độ giữa những người chơi là không đồng đều, nên việc chiến đấu bên cạnh những đồng đội mà bạn tin tưởng sẽ tốt hơn là với những người lạ được chọn ngẫu nhiên. Việc hiểu ý nhau để phối hợp tác chiến một cách ăn ý là tối cần thiết để chiến thắng. Và nó bao giờ cũng nhanh hơn là khi có một tình huống bất ngờ xảy ra, bạn không thể vừa chạy vừa bắn vừa chat với đồng đội xem họ phải làm gì.
3. Không chỉ là bắn súng góc nhìn thứ nhất:
Nhìn chung, "raid" thú vị hơn các phần chơi dưới ngục tối thông thường vì kẻ địch đa dạng, đông đảo và hung hãn hơn. Chắc chắn bạn sẽ được thỏa sức xả súng, nhưng không phải với tất cả các lớp nhân vật. Bạn sẽ có nhiều việc khác phù hợp với chiến thuật hơn để làm.
Như nhiều người đã biết Destiny có 3 lớp nhân vật: Titan, Hunter và Warlock. Titanlà một tanker đích thực trên chiến trường, người có vai trò làm tấm lá chắn đỡ các sát thương cho đồng đội. Trong khi đó Hunter vàWarlocklà những người chiến đầu từ xa, có nhiệm vụ tiêu diệt càng nhiều kẻ địch càng tốt để loại bỏ các mối đe dọa cho Titan.
Trong những màn chơi thông thường khi phải đối mặt với những kẻ địch phổ biến hay khi hoạt động một mình, một lớp nhân vật có thể kiêm nhiều vai trò với những cách chiến đấu khác nhau nhưng khi hoạt động nhóm, những thế mạnh kể trên gần như được tuân thủ hoàn toàn. Không phải ai cũng được xả đạn và có nhiều cách để tiêu diệt đối phương hiệu quả hơn mặc dù đây là một game FPS bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Còn khi đối mặt với những con trùm có kỹ năng chiến đấu như một chiến binh thực thụ, bạn sẽ càng có nhiều việc phải làm hơn là nhắm mắt nhắm mũi mà bắn. Bạn sẽ phải né các đòn tấn công bằng hỏa lực rất "rát" của boss và những cú ném lựu đạn vô cùng khó chịu. Hay đôi khi bạn phải phải tương tác với những vật thể xung quanh để có thể né được những cái bẫy chết người và đầy bất ngờ và thú vị nhất là các hành động của boss đều "không thể đoán trước đc".
4. Bạn có 1 tuần để hoàn thành "raid", sau đó hệ thống sẽ reset lại từ đầu:
Các "raid" có độ khó rất cao. Vậy mất trung bình bao lâu để hoàn thành xong một "raid"? Điều đó còn phụ thuộc vào độ lớn của các "raid" trong Destiny. Bạn sẽ không thể ngồi suốt cả ngày để hoàn thành xong một "raid" mà phải nghỉ giữa chừng rồi quay trở lại chơi vào một thời điểm khác. Vậy một câu hỏi được đặt ra là "Nếu như nhóm của bạn đã tiêu diệt được vài con boss trong "raid" trước đó thì liệu có phải giết lại không?"
Rất may câu trả lời là không. Một bài post trên website của Bungie đã cho biết trong Destiny có tính năng "Weekly lockout" cho các "raid".
Nó có nghĩa là mỗi lần bạn hạ được một con trùm bằng nhân vật của mình, nó sẽ vẫn ở chết khi bạn quay lại nhưng chỉ được tính cho các nhân vật mà bạn đã sử dụng để giết con trùm đó, không phải với tất cả các nhân vật của bạn. Cho tới khi bước sang tuần tiếp theo, "raid" sẽ được reset lại từ đầu.
Chức năng này sẽ giúp bạn bắt đầu tiếp tục từ nơi bạn kết thúc mà không phải giết đi giết lại các con boss cũ và đồng thời cũng để loại bỏ việc người chơi cứ chăm chăm săn một con boss rồi thoát ra vào lại để cầy đồ, các phần thưởng đặc biệt.
