"Đừng bao giờ đánh giá thấp Croatia. Bạn sẽ hối hận nếu làm như thế",ôngngạigặpArgentinaởbánkếlich thi đấu bóng đá ngoại hạng anh Zlatko Dalic tuyên bố trước báo chí quốc tế khi chuẩn bị cho bán kết World Cup 2022gặp Argentina.
Kế hoạch của ông Dalic vào chung kết: "Chúng tôi muốn đi đến trận đấu cuối cùng. Người Croatia rất dũng cảm".
HLV Dalic lạc quan trước trận gặp Argentina
Nếu chỉ tính trong giờ thi đấu chính thức, Croatia mới chỉ thắng 1 trận đấu ở World Cup lần này, trước Canada tại vòng bảng.
Croatiahòa 2 trận với Maroc và Bỉ ở bảng B. Trong giai đoạn đấu trực tiếp, đội bóng vùng Balkan lần lượt hòa Nhật Bản rồi Brazil sau 120 phút và thắng luân lưu.
"Chúng tôi không có gì phải sợ", Dalic trả lời câu hỏi về việc ông nghĩ gì khi đối đầu với Argentina do Lionel Messi làm thủ lĩnh. "Khi bạn loại một đối thủ như Brazil, đội chắc chắn được xem là ứng viên số 1 cho chức vô địch, khỏi World Cup, bạn nên cảm thấy hạnh phúc và tự hào.
Tôi mệt mỏi, nhưng hạnh phúc. Tôi cần phải tận hưởng khoảnh khắc này, nhưng không quá lâu vì chúng tôi đã phải bắt đầu chuẩn bị cho trận bán kết với Argentina".
Croatia là đội duy nhất phải đá 120 phút trong cả hai trận vòng 1/8 và tứ kết World Cup 2022. Tuy vậy, chiến lược gia 26 tuổi tuyên bố điều đó không phải vấn đề với đội tuyển của ông.
"Chúng tôi có đôi chút mệt, nhưng điều đó chẳng là vấn đề gì".
HLV Dalic nhấn mạnh: "Mọi thứ sẽ phụ thuộc vào chúng tôi. Nếu chúng tôi chơi không tốt, không nghiêm túc và thiếu động lực, thì mọi thứ đều vô ích".
Đánh giá cao Argentina, nhưng Dalic cũng tin tưởng cơ hội vào chung kết của Croatia khi nhà vô địch Nam Mỹ khá mong manh.
"Tôi nghĩ rằng hiện tại Argentina rất xuất sắc, vì họ đã vào đến bán kết. Họ cũng dễ bị tổn thương, dẫn 2-0 trong trận tứ kết và sau đó kết thúc với tỷ số 2-2. Chúng tôi cần tiến hành phân tích điều này, và thử nghiệm một vài thứ".
Xem ngay lịch thi đấu World Cup 2022 mới nhất tại đây!
Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 12/12Cung cấp lịch thi đấu bóng đá hôm nay 12/12, với các trận đấu quốc tế đêm nay, rạng sáng mai.
Ảnh chụp khu vực Singapore trong bản đồ nhiệt của phần mềm Strava.
Strava là một ứng dụng theo dõi sức khỏe và tập thể dục có thể được cài đặt trên smartphone hoặc thiết bị đeo thông minh như Fitbit. Tháng 11/2017, Strava bắt đầu sử dụng các dữ liệu người dùng công khai để cho ra đời một bản đồ nhiệt toàn cầu mà bất kỳ ai cũng có thể xem được. Mục đích là nhằm hiển thị các tuyến đường tập thể dục phổ biến.
Tuy nhiên, cuối tuần trước, người ta phát hiện, thông tin về vị trí, số lượng binh sĩ và sơ đồ chi tiết một căn cứ quân sự bí mật của Mỹ bất ngờ bị lộ trên Internet vì Strava. Nguyên nhân vụ việc là do các binh sĩ của căn cứ này đã chạy bộ với ứng dụng theo dõi sức khỏe này. Và Strava tất nhiên đã ghi lại quãng đường chạy bộ của người dùng nhờ GPS, sau đó chia sẻ các dữ liệu này lên bản đồ nhiệt toàn cầu của Strava.
