Kèo vàng bóng đá nữ Barcelona vs nữ Wolfsburg, 00h45 ngày 28/3: Khó tin chủ nhà
本文地址:http://asia.tour-time.com/news/910e098649.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Soi kèo góc Macarthur vs Newcastle Jets, 15h35 ngày 28/3: Thế trận hấp dẫn
Trao đổi với ICTnews, một chuyên gia đã có gần 20 năm hoạt động trong lĩnh vực CNTT nhận định, cung cấp giải pháp nhà thông minh đang là thị trường đầy tiềm năng và mầu mỡ, phù hợp với các công ty phần mềm, phần cứng và điều khiển (IoT). Theo nhận định của vị chuyên gia này, thị trường nhà thông minh tại Việt Nam vẫn mới chỉ sở khởi, các hệ thống nhà thông minh mới chủ yếu chỉ được ứng dụng trong phân khúc cao cấp, các công trình cao tầng hiện đại.
Vị chuyên gia này nhận định: “Trong bối cảnh cuộc cách mạng công nghiệp (CMCN) 4.0 đang diễn ra mạng mẽ, tác động tới mọi ngành mọi lĩnh vực của đời sống xã hội, cuộc cách mạng này chính là động lực thúc đẩy sự phát triển của thị trường cung cấp giải pháp nhà thông minh, nhu cầu của người dùng sẽ gia tăng mạnh hơn trong thời gian tới”.
Đồng thuận với quan điểm cho rằng làn sóng CMCN 4.0 với sự phát triển mạnh của các công nghệ mới như IoT-Internet kết nối vạn vật, AI -Trí tuệ nhân tạo, Robotics… tạo động lực để thúc đẩy các giải pháp nhà thông minh được sử dụng nhiều hơn, tuy nhiên từ góc độ của doanh nghiệp đã tham gia thị trường từ hơn 10 năm trước, Bkav cho rằng xu hướng nhà thông minh đang dần trở nên phổ biến tại Việt Nam.
“Thời gian 2 năm gần đây, khi cuộc CMCN 4.0 được nhắc đến nhiều hơn, nhà thông minh được mọi người, nhất là những người trẻ quan tâm hơn.Tôi cho rằng, cuộc cách mạng này là một yếu tố khiến cho nhà thông minh trở nên phổ biến sẽ càng phổ biến hơn trong thời gian tới”, ông Vũ Thanh Thắng, Phó Chủ tịch phụ trách phần cứng của Bkav cho biết.
Lấy chính hoạt động của doanh nghiệp để minh chứng, ông Thắng cho hay, trong 2 năm 2016 - 2017, số lượng khách hàng sử dụng giải pháp nhà thông minh Bkav SmartHome do Bkav phát triển tăng trưởng cao. Liên tiếp trong khoảng từ cuối năm 2016 và trong năm 2017 vừa qua, Bkav đã nhận được nhiều dự án lớn như: 2 dự án chung cư cao cấp tại Đà Nẵng là The Monarchy Đà Nẵng (từ tháng 8-12/2016) và F. Home Đà Nẵng (tháng 2-4/2017); hơn 130 biệt thự liền kề thuộc khu đô thị Gamuda Gardens, Hà Nội (tháng 1/2017); hay gần đây nhất là tháng 12/2017, Bkav trúng thầu cung cấp, lắp đặt nhà thông minh tại quần thể nghỉ dướng FLC Sầm Sơn, Thanh Hóa...
Ngoài tác động của CMCN 4.0 ở góc độ khiến cho nhiều người Việt biết đến những tiện ích, công năng, giá trị thực sự của các hệ thống tự động hóa, sự phổ biến của các giải pháp nhà thông minh thời gian gần đây theo đại diện Bkav còn bởi các chi phí sản xuất thiết bị cho nhà thông minh đã giảm nhiều so với giai đoạn trước.