5. "Raid" là nơi "cầy đồ" tốt nhất trong game:
Một lý do mà những người chơi MMO rất thích các "raid" này, ngoài việc được phối hợp chiến đấu cùng những người bạn, đồng đội của mình tận hưởng cảm giác tiêu diệt kẻ thù, đó là các chiến lợi phẩm. Chỉ cần có được một trang bị tốt, nhân vật của bạn sẽ không chỉ mạnh hơn rất nhiều, mà còn "đẹp trai" hơn.
Nếu bạn muốn săn tìm những loại súng hay áo giáp mạnh nhất của Destiny cho nhân vật của mình, sẽ không có cách nào khác ngoài tham gia vào các "raid". Những chiến lợi phẩm trong các "raid" rất khác biệt so với các trang bị thông thường, các loại súng hay các mảnh giáp được thiết kế rất "ngầu".
Trở lại với World of Warcraft, MMORPG đầu tiên khiến người chơi nhận biết được đẳng cấp của nhân vật thông qua hình dạng bên ngoài của các trang bị mà không cần phải xem chỉ số. Destiny cũng tương tự như vậy, mọi người sẽ biết bạn đã chinh phục được các con boss khủng cỡ nào để có được các trang bị đang mặc trên người.
6. "Raid" có 2 cấp độ: bình thường và khó:
Nếu bạn là một game thủ "hardcore", có lẽ sau vài tháng chơi, bạn và những đồng đội của mình đã chinh phục được tất cả các "raid" và có được những bộ trang bị ưng ý nhất. Sau đó thì sao, bạn có thể ngồi đợi Bungie bổ sung thêm các nội dung "raid" mới ở các bản mở rộng, có thể là free hoặc mất phí. Nhưng bạn cũng có một lựa chọn khác, đó là chơi "raid" ở chế độ "hard mode".
Cũng giống với phần khó của phần chơi thường, chế độ "hard mode" của "raid" cũng sẽ tăng cường sức mạnh cho kẻ địch và các con trùm. Các chiến lợi phẩm ở phần này cũng sẽ mạnh hơn ở độ khó thông thường rất nhiều.
Bạn có thể chọn tùy chỉnh độ khó ngay lúc tham gia "raid" nhưng nên cân nhắc kỹ, "normal mode" ở "raid" tương đương với "hard" ở phần chơi thường. Và "hard mode" ở "raid" sẽ tương đương với "chaos mode" hay "hell mode", "nightmare mode" mà bạn vẫn thường thấy ở các MMORPG.
Destinysẽ phát hành bản Beta vào tuần sau 9/9 trên Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4. Trong đó 2 phiên bản trên PlayStation sẽ có một số nội dung độc quyền.
July.N
" alt="6 điều cần biết trước khi chơi Destiny"/>Trước khi tự sát, Cheon Min Ki đã thuật lại những vụ dàn xếp thắng thua của đội mình đều do quản lý đội AHQ Korea chỉ đạo. Game thủ này còn nói rằng
“Chúng tôi còn bị đe dọa là sẽ không được thi đấu nữa nếu không nghe lời. Mặc dù nói với báo giới rằng chúng tôi sẽ thi đấu hết mình, nhưng sự thật thì mọi trận đấu đều đã được dàn xếp tỉ số”.
Cũng theo lời kể của Cheon Min Ki thì No Dea Chul – quản lý của AHQ Korea chính là người đã khơi mào vụ dàn xếp tỉ số và cá độ một số tiền không nhỏ.
Cuộc khẩu chiến giữa Team Solo Mid và Ongamers
Theo Reginald, Team Solo Midlà đội thường xuyên bị đem ra làm đối tượng bị so sánh và bị chỉ trích có phần tiêu cực. Lý do là bởi phong độ thi đấu của Team Solo Mid đang đi xuống trong giải đấu LCS. Đặc biệt là người dẫn chương trình – Thorincũng đã có những lời nhận xét mang tính chất kì thị và khiếm nhã khi so sánh Reginald giống như chú tinh tinh Caesartrong bộ phim Rise of the Planet of the Apes(Hành tinh khỉ).