Tương tự, theo giới phân tích, vị trí và sơ đồ chi tiết các căn cứ quân sự khác khắp toàn cầu cũng có thể bị lộ nếu những quân nhân đồn trú ở đây dùng Strava khi tập thể dục. Các chuyên gia cũng phát hiện, nếu đào sâu nghiên cứu Strava, họ có thể biết được cả danh tính của những quân nhân dùng ứng dụng cũng như ngày diễn ra hoạt động rèn luyện sức khỏe của họ bên trong các căn cứ đóng quân.
Ở Singapore, một số người đã cho đăng tải trên mạng xã hội những bức ảnh chụp bản đồ nhiệt của các cơ sở quân đội nước này như Trụ sở Bộ Quốc phòng (MINDEF) ở căn cứ Gombak, các trung tâm huấn luyện ở Pulau Tekong và căn cứ không quân Paya Lebar.
"Tôi chỉ mất không đầy 20 phút để tìm ra lộ trình tuần tra, các tuyến đường vận tải, đường mòn và đường đi lại bên trong căn cứ Gombak, nơi tọa lạc của Bộ Quốc phòng Singapore. Đây là nơi đặc biệt nhạy cảm và Google Maps thực tế đã làm mờ các chi tiết về khu vực do đây là vùng cấm. Song, bạn vẫn có thể tìm ra và nhận được vô số thông tin tình báo từ kho dữ liệu khổng lồ của Strava mà người dùng đang công khai chia sẻ hàng ngày, nhiều khả năng từ smartwatch và thiết bị đeo theo dõi sức khỏe của họ".
Foo Siang-tse, giám đốc điều hành nhà cung cấp dịch vụ an ninh Quann nhấn mạnh, vì những lí do trên, ứng dụng như Strava thực sự là một "mối đe dọa an ninh nghiêm trọng". Ông Siang-tse lo ngại, những kẻ xấu có thể lợi dụng khai thác bản đồ nhiệt của ứng dụng để lên kế hoạch tấn công hoặc mai phục những người đồn trú bên trong các căn cứ quân sự.
Tuy nhiên, theo tiến sĩ Graham Ong-Webb, một chuyên gia quân sự và an ninh tại Trường nghiên cứu quốc tế S Rajaratnam (RSIS) thuộc Đại học Kỹ thuật Nanyang (Singapore), mặc dù có tồn tại nguy cơ nhưng nó không quá trầm trọng. Lí do là tại các căn cứ quân sự luôn áp dụng hệ thống an ninh nhiều lớp để phòng ngừa nguy cơ bị xâm nhập, tập kích hoặc đánh cắp công nghệ, trang thiết bị quân sự nhạy cảm.
Trước làn sóng lo ngại dâng cao khắp toàn cầu, Strava trấn an rằng, bản đồ nhiệt sẽ loại trừ "các hoạt động được người dùng đánh dấu là riêng tư". Trong một bức thư ngỏ đề ngày 29/1, James Quarles, tổng giám đốc điều hành Strava cũng tuyên bố, công ty sẽ đơn giản các cài đặt riêng tư và xem xét lại các tính năng để bảo đảm chúng không thể bị những kẻ có ý định xấu chiếm quyền kiểm soát". Công ty cũng cam kết sẽ hợp tác cùng các quan chức chính phủ và quân đội để giải quyết các dữ liệu nhạy cảm.
Đây có thể là một tùy chọn dành cho các chính phủ trên khắp thế giới hiện nay, ngoài một lệnh cấm bao trùm đối với mọi thiết bị và ứng dụng tích hợp công cụ định vị. Tuy nhiên, các chuyên gia cảnh báo chúng đều không phải là những giải pháp lâu dài.