“Cách đây vài năm, nói đến nhà thông minh, mọi người thường nghĩ nó là thứ xa xỉ, khó tiếp cận. Những năm 90, Bill Gates sở hữu nhà thông minh trị giá hơn 100 triệu USD. Tuy nhiên, thực tế hiện nay, với xu hướng phát triển của CMCN 4.0, các chi phí sản xuất thiết bị cho giải pháp nhà thông minh đã giảm xuống, vì thế hệ thống nhà thông minh như Bill Gates trước đây - hiện đã được các doanh nghiệp như Bkav có thể triển khai được với mức giá thấp hơn rất nhiều và nhiều người có thể tiếp cận với nó được. Thậm chí, với Bkav SmartHome thế hệ thứ 2 của Bkav, người dùng chỉ cần phải bỏ ra khoảng 30 triệu đồng đã có một hệ thống nhà thông minh tương đối cơ bản để dùng hàng ngày. Con số này chỉ chiếm khoảng 3 - 5% trong tổng chi phí xây dựng, sửa chữa một ngôi nhà tại Việt Nam hiện nay”, ông Thắng cho hay.
">Nhà thông minh sẽ 'phổ cập' ở Việt Nam nhờ Công nghiệp 4.0
Trung tâm Ứng cứu khẩn cấp máy tính Việt Nam (VNCERT) nhận định, thực trạng mất an toàn thông tin mạng đang ngày một gia tăng cả về mức độ và số lượng. Trong năm 2017, tin tặc đã gây ra nhiều vụ tấn công lớn nhỏ trên phạm vi toàn cầu gây ra những hậu quả nghiêm trọng như vụ tấn công của mã độc Ransomware WannaCry. Hình thức tấn công của tin tặc ngày càng tinh vi và khó kiểm soát, do vậy các cơ quan, đơn vị, doanh nghiệp và cá nhân cần đề cao cảnh giác.
Đặc biệt, theo nhận định của các chuyên gia, thời gian diễn ra các sự kiện lớn của đất nước hay những dịp nghỉ lễ, tết là khoảng thời gian các nhóm hacker thường tận dụng để thực hiện các cuộc tấn công mạng và các cơ quan, tổ chức.
Trước thực trạng nêu trên, trong dịp nghỉ Tết Nguyên đán Mậu Tuất 2018, nhằm đảm bảo các cơ quan, tổ chức sẵn sàng ứng phó sự cố đối với các cuộc tấn công nhằm vào các hệ thống thông tin, dịch vụ CNTT, với vai trò là đầu mối điều phối ứng cứu sự cố quốc gia, Trung tâm VNCERT đã có công văn tới tất cả gần 150 thành viên mạng lưới ứng cứu sự cố an toàn thông tin mạng quốc gia để yêu cầu các đơn vị tăng cường theo dõi, giám sát hệ thống để nhanh chóng phát hiện sớm các hoạt động dò quét trái phép, tấn công từ chối dịch vụ, tấn công có chủ đích (APT) và các hành động tấn công khác nhằm vào hệ thống thông tin thuộc thẩm quyền quản lý của đơn vị; đồng thời chuẩn bị sẵn sàng các quy trình, phương án ứng cứu và khôi phục hệ thống trong trường hợp bị tấn công.
Bên cạnh đó, các thành viên mạng lưới ứng cứu sự cố quốc gia cũng được yêu cầu phải cần bố trí nhân sự và tăng cường theo dõi 24/7 tình hình an toàn thông tin tại đơn vị. Trường hợp phát hiện sự cố mà đơn vị không tự xử lý được, trong vòng 24h phải thông báo với Cơ quan điều phối ứng cứu sự cố quốc gia - VNCERT (điện thoại đường dây nóng 0888 609399; và hòm thư điện tử tiếp nhận báo cáo sự cố là ir@vncert.gov.vn).