Sau đó không lâu, Ongamers đã đưa ra lời xin lỗi Reginald, Team Solo Mid và cả cộng đồng LMHT vì đã có những ngôn từ quá khiếm nhã của mình.
Huyền thoại LMHT dính vào scandal cầy ELO
Huyền thoại Mundo đã bất ngờ dính vào vụ scandal cầy ELO. Sau quá trình điều tra, nhà phát hành game ở Đài Loan đã đối chiếu IP cá nhân của anh cùng thời gian tham gia vào trò chơi và đã đi đến kết luận cuối cùng: ‘Lillballz – thành viên đi rừng của Taipei Assassins là người tham gia cầy thuê ELO’.
Sau đó, Lillballzđã thừa nhận hành vi của mình, đồng thời nhận hình phạt khóa tài khoản và không được tham gia bất kì giải đấu nào do Garena tổ chức trong vòng 1 năm. Khi nhận được thông báo này, huyền thoại Mundo cũng quyết định đưa ra thông báo giải nghệ của mình nhưng vẫn sẽ cố gắng hỗ trợ Taipei Assassin/Taipei Snipershết mình.
Neolution Full Louis chính thức bị loại khỏi giải đấu GPL hè 2014
Mới gần đây, thông tin Neolution Full Louischính thức bị loại khỏi giải đấu GPL mùa hè 2014 đã làm dậy sóng cộng đồng.
Lý do dẫn đến sự việc trên chính là việc không sát sao đến từ ban tổ chức và cả đội tham gia thi đấu. Thông tin chính thức về việc Full Louis bị loại như sau:
‘Thành viên dưới 17 tuổi sẽ không được công nhận là đủ điều kiện tham gia thi đấu trong bất kỳ trận đấu trực tiếp nào thuộc hệ thống giải GPL .
Những thành viên của Neolution E-sports Full Louis hiện chưa tròn 17 tuổi là:
1. Lê Quang Duy “Sofm”
2. Vương Xuân Đức “Jeff”
Xét về mức độ nghiêm trọng của vi phạm này, Neolution E-sports Full Louis sẽ phải nhận những hình phạt sau:
1. Neolution E-sports Full Louis sẽ bị loại khỏi giải GPL 2014.
2. Neolution E-sports Full Louis sẽ không nhận được bất kỳ điểm tích lũy (Circuit Points) nào ở giải GPL .
3. Neolution E-sports Full Louis sẽ không được nhận bất kỳ giải thưởng nào từ giải GPL.
4. Neoluiton E-sports Full Louis sẽ mất quyền thi đấu trận bán kết 2 gặpAHQ, thay vào đó là đội Logitech G Fighter sẽ thi đấu với AHQ’.
Các bạn có thể đọc thêm tại đây.
Bình luận viên LMHT chửi bậy thậm tệ trên Stream
Vừa mới đây, một sự việc đã khiến cộng đồng LMHT Trung Quốc bất bình. Cụ thể là bình luận viên nổi tiếng Wawađã bị lên án và chỉ trích khi một đoạn đối thoại giữa anh và 1 người chơi khác được phát tán trên mạng. Nội dung trong cuộc đối thoại là việc một người giọng nam khá giống với Wawa đang mắng nhiếc, chửi rủa thô tục 1 người khác.
Theo nhiều bình luận trên mạng thì rất có thể vụ việc trên xảy ra khi anh đang Streaming trực tiếp một trận đấu LMHT. Song sự việc kể trên khá khác với những gì người hâm mộ LMHT Trung Quốc biết về Wawa. Bởi anh chàng Caster này nổi tiếng là người bình luận trận đấu rất sắc bén, phản xạ tình huống rất nhanh nhạy và đặc biệt là luôn lịch sự trong từng câu nói.
Sau khi đoạn đối thoại trên được âm thầm đưa ra công chúng đã làm cho các fan của anh chàng Wawa trở nên xấu đi rất nhiều. Hiện tại anh vẫn chưa lên tiếng gì về vụ chửi bới thô tục này.
Theo Game4v
" alt="Những vụ tai tiếng và đình đám của LMHT thời gian qua"/>