"Chúng ta có thể liên lạc với Strava để buộc họ thực hiện một số yêu cầu nhất định, nhằm loại bỏ một số khu vực cụ thể trên bản đồ nhiệt quốc gia của họ. Nếu họ không tuân thủ, chúng ta có thể không cho phép sản phẩm của họ lưu hành tại Singapore ... Strava không phải là ứng dụng duy nhất vì còn có rất nhiều dịch vụ định vị như thế. Việc cấm hay kiểm soát các công nghệ như vậy là bất khả thi ... Quân đội của chúng ta được liên kết chặt chẽ, kết nối mạng và ứng dụng kỹ thuật cao. Chúng ta thậm chí đang cố gắng xây dựng các lực lượng vũ trang 4G, nên việc cấm cản hoàn toàn các ứng dụng định vị sẽ dẫn đến sự thụt lùi nhiều hơn tiến bộ", ông Ong-Webb đề xuất.
Tuấn Anh (Theo CNA)
Mỹ lộ thông tin quân sự từ phần mềm Strava?
Nguy cơ để lộ thông tin quân sự quan trọng của Mỹ và đồng minh tại Afghanistan, Iraq, Syria qua phần mềm Strava dùng theo dõi bản đồ nhiệt của binh sĩ.
" alt="Singapore lo sốt vó nguy cơ lộ bí mật quân sự vì phần mềm Strava"/>
Bộ trưởng Giáo dục Singapore - ông Ong Ye Kung cho rằng cải cách giáo dục là một phần quan trọng trong việc phát triển nền kinh tế 4.0.
Nhóm công tác chịu trách nhiệm về vấn đề này do Ủy ban tiền tệ Singapore và Ủy ban phát triển Truyền thông thông tin Singapore (Infocomm Media Development Authority) điều phối và bao gồm các bên liên quan như ngân hàng, chương trình thanh toán, các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán QR và các cơ quan chính phủ.
Bên cạnh đó, Singapore cũng tập trung phát triển ngành CNTT – truyền thông với mười hai phân ngành gồm phần cứng, viễn thông, dịch vụ CNTT, phần mềm, trò chơi, dịch vụ trực tuyến, in ấn, bưu điện & chuyển phát nhanh, xuất bản, phát thanh truyền hình, phim ảnh và video và cuối cùng là âm nhạc.
Đánh thuế tiền ảo trong game, dùng luật trị dịch vụ xuyên biên giới
Để có thể phát triển nền kinh tế số, Hàn Quốc đã tạo ra chính sách điều chỉnh an sinh xã hội và đào tạo nguồn nhân lực nhằm hướng tới mục tiêu của mình. Nhờ thực hiện các sáng kiến về giáo dục và hạ tầng công nghệ thông tin của Chính phủ, khoảng 84% (94% trong số họ sử dụng băng rộng) dân số Hàn Quốc truy nhập Internet.
Trong quá trình đó Hàn Quốc đã đưa ra nhiều đạo luật để quản lý từng lĩnh vực nhỏ trong ngành nội dung số, Trong đó có luật văn bản điện tử, luật giao dịch điện tử và luật chữ ký số để hỗ trợ giao dịch điện tử. Tầm nhìn của chính phủ Hàn Quốc là phát triển thương mại điện tử. Bên cạnh đó, tiến tới việc thay đổi nhận thức để công nhận văn bản điện tử cũng có giá trị như trên giấy tờ.
Hàn Quốc có chiến lược riêng với tên gọi i-Korea 4.0 để phát triển các nhóm ngành khoa học, công nghệ.
Hàn Quốc từng không thành công trong việc điều tiết các doanh nghiệp như Alibaba, Uber hay Google. Tuy nhiên, nước này đã đưa ra một khung hợp tác để kiểm soát các công cụ tìm kiếm xuyên quốc gia. Sau khi chính sách này được đưa ra, nó đã gặp phải sự phản đối dữ dội từ phía Google.