Ngày 31/1, trong Chỉ thị 05 của Bộ TT&TT về tổ chức đón Tết nguyên đán Mậu Tuất 2018, Bộ trưởng Bộ TT&TT đã chỉ đạo các đơn vị, doanh nghiệp viễn thông, Internet, CNTT tổ chức thực hiện các phương án bảo vệ an toàn mạng lưới thông tin liên lạc và Internet; bảo đảm thông tin liên lạc phục vụ các cơ quan Đảng, Nhà nước thông suốt, an toàn và đáp ứng tối đa nhu cầu thông tin liên lạc của các cơ quan, tổ chức, doanh nghiệp và người dân trong dịp Tết Nguyên đán. Đồng thời, nâng cao tinh thần cảnh giác, kịp thời phát hiện, ngăn chặn các hành vi lợi dụng mạng lưới viễn thông và Internet để gửi, phát tán thông tin có nội dung trái pháp luật và phát tán virus phá hoại các cổng/trang thông tin điện tử; đảm bảo an toàn thông tin mạng.
Trước đó, vào cuối tháng 12/2017, với trách nhiệm của cơ quan tham mưu, giúp Bộ trưởng Bộ TT&TT quản lý nhà nước và tổ chức thực thi pháp luật về an toàn thông tin, Cục An toàn thông tin đã có văn bản đôn đốc các Bộ, ngành, địa phương cùng các tập đoàn, tổng công ty nhà nước tăng cường đảm bảo an toàn thông tin trong dịp Tết Mậu Tuất 2018.
">Yêu cầu sẵn sàng phương án ứng cứu sự cố an toàn thông tin mạng dịp Tết Nguyên đán
Theo điều tra của cảnh sát, Fukushima thú nhận đã gửi tin dọa giết Mizuki, hắn cho biết: “Tôi đã gửi email cho Mizuki để nói “Tôi muốn gặp em”, nhưng cô ấy không phản hồi, vì tức giận tôi đã làm điều đó.”. Fukushima đã gửi một tin nhắn tới tài khoản Twitter của Mizuki, nói, “Tôi không có sự lựa chọn nào khác ngoài giết Mizuki,” và kèm theo nhiều tin nhắn đe dọa khác. Nhưng cảnh sát chỉ có thể buộc tội Fukushima vì cản trở hoạt động của fan club Mizuki chứ không thể cáo buộc việc đe dọa giết người do không có căn cứ chứng minh hắn sắp phạm tội.
Mizuki đã đi lưu diễn trong suốt vụ việc, đại diện của cô đã đệ đơn khiếu nại với Cảnh sát Thủ đô Tokyo ngay trong ngày Fukushima gửi tin đe dọa. Kết quả là, an ninh, vệ sĩ đã được tăng cường trong suốt phần còn lại tour diễn.
Đây là lần thứ hai Mizuki nhận được tin đe dọa giết người. Vào năm 2008, một người đàn ông 21 tuổi cũng đã đe dọa giết Mizuki và các fan của cô trong một buổi trình diễn tại Tokyo. Sau khi bị bắt, người đàn ông tuyên bố đó chỉ là một trò đùa để xem mọi người phản ứng như thế nào và cũng đã được thả ra.
Ivy/manganetworks
">Cảnh sát hủy bỏ cáo buộc với kẻ đe dọa lấy mạng diễn viên lồng tiếng cho Hinata
Nhận định, soi kèo Suwon FMC Nữ vs Changnyeong Nữ, 17h00 ngày 27/3: Tìm lại niềm vui
Buổi Q&A với sự tham gia của Chủ tịch kiêm đồng sáng lập Blizzard Mike Morhaime, Phó Chủ tịch các nền tảng trực tuyến Robert Bridenbecker và nhà sản xuất cấp cao Pete Stilwell.
Dưới đây là màn hỏi đáp diễn ra tại buổi Q&A vừa qua do phóng viên của trang Inven ghi lại.
Các ông sẽ tổ chức các giải đấu Brood War hoặc những sự kiện eSports quan trọng thế nào?