Google không tuân thủ các chính sách pháp luật của nước sở tại. Đáp trả lại những phản ứng đó, công cụ tìm kiếm này sau đó đã có thứ hạng rất thấp khi khảo sát bởi người dùng Hàn Quốc. Chính bởi lý do này, Google đã có sự thay đổi trong cách tiếp cận vấn đề. Họ đã phải đặt một trung tâm hỗ trợ tại Hàn Quốc để tiếp nhận các khiếu nại từ phía người dùng.
Chính bởi không thể điều tiết cứng, Hàn Quốc dùng điều tiết mềm để tác động đến các tập đoàn đa quốc gia. Đây là một kinh nghiệm cho Việt Nam trong việc kiểm soát hoạt động của các tập đoàn xuyên biên giới.
Trọng tâm của i-Korea 4.0 là DNA (công nghệ Big Data, nền tảng hệ thống mạng và trí tuệ nhân tạo) và R&D (đầu tư nghiên cứu các dự án khoa học trọng điểm, phối hợp chặt chẽ với các doanh nghiệp để đưa các dự án vào ứng dụng trong thực tiễn).
Trong lĩnh vực giải trí điện tử, thị trường game online tại Hàn Quốc có hơn 15 triệu người đăng ký chơi. Phần lớn các trò chơi trực tuyến cho phép chơi miễn phí và lợi nhuận tạo ra thông qua việc bán các mặt hàng ảo. Vào đầu năm 2010, Tòa án Tối cao Hàn Quốc đã ra phán quyết rằng các loại tiền ảo có thể được trao đổi cho tiền thật và các giao dịch sử dụng 'tiền ảo' sẽ bị đánh thuế.
Chính phủ Hàn Quốc hiện cũng đã phát động chiến lược i-Korea 4.0 sử dụng con người làm cốt lõi. Hai phương hướng chính của i-Korea 4.0 là DNA (công nghệ Big Data, nền tảng hệ thống mạng và trí tuệ nhân tạo) và R&D (đầu tư nghiên cứu các dự án khoa học trọng điểm, phối hợp chặt chẽ với các doanh nghiệp để đưa các dự án vào ứng dụng trong thực tiễn).
Chính phủ bơm tiền cho các doanh nghiệp Internet
Theo Báo cáo năm 2017 của Viện Nghiên cứu toàn cầu McKinsey, lượng giao dịch thương mại điện tử của Trung Quốc hiện lớn hơn con số cộng gộp của năm nền kinh tế hàng đầu thế giới gồm Pháp, Đức, Nhật Bản, Anh và Mỹ. Tổng giá trị thanh toán di động tiêu dùng cá nhân của Trung Quốc trong năm 2016 đạt tới 790 tỷ USD, gấp 11 lần con số này tại thị trường Mỹ.
Nền kinh tế số Trung Quốc phát triển rất nhanh và thuộc nhóm top đầu trên thế giới.
Kể từ năm 2015, Trung Quốc đã vươn lên dẫn đầu thương mại điện tử trên toàn thế giới. Ba công ty công nghệ hàng đầu của Trung Quốc là Baidu, Alibaba và Tencent đã phát triển đến trình độ có thể cạnh tranh với các ông lớn về công nghệ ở Mỹ là Amazon, Apple, Facebook, Google và Netflix. Từ 3 doanh nghiệp nền móng đóng vai trò hạt nhân, Trung Quốc dần tạo ra một hệ sinh thái các sản phẩm công nghệ số.
Trung Quốc hiện được coi là một trong những thị trường thanh toán di động tiên tiến nhất thế giới với sự phủ sóng rộng khắp của WeChat Pay và Alipay. Chính phủ Trung Quốc khuyến khích người dân tiêu dùng trực tuyến. Mục tiêu là tới cuối năm 2020, hoạt động tiêu dùng trực tuyến tại nước này sẽ có tổng doanh thu khoảng 900 tỷ USD.
Bộ 3 doanh nghiệp BAT (gồm Baidu, Alibaba và Tencent) đóng vai trò hạt nhân trong việc phát triển nền kinh tế số tại Trung Quốc.
Một trong những cột đỡ chính cho nền kinh tế số Trung Quốc là việc chính phủ tạo điều kiện và không gian để các doanh nghiệp số thử nghiệm, đồng thời vừa là nhà đầu tư vừa là người tiêu dùng các công nghệ số.
Chính phủ Trung Quốc hậu thuẫn mạnh mẽ cho nền kinh tế số với hệ thống các chính sách được thiết kế như một công cụ thúc đẩy phát triển. Nhìn từ góc độ hỗ trợ của Chính phủ, Trung Quốc không chỉ ban hành chính sách mà còn đóng vai nhà đầu tư, sáng tạo và người tiêu dùng trong nỗ lực để hỗ trợ số hóa.
Năm 2015, Trung Quốc công bố khái niệm “Internet Plus” và hiện thực hóa với một kế hoạch hành động chi tiết nhằm tích hợp Internet, điện toán đám mây, dữ liệu lớn, IoT với các ngành sản xuất truyền thống và người tiêu dùng. Cho đến nay, chương trình Internet Plus đã được triển khai rộng rãi trong nhiều ngành như logistics, an sinh xã hội, và chế biến chế tạo.
Nếu Baidu sở hữu công cụ tìm kiếm và được coi là Google của Trung Quốc, Alibaba của Jack Ma chiếm lĩnh thị trường thương mại điện tử nước này. Trong khi đó, Tencent là doanh nghiệp thống trị trên thị trường nội dung số với hệ sinh thái di động số 1 Trung Quốc.
Năm 2016, Ủy ban Phát triển và Cải cách Quốc gia Trung Quốc đã công bố “Kế hoạch hành động 3 năm phát triển Internet kết hợp với trí tuệ nhân tạo” với tham vọng xây dựng một thị trường ứng dụng AI trị giá 15 tỉ USD. Điều này được thực hiện bằng cách phát triển 9 hệ sinh thái AI lớn, bao gồm các thiết bị gia dụng cho ngôi nhà thông minh, ô tô thông minh, thiết bị đeo thông minh, và thiết bị đầu cuối thông minh,...
Theo kế hoạch này, các cơ quan chính phủ có thể cung cấp kinh phí cho các dự án cụ thể từ ngân sách trung ương và ngân sách địa phương. Bên cạnh đó, chính phủ cũng cung cấp kinh phí cho các doanh nghiệp Internet mới. Trung quốc cũng khuyến khích người dân tham gia khởi nghiệp thông qua các biện pháp hỗ trợ như miễn giảm thuế và các quỹ đầu tư.
" alt="Các nước trên thế giới làm gì để phát triển nền kinh tế số?"/>
Trao nút vàng cho Khá Bảnh, YouTube đang "khen thưởng" cho những video bạo lực.
Như vậy, kênh YouTube của Khá Bảnh bị xóa là bởi nó làm "tổn hại đến danh tiếng chung của cộng đồng nhà sáng tạo nội dung trong mắt các nhà quảng cáo". YouTube không thừa nhận đây là nội dung xấu, độc hại với người xem. "Hành vi tiêu cực tổn hại hình ảnh" là khái niệm mơ hồ, không nêu được bản chất những gì đang xảy ra với kênh Khá Bảnh.
Ngoài ra, "các biện pháp xử lý mới" của YouTube thực chất trích từ bài viết trên blog của YouTube từ cách đây hơn một năm, đăng đầu năm 2018. Trong đó YouTube cho rằng các trường hợp ảnh hưởng xấu đến cộng đồng "rất hiếm" nhưng "gây tổn hại đến uy tín và doanh thu của những người sáng tạo khác", trong đó hiển nhiên có doanh thu của YouTube.