Morhaime: eSports đóng một vai trò quan trọng trong thành công của Brood War. Tôi hy vọng eSports tiếp tục đứng vững, nhưng thật khó cho chúng tôi để công bố chi tiết về những giải đấu hoặc sự kiện eSports ngay tại lúc này.
Các ông có thể cho biết làm thế nào để phần chuyển ngữ đạt hiệu quả ở Brood War mới và tựa game sẽ được phục vụ trong các PC Bang? Liệu tỉ lệ màn hình vẫn sẽ được giữ nguyên như bản gốc?
Bridenbecker: Marine sẽ 마린 [Ma-Rin] vẫn sẽ được giữ nguyên ở phiên bản Hàn Quốc của trò chơi. [Thay vì được chuyển ngữ thành 해병, tiếng Hàn của marine trong SC2]
Morhaime: Chúng tôi không đưa ra thêm chi tiết về mức giá của phiên bản PC Bang để có thể chia sẻ ngay lúc này, nhưng bạn sẽ phải mua một bản nâng cấp để chơi Brood War làm lại. Brood War gốc sẽ được chơi miễn phí khi mà phiên bản 1.18 xuất hiện vào tuần tiếp theo. Mọi người có thể mua các bản nâng cấp khi bản làm lại được phát hành vào mùa hè.
Bridenbecker: Về những gì mà chúng ta đang nói về Brood War được chơi miễn phí, chúng tôi biết những người đã bỏ tiền ra mua tựa game trong suốt 19 năm. Chúng tôi sẽ cho các bạn biết chúng tôi sẽ giải quyết sớm vấn đề này ngay sau đó.
Stilwell: Chúng tôi đang cân bằng SD và HD ở cùng một trò chơi, nên mọi thứ bao gồm cảnh quan vẫn vẫn sẽ như cũ. Tỉ lệ màn hình vẫn giữ nguyên, nhưng bạn có thể chơi trò chơi trên màn hình rộng nếu muốn.
Robert: Chúng tôi có một câu chuyện về nó. Chúng tôi đã chia sẻ nguyên mẫu ban đầu với những tuyển thủ StarCraft và cho phép họ thay đổi hệ thống đồ họa bằng cách nhấn F1. Họ bắt đầu ở tỉ lệ màn hình 4:3, nhưng tất cả đã thay đổi khi phóng màn hình rộng tới mức cuối. Tôi cho rằng, đó là vì nó dễ dàng hơn với những gì xuất hiện trên màn hình rộng, và cũng bởi thích thú hơn khi theo dõi.
Brood War có một số lỗi kéo dài mà nhiều người hẳn đã biết. Các ông có dự định sửa lỗi tất cả chứ? Số lượng tối đa các cá thể mỗi nhóm sẽ vẫn được cố định ở mức 12?
Bridenbecker: Chúng tôi muốn duy trì khía cạnh cách chơi ở Brood War càng nhiều càng tốt, nên số lượng cá thể mỗi nhóm sẽ vẫn là 12. Một số lỗi đã trở nên đặc thù và trở thành diện mạo chính của trò chơi. Một vài trong số đó vẫn còn, và một số sẽ được sửa. Ví dụ, chúng tôi đã giữ lại cơ chế di chuyển nặng nề của Dragoon nhưng sửa lỗi cá thể sẽ đóng băng và trở nên không thể di chuyển. Valkyrie giờ cũng sẽ có số lượng tên lửa không giới hạn.
Các ông có thêm bất cứ thông tin gì nữa về những add-on (tiện ích)? Giá của chúng, và nó sẽ hoạt động thế nào ở nền tảng Blizzard hiện có?
Stilwell: Các add-on bổ sung các tính năng thiên về cộng đồng như W-mode, hotkey, mạng xã hội và tự động lưu lại các trận đấu. Chúng tôi cũng sẽ có hệ thống đồng bộ dữ liệu đám mây.