Tóm lại thứ YouTube quan tâm nhất vẫn là tiền. YouTube chỉ quan tâm hành vi tiêu cực của Khá Bảnh ảnh hưởng đến hình ảnh của nhà sáng tạo trong mắt nhà quảng cáo, thứ trực tiếp ảnh hưởng đến "chén cơm" của YouTube thay vì chấp nhận thực tế việc các video vi phạm chính sách của chính mình được dung túng kiếm tiền bẩn trong suốt 2 năm qua.
YouTube trao "bằng khen" và nuôi sống Khá Bảnh
"Don't be evil" (không thành kẻ xấu) là khẩu hiệu kinh doanh của Google. Nhưng qua vụ Khá Bảnh và bộ mặt hiện tại của YouTube, chính Google đang là bầu sữa nuôi sống cái xấu, cái ác.
Trong chính sách của mình YouTube ghi rõ những nội dung không được bật quảng cáo:
- Video mô tả các nhân vật hoặc nội dung giải trí gia đình, dù là hoạt hình hay do người thật đóng vai, tham gia hành vi bạo lực, cực kỳ gây khó chịu hoặc có hành vi không phù hợp, ngay cả khi thực hiện vì mục đích hài hước hoặc châm biếm.
- Nội dung kích động người khác quấy rối hoặc đe dọa cá nhân trên hoặc ngoài YouTube.
- Nội dung đe dọa những cá nhân cụ thể bằng việc gây tổn thương cơ thể hoặc phá hủy tài sản.
- Cảnh quay, âm thanh hoặc hình ảnh có liên quan đến đánh nhau trên đường phố, các vụ tấn công gây thương tích.
Khá Bảnh ngang nhiên cầm đao, gậy ra đường để quay video.
Như vậy, có đầy đủ bằng chứng cho thấy các video của Khá Bảnh không đủ điều kiện để bật kiếm tiền trong suốt 2 năm.
Thế nhưng, không những không ngăn chặn những nội dung này tiếp cận người dùng, YouTube còn khuyến khích chúng.
Cụ thể, YouTube trao nút bạc, nút vàng khi kênh của Khá Bảnh đạt 100.000 và 1.000.000 lượt đăng ký. Trong một video, Khá Bảnh tuyên bố sẽ cố gắng trỏ thành người Việt Nam đầu tiên có nút kim cương.
Trong trường hợp này, YouTube như một ngôi trường, Khá Bảnh như một cậu học sinh ngỗ nghịch. Ngôi trường có hai cách để thu hút lượt xem là có thật nhiều học sinh giỏi hoặc học sinh hư.
Khá Bảnh được trao nút vàng như phần thưởng khuyến khích sự hư hỏng của cậu. Sự hư hỏng này gây chú ý cho nhiều người. Từ sự chú ý này, YouTube thu được nhiều lượt xem và tiền từ quảng cáo hơn.
Sau 2 năm trao thưởng cho cậu học sinh Khá Bảnh, trước sự lên án của cộng đồng YouTube "bất chợt nhận ra" học sinh này ảnh hưởng đến các bạn khác và bị đuổi khỏi trường.
Sự khuyến khích này thể hiện rõ nhất qua việc Khá Bảnh cho biết ban đầu nhân vật này không có ý định làm YouTuber. Kể từ clip ra tù được nhiều anh em chào đón đạt 13 triệu view và kiếm được tiền, Khá Bảnh cùng đàn em mới đi theo con đường này.
Từ lúc đạt 13 triệu lượt xem, "cậu học sinh ngỗ nghịch" Khá Bảnh được "nhà trường" YouTube khuyến khích "cứ hư đi" bằng việc cấp "bằng khen" là nút bạc, nút vàng cùng số tiền quảng cáo mỗi tháng rót vào tài khoản.