Bridenbecker: Những người đã có tài khoản sẽ được tự động đồng bộ hóa với nền tảng hiện đại trong khi vẫn giữ được thông tin cần thiết của họ. Thật khó cho chúng tôi để nói về mức giá ngay lúc này. Sự kiện ngày hôm nay nhằm mục đích thông báo và giới thiệu về khía cạnh cách chơi của tựa game.
Các yêu cầu kỹ thuật PC cần thiết dành cho phiên bản làm lại của Brood War? Liệu chúng ta vẫn sẽ sử dụng bản đồ tùy chỉnh từ Brood War gốc được chứ?
Bridenbecker: Các thông số kỹ thuật cần thiết chỉ đủ để chạy được Hearthstone.
Stilwell: Tất nhiên chúng tôi sẽ hỗ trợ các trận đấu tùy chỉnh. Chúng tôi muốn người chơi của mình tận hưởng những nội dung gốc càng nhiều càng tốt. Các kênh chat và những cài đặt bản đồ vẫn sẽ ở đó. Chúng tôi đã thực hiện những cải tiến về hệ thống leo hạng, và cũng đang tích cực giao tiếp với những nhà phát triển bản đồ tùy chỉnh. Các bản đồ tùy chỉnh có liên quan chặt chẽ với cộng đồng của họ.
ABC (Theo Inven Global)
">StarCraft Remastered chỉ yêu cầu cấu hình máy tính chạy được Hearthstone
Nằm trong hạng mục về Viễn thông (Telecom Awards), CMC Telecom được bình chọn là "Nhà cung cấp dịch vụ Viễn thông cho doanh nghiệp tốt nhất Việt Nam" cho những đóng góp, dịch vụ vượt trội đối với các doanh nghiệp tài chính, ngân hàng, bảo hiểm, thương mại điện tử tại Việt Nam. Đây là cuộc bình chọn hằng năm từ tạp chí tài chính hàng đầu thế giới - International Finance, với sự tham gia của hơn 185 quốc gia toàn cầu. International Finance hàng năm sẽ tổ chức phân tích, đánh giá và trao giải cho 8 hạng mục Tài chính, Bất động sản, Công nghệ, Môi giới, Lãnh đạo, Bảo hiểm, Tiện ích Hạ tầng và Viễn thông. Tại Việt Nam, các giải thưởng Viễn thông 2017 có sự góp mặt đoạt giải của VNPT, Viettel và CMC Telecom.
CMC Telecom là nhà cung cấp dịch vụ viễn thông Top 4 tại thị trường Việt Nam với sản phẩm dịch vụ cung cấp tập trung vào đối tượng khách hàng là doanh nghiệp. CMC Telecom cũng là doanh nghiệp hạ tầng viễn thông Việt Nam duy nhất có đối tác chiến lược nước ngoài là tập đoàn TIME dotcom, tập đoàn viễn thông Top 2 của Malaysia.
">CMC Telecom được bình chọn là Nhà cung cấp dịch vụ cho doanh nghiệp tốt nhất Việt Nam
Nhưng tại sao phải cố gắng tách biệt trước rất nhiều luồng thông tin hấp dẫn, sôi động của sự kiện game lớn nhất thường niên sẽ được tổng hợp ở ngay sau đây:
Red Dead Redemption 2 sẽ xuất hiện tại E3 2017
Red Dead Redemption 2 đã được lên lịch ra mắt vào Mùa Thu năm nay, và Sony cùng Rockstar Games đã xác nhận họ đang phối hợp cùng với nhau để đưa người chơi PS4 “truy cập đầu tiên để nhận được nội dung trựu tuyến” trong trò chơi.
Do vậy, gần như chắc chắn Red Dead Redemption 2 sẽ lần đầu được xuất hiện trên sân khấu của Sony tại E3 2017, và đay sẽ là một màn giới thiệu khá lớn. Rockstar thường không sử dụng E3 như là một sự kiện marketing lớn của hãng, nhưng chắc chắn lần này sẽ khác bởi mối quan hệ của họ với Sony.
Assassin's Creedsẽ quay trở lạivới bối cảnh Ai Cập cổ đại
Thương hiệu Assassin's Creedmới quay trở lại vào năm ngoái, nhưng không có bất cứ tựa game mới nào. Ubisoft công bố đầu năm 2016 rằng serie – có thêm ít nhất một tựa game thường niên kể từ năm 2009 – sẽ có một năm tạm nghỉ. Họ vẫn không đề cập tới việc phá vỡ kỳ nghỉ như đã thông báo từ trước.
Không chỉ vậy, một lượng lớn thông tin bị rò rỉ cho biết, tựa game mới của Assassin's Creedsẽ lấy bối cảnh tại Ai Cập cô đại – trùng khớp với tên mã “Empire” và sẽ xuất hiện lần đầu tiên tại E3 2017.
Death Stranding có thể sẽ “xuất đầu lộ diện”
Đây là một dự đoán nữa tại buổi họp báo của Sony – một đoạn trailer khác của Death Strandingvà thậm chí cả thời điểm phát hành chính thức cũng sẽ được ấn định.
Hideo Kojima tiết lộ dự án đầu tiên hậu Konami tại sân khấu E3 2016với đoạn trailercó hình ảnh nam diễn viên Norman Reedus khỏa thân và đầy bí ẩn. Sau đó một đoạn trailer khác đã giới thiệu cho chúng ta những nhân vật của Mads Mikkelsen và Guillermo del Toro vào cuối năm 2016. Kojima Productions có thể sẽ tiếp tục nhịp điệu này bằng một cái nhìn mới về tựa game của họ tại E3 vào tháng 6.
Tại sao thời điểm phát hành của Death Strandinglại có thể được bật mí trên sân khấu E3 2017? Giờ thì studio cũng đã ấn định engine sử dụng trong trò chơi (Decima, cũng là “nguồn cội” của Horizon: Zero Dawn) và ba đoạn trailer dài là vừa đẹp để Kojima Productions làm một công việc gì đó thiết thực hơn ngoại trừ tiếp tục lập lờ về khoảng thời gian phát hành tựa game “trước 2019”.
Star Wars Battlefront 2 có thể sẽ không chờ đợi E3
EA khá im hơi lặng tiếng về những dự án khác liên quan tới Star Wars khi vừa hoàn thiện xong phiên bản mở rộng DLC của Star Wars: Battlefront. Nhưng nhiều người nghĩ rằng, E3 sẽ là nơi phá vỡ sự im lặng – khi rất có thể đây cũng là nơi tổ chức Lễ Kỷ niệmStar Wars.
Sự kiện dành riêng cho fan hâm mộ Star Warssẽ bắt đầu vào ngày 13/4 và tiếp theo là tựa game Star Wars: Battlefront 2 lần đầu được giới thiệu vào Mùa Thu 2017, rất có thể sẽ xuất hiện luôn tại đó.
Liệu buổi Lễ Kỷ niệm sẽ kiêm luôn phần giới thiệu hai tựa game Star Warstương tự như Respawn Entertainment cùng Visceral Games đã từng làm với Titanfall 2 và Dead Space?! Nếu vậy, họ chắc chắn sẽ nhận được những tràng pháo tay cùng tiếng reo hò không ngớt từ phía những fan “ruột” của Star Wars.
Cập nhật: EA vừa mới xác nhận Star Wars Battlefront 2sẽ lần đầu tiên được giới thiệu tại buổi Lễ Kỷ niệmStar Wars.
Call of Duty WW2
Activision vừa đưa ra thông báo cho biết lịch trình ra mắt của các tựa game Call of Duty, và chắc chắn nó có ảnh hưởng tới E3 2017. Nhà phát hành đã cho đăng tải một đoạn teaser video đầy ẩn ý lên các trang mạng xã hội liên quan tới thời điểm ra mắt của tựa game bắn súng nổi tiếng của họ.