Phó mặc kiểm duyệt cho người dùng
YouTube thừa nhận không có hệ thống tự động nào là hoàn hảo và chính họ cũng không thể xem thủ công tất cả các video. Vì vậy người dùng nếu thấy trường hợp vi phạm tốt nhất nên báo cáo cho họ.
Tuy vậy, người dùng thường không có thói quen báo cáo. Bằng chứng là việc các video giang hồ mạng, nhiều nội dung bẩn, độc hại, vi phạm chính sách của YouTube vẫn tồn tại nhiều năm. Nếu không ai báo cáo, những video này vẫn tiếp tục kiếm tiền từ quảng cáo.
Video giang nội dung bạo lực lọt top thịnh hành của YouTube. YouTube không hề có cơ chế gì để làm trong sạch top thịnh hành ở Việt Nam.
YouTube cam kết "nhân viên YouTube sẽ xem xét các video và người dùng bị gắn cờ 24/7 để xác định xem video/người dùng có vi phạm Nguyên tắc cộng đồng không".
Trên thực tế, phản ứng này rất chậm và chỉ xảy ra khi cộng đồng phản ứng thật sự gay gắt.
Trường hợp của Free Hess, một bác sĩ nhi khoa ở Florida, Mỹ là một ví dụ điển hình. Free Hess cho biết khi đang cùng con xem video về game Splatoon của Nintendo trên YouTube Kids, cô phát hiện một đoạn có hình ảnh một người đàn ông đeo kính râm, cầm con dao tưởng tượng và hướng dẫn trẻ cách cắt tay.
“Nhớ nhé mấy nhóc, cắt ngang để có được sự chú ý, cắt dọc nếu muốn ‘đạt kết quả’”, gã vừa nói, vừa mô phỏng hành động dùng dao rạch cổ tay. “Hãy kết liễu cuộc đời mình đi”.
Trong trường hợp của Free Hess, dù đã báo cáo lên YouTube, video trên vẫn tồn tại nhiều tuần liền. Đến khi những video này được gỡ bỏ, nó đã tiếp cận với hàng triệu khán giả nhí và hướng dẫn chúng tự sát.
Free Hess muốn YouTube phải phản ứng nhanh hơn khi người dùng báo cáo video vi phạm. “Chỉ gỡ những video đó thôi là chưa đủ. Tôi muốn nội dung độc hại phải bị xóa ngay lập tức khi bị báo cáo”.
AI chưa thể giải quyết vấn đề nội dung
Năm 2017, giám đốc kinh doanh của Google - Philipp Schindler - cho biết ông đã yêu cầu nhiều nhân lực hơn để giám sát các vấn đề về nội dung, nhưng nhấn mạnh rằng chỉ có trí thông minh nhân tạo mới có thể đáp ứng nổi quy mô của YouTube.
"Vấn đề không thể giải quyết được bởi con người và không nên được giải quyết bởi con người", Schindler nhận định.
Sau hai năm đặt lòng tin vào AI, YouTube vẫn chưa hoàn toàn khắc phục những yếu kém trong khâu kiểm duyệt.
Theo CNN, với một lượng lớn bài đăng xuất hiện trên các trang này mỗi ngày, sự kết hợp giữa con người và máy móc khó có thể đáp ứng nổi nhu cầu kiểm duyệt.
Một video hủy hoại môi trường, liên quan chất nổ đúng những gì chính sách YouTube cấm vẫn hiển thị quảng cáo với gần 4 triệu lượt xem.
"AI vẫn còn phải phát triển thêm rất lâu mới có thể hiểu được ngôn ngữ thù hằn, bạo lực, khiêu dâm", CNNviết.
Trí tuệ nhân tạo có thể nhận ra những nội dung bẩn dựa vào những gì chúng được học trong các bối cảnh cụ thể. Nếu cho AI học hình ảnh súng ống và các nội dung tôn giáo, nó chỉ có thể áp dụng cho những trường hợp tương tự. Tuy nhiên, không phải vụ thảm sát nào cũng giống nhau.