Với việc liên tục thông tin của Call of Duty WW2 bị rò rỉ và xuất hiện đầy rẫy trên mạng Internet, có vẻ như trailer chính thức buộc phải sớm hiện diện. Những nghi vấn chưa có lời đáp rõ ràng về trò chơi có thể sẽ được giải quyết ở buổi họp báo sau buổi họp báo do Sony tổ chức. Đó là tất cả những thông tin liên quan tới Call of Duty WW2 tính tới thời điểm hiện tại.
Diện mạo ban đầu của Xbox One Project Scorpio
Microsoft đã chính thức công bố Xbox One Project Scorpio, một bản nâng cấp cao cấp cho hệ thống hiện tại, trên sân khấu E3 2016. Microsoft đã chia sẻ một số kỹ thuật âm thanh ấn tượng và đảm bảo rằng, họ không có dự định thay thế phiên bản gốc của Xbox One bằng Project Scorpio.
Kể từ đó, không có nhiều thông tin liên quan, nhưng Microsoft vẫn duy trì kế hoạch khởi chạy Project Scorpio (có lẽ sẽ sử dụng một cái tên khác) ở kỳ nghỉ năm 2017 – nên rất có thể thời điểm xuất hiện sẽ là E3 năm nay.
Kỳ vọng Super Smash Bros. dành cho Nintendo Switch
Những tin đồn xoay quanh một phiên bản Super Smash Bros. dành riêng cho hệ máy Switchđã có từ trước khi chiếc máy cầm tay có tên gọi chính thức. Lời hứa của Nintendo về một E3 “lớn” năm nay và một tựa game Smash Bros.mới sẽ giúp họ hoàn thiện phần thuyết trình trực tiếp hàng năm của mình.
Đó là một sản phẩm với chất lượng “mới” – phần lớn tin đồn đều cho rằng, đây sẽ là một phiên bản được nâng cấp từ Super Smash Broscủa Wii U và 3DS. Nó có thể bao gồm mọi thứ đã từng xuất hiện ở cả hai phiên bản trên (đều có nội dung gốc như bản đồ và hình mẫu), tất cả các nhân vật bổ sung DLC và có thêm những hình tượng mới.
Sẽ có một phiên bản mở rộng cho trò chơi hiện đã xuất hiện, dự kiến ra mắt vào kỳ nghỉ 2017 hoặc sớm hơn. Nếu Mario Kart 8 Deluxeđã có, thì tại sao Smash Bros.lại không?
Gamer(Theo GamesRadar+)
">Tin đồn E3 2017: từ Red Dead Redemption 2 cho tới CoD WW2
Nó được kết nối tới cơ sở dữ liệu so sánh các hành khách với nghi phạm. Thời gian thực tế để ra được kết quả so sánh trùng hợp không được tiết lộ, nhưng theo Wu Fei, CEO của LLVision Technology - công ty phát triển sản phẩm công nghệ này, khẳng định các thử nghiệm cho thấy hệ thống có thể nhận ra các gương mặt từ cơ sở dữ liệu của 10.000 người trong vòng 100 miligiây.
">Trung Quốc sử dụng kính nhận diện khuôn mặt để kiểm soát hành khách
Sự kiện có sự tham gia của gamer nổi tiếng QTV, team FFQ, caster Hoàng Viruss và the Queen Team với tư cách khách mời. Các hãng lớn như Intel, Asus, Corsair, Dell, Gigabyte, Logitech, MSI, Zotac… sẽ tham gia tài trợ chương trình.
">“Đấu trường máy tính” lần đầu tại Việt Nam sẽ diễn ra ngày mai
Gặp tai họa khủng khiếp sau khi trộm đồ của nữ tài xế
友情链接