"Muốn phát hiện được ngôn ngữ kích động bạo lực thì bối cảnh là yếu tố quan trọng nhất", Daniel Lowd, Phó giáo sư tại Đại học Oregon, người nghiên cứu về trí tuệ nhân tạo và học máy.
Một số trường hợp, các phát ngôn bạo lực lại dùng để châm biếm, phản đối. Ngược lại, một số lời lẽ nghe có vẻ hòa nhã lại gây thù hắn tùy theo văn hóa từng vùng.
"Từ ngữ sẽ gây tác động rất lớn nếu đặt trong bối cảnh văn hóa phù hợp", Lowd nói.
Cũng theo phó giáo sư Lowd, ngay cả con người cũng khó nhận ra đâu là bạo lực trong các video chứ đừng nói những cỗ máy được đào tạo.
"Hàng trăm nghìn giờ video là những gì các công ty này kinh doanh. Đó thực sự là những gì họ chào mời và những gì họ muốn". Roberts, Giáo sư tại UCLA, người nghiên cứu kiểm duyệt nội dung và phương tiện truyền thông xã hội cho biết.
Không thể đổ lỗi nền tảng quá lớn để thoái thác trách nhiệm
YouTube không thể viện lý do nền tảng quá lớn để cho rằng họ không thể kiểm soát hoàn toàn.
Google có AI chiến thắng cả loài người trong trò cờ vây. Google có những trợ lý ảo giao tiếp như người thật. Việc tiếp tục đầu tư vào AI kiểm duyệt nội dung là điều Google phải làm khi doanh thu từ YouTube chiếm tỷ trọng cao của tập đoàn này. Nói cách khác, nếu YouTube kiếm được 10 đồng, hãy bỏ ra 1 đồng để đầu tư nghiêm túc cho kiểm duyệt, thay vì chỉ vài xu như hiện nay.
Việc để những kênh giang hồ tự sinh và chỉ diệt khi có phản ứng từ cộng đồng cũng tạo nên sự bất công với những nhà sáng tạo nội dung chân chính.
Nếu AI bất lực, Google cần có đội ngũ kiểm duyệt thủ công để giải quyết bài toán nội dung bởi các nhãn hàng chi tiền để hiển thị quảng cáo, họ có quyền lợi chính đáng được bảo vệ.
Ngoài ra, YouTube cần thừa nhận việc một kênh 2 triệu người đăng ký, thường xuyên vào top thịnh hành chiếu những nội dung vi phạm chính sách, phản cảm là một sự dung túng, ngó lơ. Việc kiểm soát nội dung những kênh lớn có tầm ảnh hưởng và tab thịnh hành không quá khó khăn với YouTube trừ khi họ không muốn làm.
Tóm lại, việc YouTube xóa kênh Khá Bảnh chỉ được xem là hành động đối phó, xoa dịu dư luận bởi những "đại ca giang hồ", khác với nội dung tương tự vẫn tồn tại và kiếm tiền trên nền tảng này.
Điển hình là các kênh như Huấn Hoa Hồng, Hoa Mộc Miên, Dương Minh Tuyền và nhiều kênh đăng lại nội dung của Khá Bảnh.
Việc YouTube để những kênh giang hồ tự sinh sôi và chỉ diệt khi có phản ứng từ cộng đồng cũng tạo nên sự bất công với những nhà sáng tạo nội dung chân chính.
YouTube trao nút bạc, nút vàng cho những đại ca giang hồ mạng kiểu Khá Bảnh là một cách định hướng cho những người làm nội dung YouTube đi làm video bẩn bựa để kiếm tiền và có hư danh.
Đó là lý do vì sao YouTube Việt tràn ngập những video giang hồ, dùng chất kích thích, thực hiện những thử thách phản cảm như thử ăn chất thải, rình bạn gái tắm, ném dưa hấu từ tòa nhà cao tầng...